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Auteur Fil de discussion: Test de récupération/jour  (Lu 482 fois)
Jean VI
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jean-cyrilamiot@hotmail.fr
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« le: 25/06/2009 à 17:31:58 »

Bonjour,

Moi et mes joueurs n'arrivons pas à nous mettre d'accord sur la façon de comptabiliser une journée pour gérer les tests de récupération.

Est-ce que le décompte d'une journée (24 heures) commence lors d'une heure fixe (genre minuit) pour tout le monde ou est-ce que ce décompte est différent pour chaque personnage et commence au moment où le premier test de récupération a été effectué par ce personnage durant la journée ?

Merci et bon Earthdawn à tous ! Sourire



« Dernière édition: 25/06/2009 à 18:05:11 par Jean VI » Journalisée

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« Répondre #1 le: 25/06/2009 à 17:41:26 »

Oula, je dirais une seule chose : "c'est le MJ qui a raison" Souriant

Dans l'absolu les règles disent 24 heures, mais par soucis de pragmatisme, à notre table, on gère de levé du soleil en levé du soleil. Ou à défaut, de lever de PJ à lever de PJ Clin d'oeil

Mais bon si le MJ préfère un autre système, pas de soucis, après tout c'est lui le MJ Tire la langue
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L'encre sympathique disparait. Les coquilles ancrent les antipathiques.
Damien C.
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« Répondre #2 le: 25/06/2009 à 21:28:18 »

Personnellement, il me semble qu'on récupère les tests de récupération après une nuit complète de sommeil.
Chez nous, tant qu'un personnage dispose de ses tests de récup, il ne les perd pas, même s'il ne dort pas de la nuit (évidemment, si un perso passe deux jours sans se reposer, il y aura la fatigue qui lui tombera dessus). Mais une fois qu'il a dépensé des tests de récup, le seul moyen de les récupérer est de dormir 8 heures. Donc pas de problème de 24h ou je ne sais quoi. Les tests sont récupérés après un repos total de sommeil de 8 heures.

Evidemment, quand les persos sont réveillés au beau milieu de la nuit et qu'ils doivent iméprativement partir le matin à l'aube, ils font la gueule car ils n'ont pas récupérer leurs précieux tests de récup. Clin d'oeil

Hope it helps !
« Dernière édition: 24/09/2009 à 19:03:19 par Damien C. » Journalisée


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« Répondre #3 le: 26/06/2009 à 13:20:43 »

Chez moi, les jets de récupération se récupèrent après du repos réparateur. D'ailleurs, je répercute les effets de la fatigue à long terme sur les jets de récupération :
-pas de repos, pas de récupération des jets (de récupération). Un mauvais repos n'en accorde pas du tout, ou juste une partie. Par "mauvais repos", j'entends un camp fait à l'arrache dans un environnement difficile (désert, neige, jungle...) et/ou des difficultés de sustentation. Monter des tours de garde n'induit pas un mauvais repos.
-subir des conditions environnementale difficile (marche dans le désert, pique nique dans la mer des enfers, trekking dans un glacier, vacances chez la belle mère) fait perdre des jets de récupération sous réserve de jets d'endurance loupés. Quand il n'y en a plus, j'attaque les points de vie. Fatalement, comme les personnages n'ont plus de ressource pour les régénérer, ça les tue à petit feu.
-dès qu'ils retrouvent un certain niveau de "confort", les joueurs sont aussi soulagés que les personnages ^^.
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Jean VI
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« Répondre #4 le: 26/06/2009 à 21:41:09 »

It helps ! Merci pour vos réponses ! Clin d'oeil
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« Répondre #5 le: 21/09/2009 à 13:51:21 »

OUARGH !
en ce qui me concerne, j'utilise la règle suivante :
Sur le total des jets de récup', UN doit être utilisé après une nuit de sommeil (et pas dans les combats). De plus en cas, de problème pour trouver le repos (combats, méteo, malédiction...), il m'arrive de faire perdre à mes joueurs des jets de récup'

ex : Fred le troll a 3 jets de récupérations/jour. En fait, sur les trois, il ne peux en disposer que de 2 pour les combats (ou autres) car le troisième s'utilise pendant la nuit de repos. S'il n'a pas la nuit de repos il perd son jet de récup'.
GROUMPH !
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« Répondre #6 le: 21/09/2009 à 17:55:17 »

OUARGH !
en ce qui me concerne, j'utilise la règle suivante :
Sur le total des jets de récup', UN doit être utilisé après une nuit de sommeil (et pas dans les combats). De plus en cas, de problème pour trouver le repos (combats, méteo, malédiction...), il m'arrive de faire perdre à mes joueurs des jets de récup'

ex : Fred le troll a 3 jets de récupérations/jour. En fait, sur les trois, il ne peux en disposer que de 2 pour les combats (ou autres) car le troisième s'utilise pendant la nuit de repos. S'il n'a pas la nuit de repos il perd son jet de récup'.
GROUMPH !

Et en plus, c'est la règle officielle ! Je suis 100% d'accord avec le troll !
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« Répondre #7 le: 21/09/2009 à 18:07:42 »

Dans mon souvenir, la règle officielle dit qu'on ne peut récupérer d'une BG qu'avec un jet de récup effectué après une nuit de sommeil, pas que le premier jet de récup de chaque journée s'effectue immédiatement après ladite nuit.
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« Répondre #8 le: 22/09/2009 à 09:07:04 »

Evidemment, quand les persos sont réveillés au beau milieu de la nuit et qu'ils doivent iméprativement partir le matin à l'aube, ils font la gueule car ils n'ont pas récupérer leurs précieux tests de récup. Clin d'oeil

j'aurai tendance à faire comme toi et ça permet éventuellement de faire des choses du genre: "tu as dormi 4h donc tu ne récupères que la moitié de tes récup."

Par contre il reste quand même la question de la limite des 24h car sinon les grands blessés pourraient aussi bien passer leur temps à dormir et donc faire plusieurs cycles de récup (en gros jusqu'à 2x le nombre de récupérations sur 24h au lieu d'une seule.)

Citation
(évidemment, si un perso passe deux jours sans se reposer, il y aura la fatigue qui lui tombera dessus)

et éventuellement tu leurs sucres 1 jour de récupérations (ils n'auraient droit à leurs récup qu'après une deuxième période de repos.)
« Dernière édition: 22/09/2009 à 09:14:33 par Logon » Journalisée
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