(Préparez-vous, Scorpinou va débarquer sur ce sujet... je préfère vous prévenir

)
Désolé, mais j'étais privé de net pendant plusieurs mois. Et là, je fonctionne en modem 56k

Donc, voila un petit résumé
Dans l'Encyclopédie du joueur on a le texte suivant :
"The positive side of this magical cycle is that for periods of up to 5,000 years the world is magically active. On the negative side, the surge of magical energy enables dreadful creatures from astral space to cross into the physical world."
On sait qu'Earthdawn est le quatrième monde, tout comme Shadowrun est le sixième
Earthdawn se déroule 300 ans après le pique de magie
Shadowrun est durant les premières décennies du sixième
Il est possible de "dessiner" les cycles de magie de cette façon très grossière :
2 4 6
/ \ / \E / \
/ \ / \ / \
/_____\______ /____\____S/___\_____
\ / \ / \
\ / \ / \ /
\3 / \5 / \7/
Les chiffres sont les piques de chaque cycle de magie, le "E" indique la période de jeu d'Earthdawn, tout comme le "S" qui indique celle de shradorun
Pages 293 dans l'encyclopédie du joueur, p186 et 212 de celle du maître de jeu, il est indiqué 5 000 ans entre l’époque d'earthdawn et le cycle de magie précédent.
Comment comprendre ce qui apparaît comme une contradiction ?
une chose importante, il faut voir que toutes les données sont des estimations, TRES subjectives qui sont donc soumises à de très nombreuses interprétations possibles.
C'est au maître de jeu de choisir ce qui lui convient. Il existe toutefois deux écoles d'interprétations. Les deux grandes hypothèses sont les suivantes.
+------------------+
-¦ Ecole dite Mayas +-
+------------------+
Les cycles de magies sont basés sur les comptes long du calendrier Mayas (durée estimée à 5 ou 6 milliers d'années, la durée du cycle actuelle, celui où nous vivons, est de 5 125 ans, toutes les périodes n'ont pas forcement la même durée). En se basant sur cette hypothèse, la durée entre les sommets et les creux du graphiques précédents seraient d'environ 5 000 ans.
Donc l'époque d'earthdawn serait 7 270 ans avant celle de Shadowrun.
Pour être plus précis, il est possible de se baser sur des passages.
p28, regles d'earthdawn :
beginning of the Scourge in the one thousand and eighth year of the Throal Calendar. The Therans count that date as the year TE 565"
"projected time of the Scourge, six hundred years"
p30, règles d'earthdawn :
"doubt the accuracy of the Theran calculations of the Scourge's length"
"believing the Therans to have erred conservatively"
"In 1412 TH the scouting party [..] returns alive"
Grace à Shadowrun, nous avons surtout une précision importante, provenant d'une discussion publiée dans "Humans & the Cycle of Magic" :
"Atlantis sank on August 12, 3113 BC, thus marking the end of the Fourth World and the beginning of the Fifth. The Sixth World began on December 12, 2011 AD, and will end, according to the Mayan calendar, on April 4, 7137 AD."
Le pic du quatrieme monde serait donc de :
3 113 +5 126/2 = 5 676 av JC
Donc théoriquement 1 008TH correspondrait à 5 676 + 300 = 5 976 av JC (ou suivant ce que disent les thérans 5 876 av JC), correspondant à l'année 565 TE du calendrier théran.
Dit de manière plus approximative :
1000 TH = 557 TE ~6 000 av JC
+------------------+
-¦ Ecole dite Vague +-
+------------------+
Les cycles de magie sont comme les vagues qui montent et qui descendent sur une plage. Les marées basses et hautes se succèdent. Avec des marées très basses et des marais très hautes.
Les nombres indiqués dans les textes d'Earthdawn ne sont que des indications.
Les gens ne sont pas nécessairement conscients qu'il existe un cycle sans magie (comme ils ne sont pas conscients que les elfes et les nains ont été des hommes autrefois). Ils ont prouvé que la magie fluctue, mais pas qu'il existait des âges sans magie.
Ils comprennent que la magie n'a pas la même ampleur dans le temps, et qu'il peut y avoir des moments sans magie, mais ils ne le voient pas comme pouvant durer tout un âge.
Parce que si, à un moment donné, la magie devient nul tout simplement (en franchissant la ligne horizontale sur le graphique), comment peut-il y avoir un pic négatif?
Il n'y a déjà plus de magie, comment en enlever encore plus ?
Ils pensent que si le pique de magie durent environ 500-600 ans (le Châtiment), alors le niveau bas de magie dure sans doute lui aussi 500-600 ans. Mais en fait il ne savent pas que cette durée sans magie est d'environ 5 000 ans
Voila un exemple de ce que cela pourrait donner graphiquement :
5-600 ans
[---]
/\
------------/--\-------------------- Châtiment
/ \
/ \ Niveau de magie très variable
/ \
/ \
-----\--/-------------\--/----------- Pas de magie
\/ \/
[---]
5-600 ans
[-----------------]
~5 000 ans, un cycle