Bonjour à tous,
Si vous ne le saviez pas, Chroniques oubliées renaît de ses cendres dans le numéro 1 du nouveau Casus Belli édité sous la houlette de BBE. Page 178 de cette petite merveille, vous aurez le bonheur de découvrir une nouvelle mouture de votre jeu préféré !Qu'y-a-t-il au programme ?- La volonté de faire un jeu complet, générique et appartenant à la famille d20 (comme Pathfinder)
- Des règles légères dans l'esprit des premiers D&D
- Vous allez trouver un première partie générique avec la création des personnages, les actions et les capacités, le combat et quelques règles additionnelles (comme la gestion des chutes, un classique)
- Ensuite vous aurez un livret sur l'univers fantasy de Chroniques oubliées : races et classes (appelées maintenant profils) - on comprend qu'il y aura d'autres univers déclinés (ex. steampunk)
- Pour les races, c'est du classique : demi-elfe, demi-orc, halfelin, haut-elfe etc.
- Pour les classes : apparition du barde et du moine
- Enfin une section équipement, une autre sur la conversion des créatures pour COCB et une fiche de personnage
- Les débutants ne sont pas oubliés avec un troisième livret Devenir MJ contenant le traditionnel Qu'est-ce que le jeu de rôle ?
- On finit tout ça avec une mini-aventure qui vous permettra de démarrer votre vie parallèle de fan de COCB !
Important : le numéro 2 de Casus Belli contiendra la suite de Chroniques oubliées (au-dessus du niveau 10 avec des règles dites héroïques).
La section scénario du magazine contient le premier épisode d'une campagne CO appelée La fille du seigneur de l'hiver (page 138).
Alors, qu'est-ce que j'en pense ?- Tout d'abord, j'adore l'idée d'associer Casus Belli à Chroniques oubliées. Cela rejoint mon espoir d'un jeu très très simple, évoluant petit à petit et surtout pourvu de beaucoup de scénarios (comme Pathfinder), d'aides de jeu etc. sans pour autant acheter des encyclopédies - Bref avoir du matériel directement jouable régulièrement et à un prix raisonnable
- Évidemment, cela éloigne un peu (beaucoup) l'idée d'avoir une seconde boite Chroniques oubliées (sauf si BBE convertit par exemple dans quelques temps ce qui aura été publié dans Casus Belli en boite collector) mais personnellement ça ne me dérange pas
- Il semble que Chroniques oubliées ait une vocation communautaire puisqu'il y a un appel à son extension par les fans avec à la clé une publication des meilleures créations - très bien ! Au boulot !
- Il y a d'ailleurs une section Règles optionnelles bien fournies qui reprend l'esprit des participations de ce forum
- Sur les règles elles-mêmes, peu de changement réels, quelques trouvailles et compléments et surtout un passage à 5 niveaux de puissance pour les voies
- Le coût d'un passage d'un niveau de voie à un autre varie maintenant, les niveaux 3, 4 et 5 coûtent 2 points de capacité
- Cela signifie que la progression dans les voies change pas mal :
> Dans CO initiation (COi), les 3 voies de départ étaient complétées au niveau 6 (soit 12 capacités dont 3 de niveau 4)
> Dans COCB, au 6
ème niveau, le personnage a complété au mieux une voie et commencé une à deux autre(s) voie(s) (soit par ex. 7 capacités - dont une seule de niveau 5 - réparties sur deux voies)
> Autrement dit, dans COCB, compléter une voie demande 8 points au lieu de 4 points dans COi
> Comme au niveau 10, le personnage a gagné 20 points de capacité, on aura au mieux 2 voies complètes (soit 10 capacités), les 4 points restant pouvant permettre d'accéder au niveau 3 de la dernière voie (contre 6 voies complètes dans COi, soit 24 capacités dont 6 de niveau 4)
> On voit que la progression des personnages est moins fulgurante et va laisser le jeu s'étaler dans le temps - attention à la gonflette des monstres de COi ! Pensez à être plus raisonnable à présent sinon les PJs vont tomber comme des mouches

- Chaque classe a maintenant accès à 5 voies différentes au lieu des 3 de COi
- Il y a un parti pris intéressant qui est que les règles se complexifient (enfin c'est rien à côté de Rolemaster hein) au fur et à mesure des montées de niveau. C'est une bonne idée et ça permet de rester amical envers les débutants
Bon c'est concluant ?- Oui, en tout cas, ça me convient, car ça répond bien à la problématique d'avoir un jeu qui peu vivre au-delà du niveau 4
- Je ne suis pas forcément le bon public pour le côté générique mais pas mal de joueurs apprécieront sans doute de pouvoir faire autre chose que du médiéval fantastique (medfan)
- Je vais l'adopter et adapter mes règles maison - de toutes les façons, COCB reste un jeu très facile à étendre et personnaliser
- COCB aurait pu prendre tout un tas de formes mais si vous avez aimé COi, vous aimerez COCB et pourrez prolonger votre expérience avec ce jeu
Des points négatifs ?- Un côté un peu fouillis dans l'organisation et la mise en page
- Des lacunes (les voyages, les objets magiques etc.)
- Des voies auxquelles je n'adhère pas forcément - certaines capacités un peu incongrues de COi ont été gardées
Un petit mot sur le scénario La fille du roi de l'hiver- Un trame classique et très efficace avec quelques situations épico-comiques à la clé je pense
- Les situations sont variées et laissent la place à l'initiative des joueurs
- J'ai apprécié les conseils donnés au MJ tout au long du scénario
- C'est un peu succinct en caractéristiques et en plans mais ça devrait faire de très bonnes parties
Petite info : en première page, dans la colonne de gauche, il y a une petite dédicace pour quelques piliers de ce forum signée par un certain Laurent B. qui n'est autre que le serial joueur/créateur Kegron
Merci Kegron.