Le système de progression est prévu pour que les personnages arrivent cercle 15 en environ un an... mais en jouant plusieurs fois par semaine
En gros, en une aventure, maxi 1.5 ils sont cercles 2, parfois il faut un peu plus lorsque les joueurs font des choix de développement "étrange", ou qu'ils développent polyvalence ou assimilé

En gros, une session = une soirée de jeu d'environ 4 h
Cercle 4, ils recevront entre 1k et 3k PL
Mon conseil, donne à chaque fois le max, sauf lorsque tu estimes qu'ils ne le mérite pas.
Pour ma part, lorsqu'ils échouent, je donne un peu plus, pas pour les inciter à faire plus d'erreurs, mais parce qu'on apprend plus de ces erreurs que de ces réussites
Par contre, si tu te rend compte qu'ils n'arrivent pas à gérer les talents/sorts, qu'ils on l'impression d'en avoir trop, ralentit le rythme de PL
En plus cercle 4, c'est LE cercle le plus long à passer, avec les objets magiques, les trames de groupe, etc.