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Auteur Fil de discussion: Points de légende  (Lu 2879 fois)
Benoit
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« Répondre #15 le: 26/08/2010 à 17:01:32 »

Quel dommage d'avoir un tel mj.
Ne pas pouvoir profiter de tous les talents et possibilités octroyés par les disciplines, c'est triste.

Et après, il se dit être le plus grand fan du jeu. ^^
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« Répondre #16 le: 26/08/2010 à 18:45:17 »

Alors nous joueurs avions dit: "Non Damien C., ça ne peut pas continuer comme ça! Ca fait 15 ans qu'on joue, on n'a pas passé le cercle 7..."
...
Nous n'avons toujours pas passé le cercle 7.
En même temps, il n'y a que 15 cercles jouables. Si vous y étiez déjà,au bout de 15 ans de jeu, vous ne vous amuseriez plus. Alors que là, vous pouvez encore progresser pendant au moins 15 nouvelles années de jeu !

En tout cas, sympa, la pompe à PL. je crois que je vais l'introduire dans les parties dont je suis MJ. Enfin... quand les persos atteindront le 4ème cercle, soit pas avant 2 ou 3 ans, vu que je suis moins généreux que Mr Damz (Il n'a jamais vraiment su résister aux joueurs qui se plaignent, le pauvre...)
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« Répondre #17 le: 26/08/2010 à 20:59:18 »

Benoît,

Si tu as trop d'XP, je peux te filer les noms de mes persos qui souffrent d'anémie de points de légende...Clin d'oeil
Mais on a un MJ qui traditionnellement donne peu. Un MJ dont je tairais le nom.

Ce MJ nous a même proposé imposé la règle dite de "la pompe à PX". Ca devrait te plaire si tu as trop d'XP.
Alors le principe est simple. Tu veux monter un rang dans une objet magique? Tu payes les XP. Tu foires le jet? Les XP sont perdus tout simplement. Mais ce n'est pas tout, tu dois en plus monter ton rang de tissage pour retenter un jet...

Cette règle est évidemment inique et tout à fait non-officielle. Mais tellement amusante.
Alors nous joueurs avions dit: "Non Damien C., ça ne peut pas continuer comme ça! Ca fait 15 ans qu'on joue, on n'a pas passé le cercle 7..."
...
Nous n'avons toujours pas passé le cercle 7.


normal, enfin... jusqu'à ce que RedBrick le change, c'était les règles Clin d'oeil
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« Répondre #18 le: 26/08/2010 à 21:02:59 »

Je partage pas vos avis.
Pour moi, un perso qui voit tous les niveaux sur 4-5 ans, c'est pas mal.
Enfin avec une fréquence de deux parties par mois.

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« Répondre #19 le: 27/08/2010 à 08:37:46 »

Je partage pas vos avis. Pour moi, un perso qui voit tous les niveaux sur 4-5 ans, c'est pas mal.
Enfin avec une fréquence de deux parties par mois.
On est d'accord, pour ma part c'était ironique.
Et à propos de la fréquence, c'est là où le bon MJ reconnaît le joueur fourbe : Max n'a pas parlé de la fréquence des parties... si ça se trouve c'est au rythme de 2 parties par an ?
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« Répondre #20 le: 27/08/2010 à 15:01:36 »

Bien joué Mahar!

Effectivement le rythme des parties est plus lent qu'à la belle époque. On est quand même au-dessus des 2 parties par an, sachant que ce qu'on appelle parties sont des WE entiers avec entre 15 et 25 heures de jeu. Nous avons aussi pas mal de persos; tous ne jouent pas chaque année...Aller, j'avoue le petit brin de mauvaise foi! Sourire

Disons que j'ai souligné le trait, mais bon, j'avais l'occasion rêvée d'envoyer une petite pique à notre MJ favori et préféré et très très bon (là par exemple, je tente le coup de lèche afin d'obtenir un objet magique lors de la prochaine partie) sur son abominable mise en place de la pompe à PX. Il sera d'ailleurs sûrement ravi que son instrument de torture fasse des émules.

Eh Mahar, en passant, la résitance de Damz aux PJs est pas mal du tout, surtout qu'à la table se trouve l'infâme Tom, dit le Némésis du MJ, dit le lâche-rien du tableau blanc...(et hop! au passage un petit fion sur un camarade de jeu, ça coûte pas plus cher).


Max

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Mickey
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« Répondre #21 le: 27/08/2010 à 16:50:09 »

(là par exemple, je tente le coup de lèche afin d'obtenir un objet magique lors de la prochaine partie)
Mais es-tu donc maso?

Le seul moyen de contrer cette fourbe pratique de "pompe à XP" est justement dédaigner les objets magiques qui vous coûtent tant.
De plus, si Damz est sensible à la psychologie inversée, voulant à tout prix utiliser cet aspect de l'univers, il n'aura de  choix que de vous les proposer à meilleurs "coûts" (thunes; règles; XP...).

Mickey, pour une activité rôlistique rationnelle et dénuée de fun et d'empathie  Tire la langue
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« Répondre #22 le: 28/08/2010 à 14:43:19 »

Mickey, on ne s'embarasse pas de psychologie inversée avec un loufiat pareil!
Et de toute façon, ne t'inquiète pas, les objets magiques ne pleuvent pas non plus du ciel...Sourire

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« Répondre #23 le: 29/08/2010 à 11:51:49 »

Max, syndicat SUD-ED

Damz, comment as-tu pu laisser la gangrène de Lochost se développer à ta propre table ? il faut à tout prix qu'on réactive le projet de syndicat M-ED-EF (Maîtres de EarthDawn En France) pour lutter contre cette racaille PJiste. J'ai deux trois amis questeurs de Dis qui devraient avoir de bons conseils à nous donner pour éviter de verser les augmentations de PL et les primes de fin de scénar.
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« Répondre #24 le: 29/08/2010 à 11:57:00 »

C'est bien gentil tout ça, mais on revenait à Earthdawn et éviter les digressions non constructives. Ou alors vous voulez subir le courroux du grand strateger Clin d'oeil
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« Répondre #25 le: 29/08/2010 à 19:55:15 »

C'est bien gentil tout ça, mais on revenait à Earthdawn et éviter les digressions non constructives. Ou alors vous voulez subir le courroux du grand strateger Clin d'oeil

Il faut ouvrir un fil de discussion "pompe à PX et autres pratiques ignobles des MJ de Earthdawn" dans les plus bref délais, c'est une discussion passionnante  Tire la langue Grimaçant Grimaçant
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« Répondre #26 le: 28/12/2010 à 01:21:40 »

hum... j'ai hésité à créer un nouveau topic, équivalent de "questions en vrac" mais dans la partie réservée aux MJs, puis j'ai préferré mettre ma question ici vu que ça concerne les points de légendes des grosses créatures et horreurs. En fait je me demandais concrètement ça sert à quoi le chiffre entre parenthèses à côté des PL attribué pour une créature.

Si je me réfaire à la page 267 du RdM ça serait "le nombre de personnages que ces créatures peuvent combattre en même temps est indiqué entre parenthèse". Vous interprétez ça comment ? Ca impacte la distribution des PL au groupe ?



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« Répondre #27 le: 28/12/2010 à 21:26:27 »

étrange, je ne trouve pas l'aide de jeu de conversion en ED3 (pour MJ) qui est plus clair sur ces détails.

c'est d'ailleurs LA nouveauté en ED3 pour les MJ Clin d'oeil

en attendant tu en as un aperçu ici :
http://www.shadowforums.com/cyber-espace/spip.php?article840

et pour répondre à ta question, ils ne servent à rien, ils sont trop imprécis
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« Répondre #28 le: 23/08/2011 à 10:49:59 »

Je me permets de remonter ce sujet...

Mais ayant refais une lecture du RDM pour quelques "piqûres de rappel", je me suis retrouvé dans la situation : OHMYGOD, je suis perdu...

Je me retrouve avec des termes : session/séance/aventure/objectif/récompenses de légende...
Je me suis donc dit : séance = session et aventure peut être = à x sessions.

Mes Pjs sont cercle 4 donc : 250–700 (475) : récompenses de légende | 1,000–2,800 (1,900) max par session. Or dans le RDM il est spécifié que 3 à 4 récompense par session ça semble etre dans la norme.

Alors vu que depuis le début, je donne uniquement des récompenses de légende sur la durée de l'aventure en fonction des objetifs, je me dis que du coup, j'ai bien du retarder leur progression...
Je dois leur donner l'équivalent de 500 PL par séance/session de 3-4 h... or si j'en suis le RDM, je devrais plutôt etre dans les 1425-1900 ce qui change pas mal de chose.

Vous en pensez quoi ?

« Dernière édition: 23/08/2011 à 10:53:19 par Slann » Journalisée
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« Répondre #29 le: 23/08/2011 à 11:22:12 »

  Mes Pjs sont cercle 4 donc : 250–700 (475) : récompenses de légende | 1,000–2,800 (1,900) max par session. Or dans le RDM il est spécifié que 3 à 4 récompense par session ça semble etre dans la norme.

Alors vu que depuis le début, je donne uniquement des récompenses de légende sur la durée de l'aventure en fonction des objetifs, je me dis que du coup, j'ai bien du retarder leur progression...
 Vous en pensez quoi ?


la norme est faites pour qu'on s'en ecarte : l'important c'est que le rhytme de progression plaise a tes joueurs (et à toi ) . il est même probable qu'il n'ai rien remarqué . est ce que t'est joueurs on l'impression de progresser voila l'essentielle
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