Personnellement, je résume la lenteur a une seule et unique chose : Philippe Tessier et Iron (j'ai oublié son nom, désolé) sont les seuls auteurs du jeu.
Ce sont les limites de base de Polaris. L'avantage est la cohérence de l'univers (mais pas du système, désolé).
Le désavantage est le fait qu'il y a une seule (ou deux, donc) paire de mains derrière chaque supplément.
S'attendre à une cadence de sortie digne de COPS ou de Shadowrun est, de ce fait, assez illusoire.
Personnellement j'ai depuis longtemps cessé d'attendre avec impatience la sortie de suppléments de ce jeu : le fait même qu'ils sortent est, pour moi, déja un exploit.
