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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Chillpar A.K.A. Games

Ce projet s'est terminé le 12/06/2017 et a réussi à atteindre son seuil de financement

Si vous avez raté la campagne participative de Chill, vous pouvez rapidement réserver un pack chez nos magasins partenaires figurant dans la liste ci-dessous.

Ces packs, réservés aux magasins, leur offrent l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Contactez-les directement.

Liste des magasins partenaires

Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
Philibert à Strasbourg
• Espace Culturel Leclerc à Quimper
La Règle du Jeu à Tours
• La Librairie du Manoir à Montpellier
• Jeux du monde à Toulouse
• Cellules Grises à Évry
• L'Oeuf Cube à Paris
• Ludocortex à Annecy

• Trollune à Lyon
• Starplayer à Paris
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
Librairie Martelle à Amiens
Jeux Descartes à Paris
• L'Atanière à Toulon
• La Crypte du Jeu à Marseille
• Rôle Games à Marseille
• Jeux Descartes à Bordeaux
• Grimgaard à Chambery
• Le Noctambule à Louviers
• L'Arche à Jeux à Brest
La Diagonale du Fou à Valence
• Casus Belli Boutique
Onyris à Annemasse
Excalibur à Montpellier
• Rocambole à Lille
• Univers parallèle à Toulouse
• Les Fous du Roy à Versailles
• Le Temple du jeu à Rennes
• Terre des Mille Jeux à La Roche sur Yon
• Le Warp à Rouen

Liste des distributeurs partenaires

• Helvetia Games en Suisse à Sion
• L'Antre-Jeux en Belgique à Bruxelles

Enquêter sur l’Inconnu
Secourir l’Innocent
Tuer les Monstres
Nous rejoindrez-vous ?
La SAVE se tient à vos côtés

Récapitulatif

Voici le détail des packs avec tous les objectifs débloqués. Nous les mettrons à jour au fur et à mesure.

Pack Maître de l'Art à 149,00€

• Livre de base - Environ 300 pages en couleurs - Couverture dure
• Le Guide de la Save - Environ 160 pages en couleurs - Couverture souple
• Monstres - Environ 130 pages en couleurs - Couverture souple - Illustrations de créatures refaites par Jérôme Huguenin
• Boîte cloche de rangement - Cartonnée - Couleurs
• Écran de jeu - 3 volets paysage - Cartonné
• Dossier d’enquêtes - Recueil de 6 scénarios dont un inédit de Tristan Lhomme
• 30 Cartes en couleurs des Disciplines de l'Art
• Manifeste d'Hayat Neyem - Imprimé en couleurs sur du papier cartonné
• 5 Carnets de l’émissaire - Environ 16 pages - Couverture souple
• Chemise 3 volets en couleurs recto/verso
• 15 Archétypes en couleurs, prêts à jouer, imprimés sur du papier cartonné
• 24 Fiches créatures cartonnées en couleurs
• 6 Jetons en couleurs exclusifs à Chill 3e édition
• 2D10 personnalisés et exclusifs à la PP
• 1 Bourse à Dé/Jetons marquée de l'Indalo
• 2 Posters en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 2 Marque-page en couleurs
• 20 Feuilles de personnage en couleurs
• 1 Wallpaper
• Votre nom dans les crédits
Et un accès au site de la SAVE 2.0 en tant qu’ « Émissaire » ou en tant que « Directeur d’agence »( il ne reste que quelques places).
Option : La Boîte d'Initiation Chill contenant un livre du meneur, un livre d'aventures composé de deux scénarios, 10 jetons, 2d10, 6 fiches archétypes, 5 fiches monstres, et un écran souple, format paysage.


Pack Émissaire de la SAVE à 99,00€

• Livre de base - Environ 300 pages en couleurs - Couverture dure
• Monstres - Environ 130 pages en couleurs - Couverture souple - Illustrations de créatures refaites par Jérôme Huguenin
• Écran de jeu - 3 volets paysage - Cartonné
• Dossier d’enquêtes - Recueil de 6 scénarios dont un inédit de Tristan Lhomme
• 30 Cartes en couleurs des Disciplines de l'Art
• Manifeste d'Hayat Neyem - Imprimé en couleurs sur du papier cartonné
• 5 Carnets de l’émissaire - Environ 16 pages - Couverture souple
• Chemise 3 volets en couleurs recto/verso
• 15 Archétypes en couleurs, prêts à jouer, imprimés sur du papier cartonné
• 24 Fiches créatures cartonnées en couleurs
• 6 Jetons en couleurs exclusifs à Chill 3e édition
• 2D10 personnalisés et exclusifs à la PP
• 1 Bourse à Dé/Jetons marquée de l'Indalo
• 2 Posters en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 2 Marque-page en couleurs
• 10 Feuilles de personnage en couleurs
• 1 Wallpaper
• Votre nom dans les crédits
Et un accès au site de la SAVE 2.0 en tant qu’ « Émissaire » ou en tant que « Directeur d’agence »( il ne reste que quelques places).
Option : La Boîte d'Initiation Chill contenant un livre du meneur, un livre d'aventures composé de deux scénarios, 10 jetons, 2d10, 6 fiches archétypes, 5 fiches monstres, et un écran souple, format paysage.

Chill 3e édition

Chill est l’un des plus anciens jeux de rôle d’horreur. Sa première version, celle de Pacesetter date de 1984 et n’a cessé de se renouveler. Voici la 3e édition de cet incontournable monument du jeu d’horreur contemporain, édité en langue anglaise par Growling Door Games sous la houlette de Matthew McFarland (entre autres, l'un des principaux développeurs de la gamme Âges sombres chez White Wolf) et Michelle Lyons-McFarland (Wizard of the Coast, White Wolf, Green Ronin), avec l’autorisation des propriétaires de la licence Chill, Martin Caron et Renée Dion, deux passionnés de ce jeu.

La traduction, qui a déjà débuté, sera assurée par Anne Vétillard. Il nous était difficile de faire meilleur choix. Anne a travaillé sur la traduction de la première édition de Chill et a été directrice de collection chez Schmidt France. Nous la remercions de nous rejoindre ici.

« Nous sommes tous faibles, d’humbles fourmis contre les attaques de ces géants qui nous ont mis à genoux. Même lorsque nous travaillons main dans la main, l’Inconnu est toujours plus fort que nous, mieux armé et mieux préparé pour le futur. Nous n’avons aucun véritable avantage et nos plus grandes victoires ne dépendent que des caprices des monstres qui jouent avec nous avant de festoyer. Notre combat est désespéré.
C’est ainsi que nous allons gagner. »

—Hayat Nejem

Chill est un jeu d’horreur contemporain aux règles fluides et simples, permettant de jouer toutes les thématiques de ce genre, du gothique au pulp horror en passant par les romans, séries, aussi bien les vieux films de la Hammer, Army of Darkness, Dracula, La Momie, Hellraiser, Constantine, Aux frontières de l’aube, l’Exorciste, Shutter island, Gothika que les séries comme The Strain, Buffy tueuse de vampire, The Walking dead, Hannibal, Supernatural, American Horror Story ou True Detective. Ce qui fait que les scénarios de Chill proposent des intrigues variées et parfois insolites.

La SAVE

“Il y a sept milliards d’humains dans le monde. Nous ne pouvons pas tous les sauver, mais nous pouvons en tirer de là le plus possible.”

—Gordon Pym

Dans Chill, tous les personnages appartiennent à une organisation nommée Societas Argenti Viæ Eternitata : la Société Éternelle de la Voie Argentée (SAVE, en abrégé). La SAVE est un organisme mondial divisé en sièges régionaux, largement autonomes. Elle préfère que ses différents bureaux fonctionnent séparément, pour éviter une infiltration par des créatures de l’Inconnu. La SAVE œuvre pour protéger l’humanité des forces de l’Inconnu.

L’Inconnu

“La plupart des créatures de l’Inconnu semblent immunisées aux armes conventionnelles. Merci de confirmer cette information aussi vite que possible.”

—Col. David Shen

Qu’est-ce que l’Inconnu ? La SAVE ne le sait pas vraiment. Elle sait que les créatures de l’Inconnu ressemblent aux êtres du folklore et des légendes : fantômes, vampires, loups-garous, et toutes les choses étranges qui rôdent dans les ombres et se nourrissent de la peur et du malheur de l’humanité, quand ce n’est pas de sa chair et de son sang. La SAVE pense que révéler publiquement l’existence de l’Inconnu pourrait provoquer une panique générale, ou peut-être une apathie et un scepticisme suivis rapidement de représailles discrètes contre l’organisation. Plutôt que de tenter d’éduquer l’humanité, la SAVE travaille secrètement pour la protéger.

Les personnages, émissaires de la SAVE

“Ma première règle de combat contre l’Inconnu : mettre le feu. Si ça ne marche pas, rajouter plus d’essence.”

—Kiki Barnard

Les membres de la SAVE sont appelés des émissaires. Ils reçoivent un avis de mission quand l’organisation a besoin qu’une enquête soit menée. Certains bureaux régionaux sont très bien équipés, bien organisés et disposent d’un personnel suffisant. D’autres, peut-être à cause de décès récents, d’une certaine paranoïa, ou plus simplement d’une absence relative d’activité de l’Inconnu dans leur zone, ne le sont pas. Toutefois le jeu offre la possibilité d'incarner une équipe de personnages, non membres de la SAVE, même si cela se révèle beaucoup plus dangereux à cause du manque de soutien.

L’Indalo

L’Indalo est le nom du symbole utilisé par la SAVE. Il vient de pictographes préhistoriques datant de 2500 av. J. C. de l’Abri des Ruches, dans la Grotte des Signes (Cueva de los Letreros) en Espagne dans la province d’Alméria, lieu de découverte de l’Art par le Dr. Fernando Ruiz.

Le terme “Indalo” vient du vieil ibérique, indo eccius, et signifie messager des dieux. L’Indalo représente un homme avec une arche ou un arc-en-ciel au-dessus de la tête, apportant chance et protection. Mais pour la SAVE, il symbolise à la fois la recherche d’une meilleure compréhension de l’Inconnu et la reconnaissance de l’homme, en tant qu’intermédiaire et lien entre le Connu et l’Inconnu.

La SAVE a adopté l’Indalo en honneur du Dr. Ruiz.

“Tout d’abord faire front. L’étape suivante est de rester en vie assez longtemps pour changer les choses.”

—Dr. Raul Paolo Gonzalez

Voici quelques données de base du système de jeu.

• Lorsque l’on lance les dés (2d10), on appelle cela un test. Les tests peuvent être généraux ou spécifiques.
• Un test général est une tâche que le personnage réussit... ou rate. Il n’y a pas de moyen terme. S’il n’est pas possible de réussir l’action en partie, c’est un test général. Un test général est réussi si le résultat des dés est inférieur ou égal au SR.
• Un test spécifique peut avoir toute une échelle de réussite. C’est le test le plus courant dans Chill. Il a cinq effets possibles, selon le résultat des dés.
• Notez qu’un jet de 01 est toujours une réussite, quel que soit le SR. De même, un jet de 00 est toujours un échec, mais si le SR est supérieur à 100, il n’est pas considéré comme un fiasco.
• Les jetons permettent aux joueurs et au MJ de faire pencher la balance en leur faveur, ou d’activer les capacités spéciales de leur personnage. Le MJ met de nouveaux je- tons en jeu quand l’Inconnu devient actif, ou quand une créature de l’Inconnu utilise un pouvoir surnaturel particulièrement puissant. Au début de la partie, le nombre de jetons est égal au nombre de joueurs, y compris le MJ, plus un (si les cinq personnages sont utilisés, vous commencerez le jeu avec sept jetons).
• Dans Chill, le combat est découpé en une série de rounds, qui durent approximativement deux secondes. Les affrontements sont rapides et mortels ; un personnage qui sait manier une arme peut neutraliser ou tuer rapidement un adversaire qui n’est pas entraîné.
• Les personnages agissent dans l’ordre décroissant de leur Vigueur actuelle. Cela signifie que lorsqu’un individu est blessé ou fatigué, il devient plus lent.
• Les tests de Surprise et de Réaction donnent aux personnages l’opportunité de réagir face à un événement imprévu.

L’Art

Ce sont les pouvoirs surnaturels que la SAVE enseigne aux émissaires qui possèdent le don adéquat. Tous les personnages ne sont pas obligés de posséder ces étranges capacités, toutefois bien utiles face à l’Inconnu.

Liste des magasins partenaires

Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.

Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
Philibert à Strasbourg
• Espace Culturel Leclerc à Quimper
La Règle du Jeu à Tours
• La Librairie du Manoir à Montpellier
• Jeux du monde à Toulouse
• C
ellules Grises à Évry
• L'Oeuf Cube à Paris
• Ludocortex à Annecy

• Trollune à Lyon
• Starplayer à Paris
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
Librairie Martelle à Amiens
Jeux Descartes à Paris

• L'Atanière à Toulon
• La Crypte du Jeu à Marseille
• Role Game à Marseille
• Jeux Descartes à Bordeaux
• Grimgaard à Chambery
• Le Noctambule à Louviers
• L'Arche à Jeux à Brest
La Diagonale du Fou à Valence
• Casus Belli Boutique
Onyris à Annemasse
Excalibur à Montpellier
• Rocambole à Lille
• Univers parallele à Toulouse
• Les Fous du Roy à Versailles
• Le Temple du jeu à Rennes
• Terre des Mille Jeux à La Roche sur Yon
• Le Warp à rouen

Liste des distributeurs partenaires

Nous proposons des packs réservés aux magasins par leur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.

• Helvetia Games en Suisse à Sion
• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles

Les impressions sur toiles

Nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Chill sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en deux formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison se fera en Août.

Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations : 145 cm x 45 cm pour la n°8-Yeux ou 60 cm x 40 cm pour les autres, les illustrations de 1 à 7.

Comment choisir une ou plusieurs options

1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm (Petit format) pour celles de 1 à 7 et 145x45 cm (Grand format) uniquement pour la 8-Yeux.

2 - Chaque option correspond à l'impression d'une seule illustration, soit en Petit format (60x40) pour les illustrations de 1 à 7, soit en Grand format (145x45) pour la 8.

3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option.

Les illustrations sont disponibles uniquement en Petit format (60x40) pour celles de 1 à 7, uniquement en Grand format (145x45) pour la n°8

1 - Homme
2 - Maison 3 - Lycan 4 - Hag
5 - Forêt 6 - Corbeaux 7 - Nuit
8 - Yeux

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html][img]http://www.aka-games.fr/bbe_chill_illus/chill_bandeau1.png[/img][/url]

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html][img]http://www.aka-games.fr/bbe_chill_illus/chill_bandeau2.png[/img][/url]
Pour être tranquilles, nous avons décidé d'annoncer la livraison pour le dernier trimestre 2017.
La traduction du livre de base est déjà en cours et nous sommes confiant dans la date de livraison.
La traductrice principale est Anne Vétillard, traductrice principale sur la première édition de Chill et fan de la première heure.
Si la campagne atteint tous les paliers (même ceux non encore dévoilés), vous bénéficierez de plus de matériel que la version anglaise puisqu'elle propose des scénarios inédits et le supplément Monstres. Mais bien entendu, nous traduirons la suite des suppléments de Growling door games.
Vous ne pouvez au départ sélectionner qu’une seule contrepartie à la fois. Mais durant l’étape suivante des options, vous pouvez, en allant tout en bas, retrouver les contreparties et sélectionner celles que vous désirez ajouter.
Tout d’abord, connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Black Book Editions. Aller dans le menu "Participatif" puis cliquez sur le "Chill". Sur la page de votre contrepartie, vous pouvez modifier ce que vous désirez. Attention, si vous avez bénéficié de contreparties spéciales comme les « Early bird », vous ne pourrez peut-être plus obtenir cette contrepartie si vous l’annulez.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
En n'oubliant pas de cocher "oui" pour accepter les newsletters de la campagne. Attention, il s'agit des neswletters du projet pas celles du site BBE. Vous pouvez avoir mis "oui" pour le site mais pas pour la campagne.
Vous pouvez aussi revenir ici et lire les news régulièrement ou aller sur notre page Facebook.
Enfin, nous sommes joignables sur pro@aka-games.fr
Zone France métropolitaine : 7,50 ¤
Zone U.E. 1 : 16 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 30 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤

Pour une livraison à la maison.
Et vous pourrez changer vous-même sur le site, si vous préférez les relais.

5 Ouvrages

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Chill 3e édition, le livre de base
Ce livre d’environ 300 pages A4, est entièrement en quadrichromie. Il sera tiré sur papier luxe, avec une couverture dure cousue-collée. Il présente les règles du jeu, ainsi que celles de création de personnages, l’historique de la SAVE et son influence mondiale, l’Art, plusieurs PNJ d’importance, une partie réservée au meneur de jeu avec des conseils et les références nécessaires, ainsi qu’un bestiaire des monstres les plus courants.

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Le Guide de la SAVE
Cet ouvrage d’environ 160 pages, tout en couleurs, est une mine d’informations pour tout émissaire de la SAVE et tout meneur de jeu, désirant des informations sur le fonctionnement de cette organisation de nos jours, ainsi que ses règles, son recrutement, son rayonnement dans le monde. S’y ajoutent de nouveaux PNJ, des scénarios, et quelques monstres supplémentaires.

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Monstres
Pas un simple bestiaire, cet ouvrage encore inédit en anglais fournit en plus de créatures antagonistes supplémentaires, originales et cauchemardesques, de nouveaux personnages pré-tirés, la classification des monstres suivant le système Garrett et une série de nouveaux dossiers scénarios formant, joués à la suite, une campagne pour Chill.

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Boîte de rangement
Cette boîte format A4 en carton renforcé, tout en couleurs et pelliculée, constitue une solution appréciable pour y ranger feuilles de personnages, dés, etc.

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Carnets de l'émissaire
Ces livrets en A4 contiennent une feuille de personnage étendue pour tous les émissaires, ainsi qu’un rappel souvent bienvenu des règles, destiné aux joueurs. Pratique et personnalisable, il permet de rassembler en un seul document toutes les informations cruciales d’un personnage.

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Et hop un objectif atteint ! (05/05/2017 15:03)

Bravo à tous !

25K ! Les monstres du livre de base VO seront donc remplacés par les illustrations de Jérôme Huguenin et il nous reste plus d'un mois de campagne !

Nous avons également annoncé que pour l'objectif suivant, l'auteur du prochain scénario exclusif à cette précommande sera Tristan Lhomme, qui nous a proposé de collaborer ainsi à cette campagne participative de Chill. Merci à lui !

Nous n'allons pas tarder également à annoncer un nouveau bonus exclusif aux souscripteurs Émissaire et Maître de l'Art de ce projet. L'accès leur sera exclusivement réservé, car seuls des membres de la SAVE pourront accéder à ce site.

Merci pour votre soutien.

Alors... Partagez, partagez !

Palier n° 2 en moins de 24 heures ! (02/05/2017 18:55)

Deuxième palier débloqué en moins de 24 heures !

Les packs Émissaire et Maître de l'Art recevront un livret de deux scénarios 3e édition

et en bonus, deux fiches archétypes cartonnées et en couleurs !

Bravo à tous et merci de votre intérêt pour Chill !

Up, up, up !

500 partages atteints ! (02/05/2017 17:15)

Bravo à vous et merci pour votre soutien !

Vous avez atteints les 500 partages sur Facebook !

Un poster exclusif sera donc offert à tous les packs.

Pour 1000 partages, nous y ajouterons une carte postale double face avec deux superbes illustrations.

La SAVE compte sur vous ! Alors partagez, partagez...Le prochain palier est tout proche !

15 K ! Premier palier ! (01/05/2017 23:59)

Bravo à tous ! Déjà le premier palier vient de tomber !

Les contreparties Émissaire et Maître de l'art recevront donc un pack de 6 jetons exclusifs Chill.

N'oubliez pas, émissaires, que l'Inconnu tente d'empêcher le retour de la Save !

Partagez sur FB ! :)

Merci pour votre soutien !

Chill 3e édition est financé ! (01/05/2017 20:00)

10K en moins de 2 heures ! Fantastique, émissaires !

Grâce à vous, la version française de Chill 3e édition sera publiée.

Désormais la SAVE est opérationnelle ! L'Inconnu n'a qu'à bien se tenir !

Merci à tous pour votre soutien !

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297 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
NamtarouBAILLEULFrance métropolitaine
Le Bazar du BizarreGRAND COURONNEFrance métropolitaine
KatamaruChoisy-en-brieFrance métropolitaine
IvanBAGNEUXFrance métropolitaine
CastorJoSaint-Denis-de-JouhetFrance métropolitaine
Ptit pouletChartresFrance métropolitaine
TenebroxNiceFrance métropolitaine
ArckhasCarbon-BlancFrance métropolitaine
Frederic MenageVERRIERES LE BUISSONFrance métropolitaine
Rene Pinsonla celle saint cloudFrance métropolitaine
sandmanMarcinelleBelgique
drennFranconvilleFrance métropolitaine
KyrillBaudFrance métropolitaine
AldivaVerviersBelgique
Stephane18750mentonFrance métropolitaine
Genseric15662Fontaine l'EvêqueBelgique
OswarCARRIERES-SUR-SEINEFrance métropolitaine
TheoduleClarafond-ArcineFrance métropolitaine
Jeanfrancois666AmayBelgique
ChoonbaMonteuxFrance métropolitaine
HxutuzaelPierre BeniteFrance métropolitaine
Oystercult4464chilly mazarinFrance métropolitaine
TequilAXREICHSHOFFENFrance métropolitaine
Leclerc CulturelQuimperFrance métropolitaine
JerlanderenghienBelgique
Franck3938HarfleurFrance métropolitaine
MormegilLe ChesnayFrance métropolitaine
NoOb31704La rochelleFrance métropolitaine
WhismerillArgentanFrance métropolitaine
ephanVillelaureFrance métropolitaine

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1639 commentaires sur le projet

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Tcholik a écrit (16/12/2018 12:21)

En regardant les prétirés à la fin du livret, je constate que ceux-ci ne sont pas,tout à fait identiques à leur version fiche cartonnée ( qualité et défaut en plus ou en moins, pc à la place de pp, lettres qui changent dans les spécialisations avec des B et dès N ...). Quelqun sait-il me dire lesquels sont erronés svp?

Ronald6174 a écrit (19/11/2018 19:32)

https://www.save-org.com/save-site/ :

sauf erreur de ma part ce projet est mort né . J'avais demandé la résiliation de mon accès et le retrait de mes données mais il semble que même cela Aka ne soit pas capable de le réaliser correctement (pourtant un devoir légal) puisque j'ai encore pu y accéder aujourd'hui , il n'y a aucune activité avec juste trois bureaux qui ont été créé. Que du vent, aka na rien développé pour le faire vivre

Migmimi a écrit (14/11/2018 07:17)

N'ayant rien trouvé sur Internet, j'ai crée un fiche de personnage automatique en pdf. Elle permet de calculer pas mal de stat sans avoir à se prendre la tête. Pour des soucis de lisibilité, j'ai limité le nombre de spécialisation à 4 par compétence en mettant celle fournit en exemple dans le livre de base. Les joueur peuvent modifier cette liste pour mettre les spécialisation qu'ils inventeraient.

Pour la même raison, l'Art est limité à 4 écoles. Mais si le joueur veut en prendre 5 ou 6, il devra passer par les "Notes" en page 2.
Désolé pour la qualité plus que discutable de l'image de fond mais mon scanner n'est pas super. Dites-moi ce que vous en pensait ou s'il y a des erreurs ou des améliorations à apporter.

https://drive.google.com/open?id=1jjC2X-hOFlsU0P7LZPDhZN2HuJIm1Zet

Migmimi a écrit (14/11/2018 07:11)

Bonjour à tous,

Savez-vous si l'adresse florrent@save-org.com est toujours veillée ? J'ai acheté un pack "Maitre de l'Art" chez http://www.bazardubizarre.com/ qui est une boutique partenaire de cette campagne participative. Ils m'ont dit de voir avec AKA-Games pour le site de la SAVE ainsi que pour les PDF des livres.

D'aprés le commentaire de AKA-Games du 28/02/2018, même en l'ayant acheté en boutique, je devrai pouvoir accéder à https://www.save-org.com/save-site/ :

"Pour les packs achetés en boutique, il suffit que la boutique nous communique votre nom et le pack acheté et vous nous envoyez un mail sur cette adresse : florrent@save-org.com pour nous donner le pseudo que vous désirez (votre vrai nom si vous voulez..bien sûr). Vous recevrez alors votre adresse mail @save-org.com et votre mot de passe (voir news ici-même). :)"

tilik a écrit (04/08/2018 18:07)

Bon courage pour te faire rembourser Jason4024. Je pense que nous sommes nombreux à avoir été lésé avec cette "Boite".

Jason4024 a écrit (04/08/2018 00:50)

Ouah idem super déçu d'avoir acheter la boîte d'initiation qui contient le kit gratuit donné durant la campagne... Alors que j'avais demandé si le kit contenait bien des scénarios différents ...
Chill est mon premier jdr auxquels j'ai joué bah là je me sens arnaqué 35 euros pour ça...
Je vais voir pour me faire rembourser....

Green a écrit (05/07/2018 11:03)

@A.K.A. Games, vous devriez être contents car je vais acheté quand même les produits Chill RPG, donc vous allez vous faire plus d'argent
Vu que vous m'avez remboursé et sans communication de votre part, j'ai appelé mon avocat et il est sûr à 200 % que vous êtes dans vos torts de m'avoir remboursé. Donc, RDV au tribunal et vous allez perdre. Bonne journée

tilik a écrit (04/07/2018 20:39)

Pour rappel:
Selon l'article L121-1 du code de la consommation (loi 2008-776 du 4 août 2008) :
I.- Une pratique commerciale est trompeuse si elle est commise dans l'une des circonstances suivantes :
1° Lorsqu'elle crée une confusion avec un autre bien ou service, une marque, un nom commercial, ou un autre signe distinctif d'un concurrent ;
2° Lorsqu'elle repose sur des allégations, indications ou présentations fausses ou de nature à induire en erreur et portant sur l'un ou plusieurs des éléments suivants :
a) L'existence, la disponibilité ou la nature du bien ou du service ;
b) Les caractéristiques essentielles du bien ou du service, à savoir : ses qualités substantielles, sa composition, ses accessoires, son origine, sa quantité, son mode et sa date de fabrication, les conditions de son utilisation et son aptitude à l'usage, ses propriétés et les résultats attendus de son utilisation, ainsi que les résultats et les principales caractéristiques des tests et contrôles effectués sur le bien ou le service ;
c) Le prix ou le mode de calcul du prix, le caractère promotionnel du prix et les conditions de vente, de paiement et de livraison du bien ou du service ;
d) Le service après-vente, la nécessité d'un service, d'une pièce détachée, d'un remplacement ou d'une réparation ;
e) La portée des engagements de l'annonceur, la nature, le procédé ou le motif de la vente ou de la prestation de services ;
f) L'identité, les qualités, les aptitudes et les droits du professionnel ;
g) Le traitement des réclamations et les droits du consommateur ;
3° Lorsque la personne pour le compte de laquelle elle est mise en ½uvre n'est pas clairement identifiable.
A bon entendeur.

Slk39196 a écrit (04/07/2018 17:36)

Oui, comme le montre bien Nightbird, le produit ne correspond pas du tout à ce qui avait été annoncé.

Sans compter que d'après la description de la boite d'initiation sur la page principale de ce financement participatif, il s'agit bien de " deux scénarios inédits ". La seule autre mention de scénario inédit étant pour celui de Tristan Lhomme, nous attendions une création française pour cette boite d'initiation, puisque, comme vous le rappelez justement, les scénarios proposés dans le recueil (à l'exception du scénario de Tristan Lhomme, encore une fois) sont des traductions des affaires proposées en anglais par Growling Door Games. La description du produit est donc trompeuse, et ne correspond pas à ce que vous nous livrez.

J'aimerais revenir sur cela :
"Nous avons retravaillé le deuxième [scénario] pour rajouter les Indices et la progression par rapport à la version en anglais."
J'ai les deux versions du scénario sous les yeux, en VO, et en VF. Si par progression, vous entendez la chronologie, celle-ci est bien présente en VO, il n'y a aucune création originale ici il me semble. La partie "Jouer Terre sombre et froide" présente dans la VF avant la chronologie est de son côté présente dans la VO à la fin de l'affaire.
Pour ce qui est des indices, ils sont tous présents dans la VO. Pour 3 d'entre eux (sur 18) vous avez rajouté deux ou trois lignes d'introduction à l'indice, dont chacun jugera de l'intérêt (exemple : "Les personnages pourront avoir envie d'inspecter le campement pour y découvrir d'autres indices."). Il y a bien un petit encadré pour expliquer rapidement ce que sont les indices, puisque le livret de découverte n'en fait pas mention... Mais dire que cela enrichie le scénario, alors qu'il s'agit pour l'essentiel d'un quasi copier coller d'un des paragraphes du livre de base qui explique le fonctionnement des indices... Pire encore, les quelques lignes qui ne sont pas des traductions sont loin d'être les meilleures : "Durant le déroulement de ce deuxième scénario, les personnages joueurs devront à partir des indices fournis suivant les succès obtenus et comprendre ce qui s'est passé et résoudre l'enquête." (p. 29). Au minimum, il manque des virgules pour que cette phrase soit claire pour un néophyte... De même, il y a quelques lignes supplémentaires dans l'introduction, mais elles ne sont présentes que parce que ce scénario n'était pas prévu pour être joué avec les personnages du kit de découverte ! On aura du mal à croire que les lignes qui précisent que l'on peut rajouter une compétence aux PJs pour que le scénario soit jouable visent à faciliter la découverte du jeu par des débutants. Le "retravail du scénario" est donc loin d'être massif, et on ne peut clairement pas parler de "scénario inédit".

Non seulement la boite d'initiation ne correspond donc pas à ce qui était annoncé aux souscripteurs, mais le contenu du matériel en lui-même laisse clairement à désirer. Le livret de découverte, qui était pensé pour permettre aux souscripteurs potentiels du kickstarter de découvrir le jeu n'a pas du tout été adapté ! On se retrouve avec une introduction de ce type : "Bienvenue dans le livret découverte de la troisième édition de Chill ! Cette mission est conçue pour cinq joueurs, connaissant ou non les jeux de rôle."... Alors que la boite d'initiation VF propose deux missions ! Et je passe le passage qui propose d'utiliser des pièces de monnaies pour figurer les jetons... Qui n'étaient bien sûr pas fournis avec le kit de découverte téléchargeable, mais qui sont présents dans la boite d'initiation !

Je ne sais pas d'où vient le problème, si vous n'avez pas été livré de quelque chose qui avait été commandé à un tiers, s'il y a eu un souci dans la communication, ou bien un souci financier, mais en définitive, nous ne sommes pas livrés de ce que vous annonciez, et c'est clairement là le problème.

Ça fait un petit peu réquisitoire tout ça, et le fait que ce ne soit que de l'écrit renforce sans doute les choses. Mais après le retard de livraison et la communication sporadique, découvrir un produit décevant laisse un goût amer, et l'impression que les stretch goals proposés n'étaient peut-être pas maitrisés. Moi qui attendais l'annonce de Warhammer avec impatience, je suis plus que refroidi.

Nightbird a écrit (04/07/2018 15:36)

La raison qui faisait que j'avais pris la boite d'initiation en plus de ma contrepartie c'était pour ça :

"JeffL a écrit (02/06/2017 17:49)

ça c'est vache, ça pousse à la consommation.
donc si on reprend le listing
* Le livre du meneur d'environ 50 pages avec les règles de base,
-> donc juste les règles de base, le livre de base ayant 300 pages avec tous les descriptifs (SAVE, Création personnage, le bestiaire, ect ...)
* Le livre d'aventures contenant deux scénarios inédits,
-> donc différent de ceux débloqués dans le livret "Dossier d’enquêtes"
* Dix jetons
-> idem à ceux proposés
* Deux d10
-> idem à ceux proposés
* Six archétypes
-> différents de ceux débloqués, et liés aux scénarios de la boite.
* Cinq monstres
-> différents de ceux débloqués, et liés aux scénarios de la boite.
* Un écran souple paysage
-> l'écran aura la représentation des yeux ou une autre ?

Ce résumé est-il correct ?"

"A.K.A. Games a écrit (02/06/2017 17:55)

C'est ça et l'écran sera comme sur l'illustration indiquée.[...]"

On est loin du compte là :
- Le premier scénario est celui du kit de découverte (téléchargeable gratuitement), c'est juste un copier-coller
- cartes monstres déjà présentes dans les autres contreparties
- fiches de pré-tirés déjà présents dans les autres contreparties

C'était pas ça plutôt la vraie raison du retard de la BI : la nouvelle défection d'un traducteur ? J'avais trouvé bizarre la boite qui devait partir après les contreparties parce que "Nous avons préféré la sécurité pour ne pas avoir de trop gros paquets, plus fragiles entre les mains des transporteurs." qui en fait était en retard à cause "de la réimpression des défectueux".
Finalement, nous n'avons pas le produit proposé.

Je veux bien vous soutenir dans vos projets et vous défendre quand c'est possible, mais là... je suis au-delà de la déception.

A.K.A. Games a écrit (04/07/2018 15:15)

Bonjour à tous,

Désolés que vous n'aimiez pas la boîte pourtant extrêmement solide et pelliculée. Il s'agit d'une boîte cloche faite spécialement pour la PP.

Les dés spéciaux étaient offerts exclusivement avec les paliers, pas avec la boîte (qui est une option à part) et nous n'avons jamais parlé de les inclure ailleurs que dans les packs.

Quand aux scénarios, comme TOUS les ouvrages de cette licence (exception faite uniquement pour celui de Tristan Lhomme), ce sont des traductions. Donc de scénarios existant en VO, bien entendu, ceux fournis avec la licence de Chill 3e édition. Nous avons retravaillé le deuxième pour rajouter les Indices et la progression par rapport à la version en anglais.

Cette boîte visait à une initiation à Chill, pas à être utilisée avec les packs.

Aldiva a écrit (03/07/2018 19:37)

J'ai reçu la mienne aussi
Si j'avais su ......

Encore bien que je suis satisfaite de mon pack Maître de l'art

Ronald6174 a écrit (03/07/2018 15:53)

contrat rempli j'ai reçu la mienne aujourd'hui => poubelle, enfin pas tout j'ai gardé les dés, ils sont multi-jeux génériques ;)

molgamoux a écrit (02/07/2018 17:48)

et puis voila l'écran souple :) c'est du A6 ? A8 ? :)

molgamoux a écrit (02/07/2018 17:47)

merci pour les infos concernant ce choix étrange de la demi-boite. je dois avouer ma déception mais ne pas oublier à rapprocher le contenu du prix, 35 euros. Et puis ça y est on l'a la boite maintenant :)

Slk39196 a écrit (02/07/2018 11:39)

Très clairement, la boite d'initiation est une énorme déception. Les deux scénarios proposés, qui étaient annoncés comme inédits, sont deux scénarios disponibles gratuitement sur le net. L'un d'eux a certes été traduit pour l'occasion, ceux qui ne lisent pas l'anglais pourraient y trouver un intérêt... Mais l'autre est tout simplement le scénario proposé gratuitement à l'ouverture du financement participatif ! Pour des scénarios inédits, on peut mieux faire. A noter également, les 2D10 sont des dés " basiques ", contrairement aux autres dés fournis dans les autres offres. Bref. Une grosse déception pour ceux qui espéraient y trouver un complément à l'offre principale.

tilik a écrit (30/06/2018 19:55)

Je pense qu'on c'est quand même fait un peu avoir avec cette boîte d'initiation au vu du matériel proposé. Le scénario déjà connu. Les doublons des créatures et des pjs. Et les dés... Bref. Merci AKA games pour cette première et dernière participation à un de vos projet.

Nightbird a écrit (30/06/2018 01:19)

C'est le choix d'AKA pour le format de la boite. C'est le même pour le jeu de base. Je pensais que, vu que certains (dont moi) trouvaient ce choix peu approprié à la position debout dans une étagère, AKA aurait profité du soucis de confection pour rectifier le tir... mais non. :/

molgamoux a écrit (29/06/2018 22:41)

je viens de recevoir la boite ! youpi ! bon la partie supérieure ne couvre pas entièrement la tranche de la boite. c'est une demie boite ... y a un pb ?

Julien4092 a écrit (29/06/2018 11:01)

Et il y a un vrai scénario dans le dernier JDR Mag! Et ca, c est une vraie bonne nouvelle...Vu qu'on manque de grois scénars ! ;-)

tilik a écrit (21/06/2018 16:47)

Bonne nouvelle AKA annonce l'arrivée imminente des boites d'initiation.

Padawan Du JdR a écrit (21/06/2018 16:28)

Tu habites où, on peut aider si besoin (faute de frappe)

Padawan Du JdR a écrit (21/06/2018 16:28)

Oua tu vas trop loin c'est chaud man.
Tu veux une adresse pour un HP ? Tu habites on peut aider si besoin.

Padawan Du JdR a écrit (21/06/2018 16:11)

Oué on devrait tous demander un remboursement sur tout les projets AKA comme ça après il n'y a pu de suivis de gamme, c'est super, tu es trop un génie !

Surtout avec les supers jeux qu'ils font, c'est tellement une bonne idée de détruire un éditeur.

Sérieux ça serait bien de faire une sorte de bannissement pour ce type de comportement.
ça devient grave, faut penser à l’hôpital psychiatrique à un moment sans déconner.

Nightbird a écrit (20/06/2018 16:49)

Ben c'est sûr que si pour ne pas avoir à répondre aux questions sur un produit non livré dont on a plus d'info, ils préfèrent rembourser, il y a un truc qui va pas là. :/

Nightbird a écrit (16/06/2018 15:33)

@ Green : Ils t'ont remboursé la boîte d'initiation ? Sans que tu leur envois de mail ? o_O

molgamoux a écrit (13/06/2018 16:33)

bon elle est cette boite ????? Et la comm ???? dans la boite ???

tilik a écrit (09/06/2018 21:27)

Signé !

Hyorii a écrit (07/06/2018 14:53)

Je pense que c'est une bonne idée. Il y a 500 participants sur Coriolis quand même avec des packs jusqu'à 200¤. Faut les pousser à donner signe de vie.

Hyorii a écrit (07/06/2018 07:08)

Personnellement, j'ai tout reçu (mais je n'ai pas commandé de boite d'initiation donc pour cela aucune idée). Le site fonctionne j'ai bien eu mes identifiants par mail. @Ronald6174 qu'est ce que tu entends par "cela se ressent sur Coriolis?". 300 personnes ont souscrits, personne ne semblent réagir à ce problème. Et personne n'en parle ailleurs sur Internet. Bizarre.

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297 participants
57 896€
sur un objectif de 10 000€ (soit 579%)
Encore 2 105€ pour débloquer le prochain objectif !
Projet terminé
Période de participation :
du 01/05/2017 18:00 au 12/06/2017 23:59
A.K.A. Games
France
contact@aka-games.fr
www.aka-games.fr

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