FENG SHUI 2par Les éditions du Troisième ¼il

Ce projet s'est terminé le 30/04/2017 et a réussi à atteindre son seuil de financement

Participez au grand retour en France du jeu de rôle culte de Robin D. Laws

dans l'univers déjanté des films d'action HK !

___Récupt

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Livre de base

Tous les détails sous l'onglet Ouvrages

Nouveau : format maison (mook) 158 x 235 mm + dos cousu + couverture rigide + vernis 3D + nouvelle charte graphique de mise en page pour la VF !

Ecran rigide

(3 volets cartonnés format panoramique)

Nouveau : illustration inédite (grande scène d'action) spécifique pour la VF en cours d'élaboration !

Aux Portes de l'Outre-Monde

Tous les détails sous l'onglet Ouvrages

Feng Fury 1

Une Jonction Eclair instable et un scénario complètement délirants qui vous plonge au coeur d'une dimension parallèle instable, reflet de la Terre des années 80/90, où un dictateur, surgi de la Seconde Guerre mondiale, tente de prendre possession d'un puissant site feng shui matriciel capable de donner vie aux jeux vidéo de l'époque. La bataille que vont mener vos guerriers Chi dans la Jonction Feng Fury risque d'impacter différentes réalités. L'heure est grave !

Vous aimez le son des années 80, le rétrogaming (Double Dragon, Mortal Kombat, Pac-Man, Golden Axe...), les téléphones filaires de 3 kg et T-Rex cyborgs ? You're welcome !

Season pass

Réservé aux offres 4.0 et 4.1

Ce pass permet de recevoir gratuitement le PDF de tous les suppléments à paraître dans la gamme française de Feng Shui 2.

Programme de suivi VIP

6 scénarios courts offerts à toutes les contreparties (3 scénarios par an sur 2 ans). Format PDF.

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Feng Shui 2 est un jeu de rôle de Robin D. Laws, l'un des auteurs américains les plus créatifs et talentueux, publié par Atlas Games (Ars Magica, Unknown Armies, Over the Edge [Conspirations en VF], Il était une fois [jeu de cartes], et bien d'autres titres prestigieux).

Le jeu fut multiprimé aux ENNIES 2016 : meilleur jeu, meilleures règles et meilleur univers.

Une première édition française a vu le jour en 1999 par l'éditeur historique Oriflam et son succès a permis à production de nombreux suppléments. Les Grands Anc... Classiques ne meurent jamais et 17 ans plus tard, Game Fu vous propose un gros comeback avec la version française de la seconde édition, dépoussiérée et remise au goût du jour, plus punchy que jamais.

Mais ce n'est pas tout : cette seconde édition française inclura les erratas officiels, des clarifications et des petites corrections (via un parti pris mûrement réfléchi) qui sont restées en instance pour la VO, du moins à l'heure de ce financement participatif.

On pourrait écrire des pages sur les bienfaits immenses que procure la pratique de ce jeu, mais au lieu de squatter cette page qui se doit de rester aussi clair et ergonomique que possible, nous vous proposons un extrait des deux premiers chapitres (voir ci-dessous) qui brassent une belle présentation du jeu par les auteurs eux-mêmes. L'idéal pour les vieux briscards du jeu de rôle ou le nouveau sang prêt à en découdre avec des sorciers eunuques, des signes cybernétiques ou des démons vomis par les portails de l'Outre-Monde (oui, il s'en passe des choses à Hong Kong, et pas que là...)

Attention : ces extraits sont bruts de décoffrage et non maquettés. Les textes (déjà propres grâce à la méticulosité de Jérôme Isnard - notre traducteur) subiront d'autres relectures attentives et bien évidemment, seront mis en page avec tous les artifices pyrotechniques qu'il convient. Mais pour ça, il va nous falloir du soutien et c'est là que VOUS intervenez !

Bref, vous êtes fans des films d'action HK ? Vous aimez Jackie Chan, John Woo, Tsui Hark, Chow Yun Fat, JCVD, Jack Burton ? Vous jouez à Mortal Kombat ou Double Dragon ? Alors ça se passe par là !

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Prime de risque et Early birds

Pour donner un intérêt supplémentaire à ce financement participatif, Game Fu vous offre d'office 2 bonus inédits et exclusifs aux PP. Ouais, on est comme ça.

  • La prime de risque : Jonction Eclair n°1, une grosse aide de jeu contextuelle signée Romain d'Huissier (faut-il vraiment le présenter ?) qui décrit un espace temps éphémère (Pop-up Junction) que vous pourrez utiliser comme cadre de jeu pour vos premières aventures (rencontres, sites feng shui, intrigues et enjeux, etc.). Oui, rien que ça. Et si l'objectif lié est atteint, Romain signera une seconde aide de jeu contextuelle, savamment titrée Jonction Eclair 2. Mais c'est pas tout :
  • Pour les Early Birds : si vous souscrivez avant l'objectif des 20 000€ (et donc aidez à atteindre ce seuil "où l'on commence à respirer"), Game Fu vous offre le scénario Exploser Bangkok, signé Simon Gabillaud (Téocali, Knight, ONE%).

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Vous pouvez également souscrire auprès de nos partenaires :

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Le projet est bien avancé (Jérôme Isnard a traduit les 5 premiers chapitres) et nous disposons de tous les éléments graphiques de la VO fournis par Atlas Games.
Nous avons les devis et les prestataires pour chacun des articles ; après ajustements des aspects graphiques il nous suffira de passer commande.
Selon les objectifs atteints, les scénaristes attaqueront l'écriture des aventures immédiatement.
Romain d'Huissier attaquera la rédaction des Jonctions courant juillet.
Game Fu (ex. Pulp Fever) publie des jeux de rôle depuis 2010 sous le même Siret : Dés de Sang, Luchadores, Devâstra Réincarnation, Space Adventure Cobra, Vampire City, Wulin, One%, aujourd'hui Feng Sui 2 (si l'opération est un succès) et demain au moins deux autres traductions plus la nouvelle édition de Cobra (sous CO).

Game Fu est une petite maison d'édition et une boutique de jeux vidéo / jeux de rôle sur Bordeaux gérées par deux geeks quadragénaires : Corinne et Laurent Rambour (plus de talentueux collaborateurs sans qui il ne serait pas possible d'atteindre un certain niveau de qualité). De part notre structure modeste, nous n'avons pas toujours été à l'abri de certaines complications, la faute à des erreurs de jeunesse et à des coups du sort, mais nous avons toujours surmonté les problématiques et toujours mené jusqu'au bout nos projets lancés, même avec du retard. Aujourd'hui, nous bénéficions d'une meilleure expérience, d'une équipe de collaborateurs fidèles et efficaces, ainsi que d'un réseau de prestataires fiables.

Il vous suffira de consulter nos dernières précommandes sur ce site pour juger de notre réactivité et de notre capacité à mener nos projets. le pire que vous ayez à craindre, c'est un dépassement de délais de quelques semaines à trois mois.

Feng Shui 2 est un job bien plus simple qu'une création française. Hors, si la date de livraison est officiellement "large" (cet automne) pour éviter d'exciter les impatiences en cas de petits imprévus, nous tablons officieusement sur une sortie cet été.
Oui, dans un délai de 7 jours après la date de clôture de l'opération.
Après, nous ne pourrons plus accéder à votre demande car de nombreux frais sont calculés sur la somme recueillie, dont les frais de location de la plateforme et surtout les droits à Atlas Games qui ne sont pas remboursables. De nombreux bonus sont débloqués en fonction des sommes récoltées, nous ne pourrons donc pas mettre en péril le projet ni pénaliser les autres souscripteurs impatients d'avoir leur contrepartie.
Il est donc important de s'assurer de ne pas vous "mettre dans le rouge" avant de souscrire.

Offre 1.0 - Numérique - Early birds pour 25€

Tout au format PDF : Livre de base + Jonction Eclair 1, Exploser Bangkok et Feng Fury 1 + Aux portes de l'Outre-Monde + nom dans les crédits.

Offre 1.1 - Numérique pour 25€

Tout au format PDF : Livre de base + Jonction Eclair 1 + Aux portes de l'Outre-Monde + nom dans les crédits.

Offre 2.0 - Early birds pour 55€

Livre de base [papier+PDF] + Jonction Eclair 1, Exploser Bangkok et Feng Fury 1 [PDF] + Aux portes de l'Outre-Monde [PDF] + nom dans les crédits.

Offre 2.1 pour 55€

Livre de base [papier+PDF] + Jonction Eclair 1 [PDF] + Aux portes de l'Outre-Monde [PDF] + nom dans les crédits.

Offre 3.0 - Early birds pour 75€

Livre de base [papier+PDF] + écran cartonné + Jonction Eclair 1, Exploser Bangkok et Feng Fury 1 [PDF] + Aux portes de l'Outre-Monde [PDF] + nom dans les crédits.

Offre 3.1 pour 75€

Livre de base [papier+PDF] + écran cartonné + Jonction Eclair 1 [PDF] + Aux portes de l'Outre-Monde [PDF] + nom dans les crédits.

Offre 4.0 (+ season pass) - Early Birds pour 125€

Livre de base [papier+PDF] + écran cartonné + Jonction Eclair 1, Expl. Bangkok et Feng Fury 1 [papier+ PDF] + Aux portes de l'Outre-Monde [papier+ PDF] + season pass + nom dans les crédits.

Offre 4.1 (+ season pass) pour 125€

Livre de base [papier+PDF] + écran cartonné + Jonction Eclair 1 [papier+PDF] + Aux portes de l'Outre-Monde [papier+PDF] + season pass + nom dans les crédits.

Boutiques : offre 3.1 [x5] pour 225€

5 offres 3.1 (+1 offerte) + logo boutique dans les crédits.

Boutiques : offre 4.1 [x5] pour 400€

5 offres 4.1 (+1 offerte) + logo boutique dans les crédits.

Boutiques : offre 4.0 [x14] + Early Birds pour 600€

12 offres 4.0 (+2 offertes) + 12 sets de dés (si débloqués) + logo boutique dans les crédits.

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Retours Atlas Games (05/11/2018 16:34)

Bonjour,

Atlas Games vient de valider la couverture française avec un enthousiasme non dissimulé. Surprenant, mais tant mieux.

Je négocie actuellement la possibilité d'utiliser les illustrations des couvertures des suppléments VO de la précédente édition pour les insérer dans les ouvertures chapitres du livre de base VF afin de renforcer la cohérence graphique.Toutefois, cela implique que nous devions refaire le contrat pour m'autoriser une telle requête, car chaque supplément et ses illustrations font l'objet d'un contrat bien spécifique. Atlas Games (à ma grande surprise là encore compte tenu du retard pour lequel je pensais être complètement discrédité) accepte d'étudier ma demande. Je ne sais pas encore si cela englobera le contenu de ces suppléments pour, par exemple, une éventuelle mise à jour VF (ce qui serait intéressant pour plus tard) ou si je devrai me contenter des illustrations de couvertures seules - ce qui serait déjà très bien. Je travaille sur le dossier et je vous tiens au courant des résultats.

LR

Communiqué traduction et errata FS2 (03/11/2018 15:24)

Bonjour à tous,

Lors de la commande de traduction de Feng Shui 2, il a été demandé à l’équipe de traduction d’intégrer à leur texte les errata parus sur le site Atlas Games et ceux glanés sur différents forums spécialisés. Cela a été fait conformément à la demande éditoriale. Les éventuels errata ayant pu être publiés après le rendu de la traduction, en revanche, n’ont évidemment pas pu être pris en compte. Par ailleurs, énormément d’autres erreurs non signalées dans les errata, voire générées par ces derniers, ont également été repérées, étudiées par les traducteurs et l’éditeur, et des choix ont été faits pour la version française uniquement :

  • Clarification de quelques points de règles,
  • Retrait de bribes de textes « de travail » toujours présentes dans le document final anglais,
  • Harmonisation du nom, des icônes et de la description de certaines prouesses,
  • Élimination de quelques prouesses citées dans les listes d’archétype mais n’existant nulle part ailleurs dans le livre, probablement suite à un écrémage de l’ouvrage.

Rassurez-vous : l’objectif principal a été de vous fournir un livre fonctionnel aux règles débuggées, cohérentes et claires. Le résultat respecte le matériel d’origine, le corrige très largement et adapte également, pour une traduction plus claire, certaines tournures ou syntaxes inutilement complexes ou trop anglosaxonnes.

Si vous vous raccrochez à une traduction littérale de certains errata en les sortant de leur contexte, peut-être penserez-vous que nous n’avons pas fait ce travail. Dans ce cas, n’hésitez pas à replacer l’erratum concerné dans son contexte et vous verrez que la règle énoncée, sans être toujours une traduction littérale, est la même.

Citons un exemple relevé par un souscripteur (que nous remercions de sa vigilance). Sont actuellement disponibles sur le site d’Atlas Games deux errata pour l’archétype de l’Archer (http://www.atlas-games.com/fengshui/fengshui2errata.php). Nous parlons ici de la dernière liste d’errata parue, à savoir la 1.3. Jugez par vous-mêmes :

  • p127: The Way the Wind Blows text should read: « Instead of a penalty under Adverse Conditions, you get a +2 attack bonus » (to match Archer archetype).
  • p26 : Under « The Way the Wind Blows », replace "+2 attack bonus" with +2 Immunity Bonus to attacks."

Les deux errata s’annulent l’un l’autre. En voulant les harmoniser, le correcteur inverse la dysharmonie tout en la rendant strictement équivalent à la précédente (c’est ballot). En français, nous avons choisi la traduction commune suivante pour les deux occurrences :

Le sens du vent : Lorsque vous combattez dans des conditions défavorables, vous êtes toujours considéré comme insensible et avez donc toujours un bonus de +2 en Attaque.

Cette traduction colle parfaitement avec la règle de conditions défavorables telle qu’elle est expliquée en VF au chapitre « Se battre ».

Notre souscripteur vigilant s’inquiétait de voir le mot « Immunity » disparaitre de la VF. Rassurons-le : il n’a pas disparu, il a changé de place au sein de la phrase (devenant « vous êtes toujours considéré comme insensible »). Ce choix a été guidé par un souci de clarté et de cohérence avec la règle générale. Traduire « vous avez un bonus de +2 d’Immunité aux attaques », comme cela nous a été suggéré, aurait rendu cette prouesse ambiguë. Qu’auriez-vous compris ?

  • « +2 d’Immunité (aux conditions défavorables, applicable) aux attaques » (il s’agit donc d’un bonus pour « toucher »)
  • « + 2 d’Immunité aux attaques (adverses) » (il s’agit soudain d’un bonus de « Défense »)

Ce choix n’était donc évidemment pas acceptable. Lors d’une traduction, le matériau d’origine doit être respecté mais la limpidité du texte final doit également être une préoccupation de tous les instants.

Nous espérons avoir répondu à vos interrogations,

Jérôme Isnard & Laurent Rambour

Précisions sur les extraits beta (03/11/2018 12:27)

Bonjour à toutes et à tous,

j'ai bien reçu vos e-mails (s'il vous plaît, utilisez uniquement troisiemeoeil.editions@gmail.com, Game Fu etc. est obsolète et je ne la consulte que rarement - essentiellement pour capter les messages Feng Shui).

Concernant les extraits beta, merci de comprendre exactement ce qu'ils sont : du travail en cours. La mise en page a depuis bien évolué et évoluera encore d'ici la livraison. Les souscripteurs Wulin - s'il y en a parmi vous - pourront témoigner de l'évolution des différentes versions. Chacun sa méthodologie, la mienne est celle-ci, par étapes, pour avoir un ressenti global. Pour l'instant, la beta livrée est un peu mieux qu'un document Word, mais ne correspond pas à la version finale (je crois qu'au regard des retours sur One% et Wulin, on peut me faire un peu confiance sur ce point).

Concernant l'intégration des errata : le livre ne sera pas livré sans qu'ils soient intégrés. Il a été convenu que le traducteur les intègre directement. Visiblement, il y a eu au moins un ou deux loupés (sur les archétypes), je lui demande aujourd'hui des explications. Possible aussi que les errata 1.3 ne furent publiés qu'après la prise en compte des errata 1.2. Quoiqu'il arrive, ils feront partie du programme de relectures post-maquette (il n'y a pas 36 pages d'errata, c'est donc une formalité). Je comprends que certains s'alarment sur ce point, à leur place j'en ferais de même, je tiens donc à vous rassurer, je garde bien en tête ce point précis (ce serait quand même un comble après le retard accumulé).

Concernant le supplément : je recrute actuellement des scénaristes travailleurs et expérimentés pour reprendre les postes abandonnés. De beaux noms se sont proposés, fiables, je vous en dis plus le moment venu. La livraison du livre et de l'écran (mais de façon certaine du livre de base) ce fera par anticipation (si on peut dire...) à mes frais. Je ne livrerai pas un supplément bâclé juste pour boucler ce dossier, mais je n'envisage pas de faire traîner les choses un an non plus.

Concernant les éventuels Late Pledges évoqués : je suis en train de réfléchir sur une offre qui puisse permettre d'obtenir de nouveaux soutiens lorsque le livre de base sera prêt à être imprimé. Cette PP quelque peu occultée, pour des raisons sur lesquelles je ne reviendrai pas, dépasse le budget réuni. Cela ne joue pas sur la faisabilité (j'anticipe certaines réactions) mais sur le temps nécessaire pour réunir ce qu'il conviendrait d'avoir pour produire plus vite (ou moins en retard), notamment après le dépôt de bilan de Game Fu, activité sur laquelle je misais pour combler le delta budgétaire. C'est donc les recettes de LETO qui feront, dans le pire des scénarios, avec l'inertie liée d'une nouvelle petite structure. En résumé, si on peut satisfaire quelques demandes et accélérer le processus de fabrication, voire débloquer un petit quelque chose pour tout le monde (mais je resterai très prudent sur ce point), pourquoi pas. Je reprécise qu'il s'agit pour l'instant que d'une solution à l'étude, car je ne suis pas du tout favorable au principe des Late Pledges (même si j'en profite en tant que client chez d'autres éditeurs). Après, s'il faut sacrifier sa fierté pour finir propre, mon ego survivra (ou pas, mais à ce stade, on s'en fout un peu).

Je prends bonne note de vos retours, mais assurez-vous de leur pertinence avant.

LR

Aperçu fiche d'archétype (31/10/2018 10:00)

Bonjour,

voici un aperçu de ce à quoi resembleront les fiches d'archétypes dans le livre. Quelques détails pourraient être modifiés dans la version finale.

Cette section (les archétypes) est assez longue et fastidieuse à mettre en page, mais c'est le dernier gros morceau, tout le reste est quasiment bouclé.

LR

Couverture finale (26/10/2018 17:00)

Bonjour,

voici le montage final que je viens de soumettre à Atlas Games.

Selon le succès des "late pledges" (ou équivalent, solution à l'étude uniquement pour ce jeu), le 2 pourrait être coulé à l'or chaud, si possible dans un tirage réservé aux souscripteurs / late pledgers.

LR

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190 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
NamtarouBAILLEULFrance métropolitaine
ThaumielGAPFrance métropolitaine
delacotBrain sur l'AuthionFrance métropolitaine
LanfearSAINT JEAN DE BRAYEFrance métropolitaine
Maxime2941FONTENAY SOUS BOISFrance métropolitaine
AxellionThèzeFrance métropolitaine
multimasterLE PUY STE REPARADEFrance métropolitaine
invalysBUSSY-SAINT-GEORGESFrance métropolitaine
SauveurLimogesFrance métropolitaine
Anthony BrunCastresFrance métropolitaine
ShemuroNogent-sur-MarneFrance métropolitaine
TortuegarouLILLEFrance métropolitaine
Celine15352Yverdon-les-BainsSuisse
Axel1012VillejuifFrance métropolitaine
MickadoPARISFrance métropolitaine
AnamishiHauteville LompnesFrance métropolitaine
NoObVersaillesFrance métropolitaine
Grelots LagriffeAmiensFrance métropolitaine
baktovchampigny sur marneFrance métropolitaine
jeromeBLyonFrance métropolitaine
Christophe6294ThionvilleFrance métropolitaine
CorwinBèglesFrance métropolitaine
Denis13979panazolFrance métropolitaine
CyberlutinDOURDANFrance métropolitaine
Didas_94Brie Comte RobertFrance métropolitaine
Francis16023BischheimFrance métropolitaine
Troll TrayaGrignyFrance métropolitaine
LyranaeBordeauxFrance métropolitaine
EolanParisFrance métropolitaine
mantelGIVETFrance métropolitaine

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822 commentaires sur le projet

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Lanfear a écrit (26/10/2018 19:46)

Ça avance, ça avance !

Fabien4927 a écrit (18/10/2018 10:54)

Le PDF reçu est une version bêta (gros bug p. 99, si pas encore noté) et je n'utilise ce format qu'en complément. Toutefois, j'apprécie ce suivi vis-à-vis des souscripteurs.
Les bandeaux en haut des pages sont vraiment très gros. J'aime bien ces repères de chapitres (moins le nom du jeu en gros à chaque page) parce qu'ils sont fonctionnels mais je suis très sceptique par rapport au choix de leur taille, proportionnellement à la page et visuellement lors de la lecture. L'intégration des illustrations en souffre également, amha.
Je doute que cela puisse encore évoluer sur ce point précis mais comme cela doit aussi augmenter sensiblement la pagination du petit format du livre, je trouve que ces gabarits de mise en page présentent des inconvénients sans que je parvienne à cerner les avantages.
En tout cas, bon courage ! pour le travail à réaliser et merci pour les nouvelles.

Denis13979 a écrit (16/10/2018 16:48)

Allez, courage
"Avec du temps et de la patience, les feuilles de mûrier se transforment en robe de soie."

Damon a écrit (16/10/2018 16:07)

Merci pour les news Laurent.

Kaiavelis a écrit (31/08/2018 14:12)

Bonjour !
Des news concernant l'avancement de Feng Shui siouplais?

Sho0og a écrit (10/08/2018 14:55)

Didas_94 : j'aurais probablement quantité de choses à dire sur le jeu, mais le temps me manque pour m'étendre sur le sujet. Peux-tu donc préciser à quel genre de retour tu t'attendrais ?

Didas_94 a écrit (04/08/2018 12:09)

Et bien de partager tes retours seraient sympa, et tu profiteras des autres expèriences

Sho0og a écrit (31/07/2018 18:30)

Première session de FS2 le weekend passé : du rythme, de l'action, mes joueurs étaient contents donc forcément moi aussi ! Les anciens de FS1 ont retrouvé leurs sensations et les nouveaux venus se sont bien amusés :-)

Laurent : deux types de fiches d'archétypes c'est ça ?
Sinon, durant la partie, nous sommes tombés sur un élément des règle sujet à discussion, nous avons tranché sur une interprétation qui a convenu à tout le monde, mais j'aurais souhaité avoir l'avis de l'éditeur à ce sujet. Est-ce que je peux évoquer le sujet ici ou bien peut-on en discuter par email ?

Laurent Rambour a écrit (26/07/2018 11:59)

Sho0og : merci ! En fait je voulais couler une bonne partie du livre pour estimer comment j'allais présenter les archétypes. Je pense faire 2 versions : une concise dans le livre, à titre informatif, et une seconde pour les souscripteurs au format A4 à télécharger et imprimer, voir, si possible, sous la forme d'un PDF inscriptible.

Sho0og a écrit (25/07/2018 18:00)

Laurent : ok, peut-être que j'avais trop boosté les archétypes de l'époque...
Pas de soucis pour le retard, avec le livre et la fiche de perso, ça va taper du sbire, c'est tout ce qui importe finalement o/
Bon courage pour la suite !

Laurent Rambour a écrit (25/07/2018 12:05)

Sho0og : j'ai beaucoup joué à la 1ère édition VO et je trouve cette nouvelle édition plus copieuse en matière de Prouesses (Schticks).

Laurent Rambour a écrit (25/07/2018 12:02)

Sho0og : de rien ! J'ai eu un peu de retard à cause de choix et recherches à faire sur certaines ouvertures de chapitre et parce que j'ai réceptionné Wulin. Je poursuis le travail ;)

Sho0og a écrit (24/07/2018 20:57)

Merci Laurent !

Sho0og a écrit (19/07/2018 11:59)

Bonjour bonjour,
Des nouvelles du PDF beta ? Ou au moins d'une éventuelle fiche ?
J'ai une partie prévue la semaine prochaine... -_-"

Sho0og a écrit (10/07/2018 03:18)

Pour ceux qui connaîtraient la 1ère édition, vous n'avez pas l'impression que les archétypes ont moins de prouesses (schticks) qu'avant ?

Laurent Rambour a écrit (03/07/2018 11:10)

Bonjour,
je travaille sur la mise en page du livre de base et j'espère vous proposer un PDF beta d'environ 500 pages (voir plus) d'ici le 15 juillet (à un ou deux jours près). Le rythme des news sur cette page n'est pas maintenu, c'est vrai, beaucoup de choses à gérer en urgences, mais je ne désespère pas le tenir prochainement quand la charge de travail et de galères sera régulé.
Tout s'enchainera rapidement ensuite.
Par contre je pense qu'il faudra procéder à deux vagues d'envois : une première pour le livre de base et l'écran, une autre pour le supplément Aux Portes de l'Outre-Monde pour lequel je ne suis pas encore satisfait et qui fait l'objet de nouveaux recrutements.


Réponses rapides à vos questions (on y reviendra plus calmement après la livraison du PDF beta qui permettra d'y voir plus clair) :

Amaury15426 : oui, je prévois de proposer les arborescences de prouesses absentes de la V2. Soit dans le livre de base si l'idée est validée par Atlas Games, soit en aide de jeu à télécharger. C'était une bonne idée d'autant que l'utilisation des icônes favorise ce type d'ergonomie.

Mickado : la fiche de personnage (beta je pense) devrait être disponible avec le livre de base (beta) mi-juillet.

Didas_94 : le traducteur a pris en compte les errata et maj, mais un contrôle sera fait. Vous ne disposez que des documents bruts de traduction, ils ont depuis été relus et corrigés. Une autre passe de contrôle sera faite ensuite.

jeromeB : le changement d'imprimeur pour Wulin a pas mal bousculé l'emploi du temps, celui-ci n'ayant rien foutu depuis le 28 mars où il avait reçu les fichiers. C'est un point crucial à gérer avec attention car cela concerne aussi à terme Feng Shui 2. La machine est relancée, mais c'est vrai que j'ai tendance à reléguer les news les moins importantes (dans l'avancement) "à plus tard" pour travailler sur du concret (comme la mise en page). Un jour j'aurai des collègues pour me seconder ;)

idefix54 : je note ce retour et vois s'il a déjà été pris en compte dans la relecture effectuée. Merci.
>> "et après vérification c'est bien de PMJ (personnages du modérateur de jeu)" oui, exact, j'ai moi aussi tiqué à la première lecture. Mais on s'y fait.

Didas_94 : je note ces quelques retours, mais tous ne seront pas pris en compte parce que nous faisons des choix avec le traducteur (ce qui n'empêchera pas d'en débattre un peu plus tard).

Kaiavelis a écrit (18/06/2018 19:54)

A quand les prochaines news?

Didas_94 a écrit (26/05/2018 22:17)

Je suis perplexe, parmi les remarques que j'ai pu remonter, je vois bien apparaitre certaine, mais d'autre "soucis " de traduction sont toujours présents, bien que remonté.

Pour exemple :
Points de blessures (p103 du LdB en VO)
Il faut traduire toughness par "resistance" et non par "endurance" (stamina)
Ce qui donnerai : "votre adversaire soustrait sa "résistance", à votre "gifle" (ou frappe, ou mandale) et additionne le résultat à son nbre de points de blessures.

Ce qui du point de vue système pour un jeux de rôle est normal => je limite les pts de dégats que je prends, par ma résistance, et ajoute, les dégats restants, à ses pts de blessures.

idefix54 a écrit (25/05/2018 14:16)

mauvais copier coller pas d'erreur sur FS2VF_0.1, et après vérification c'est bien de PMJ (personnages du modérateur de jeu) :)

idefix54 a écrit (25/05/2018 13:42)

petit problème de lecture :
FS2VF_0.1 :
- En fait, ton problème, c’est que le héros est ennuyé :...

FS2VF_1_KIII :
- par Arnold Schwarzenegger PARCE QUE il (QU'il) est joué
- Il existe trente-six archétypes : quel que soit le type de dommages (personnage) que vous
- personnage vous désirez vous élancer (lancer) dans la bataille, faites-vous
- bien sûr que c’est cette capacité-là et cette VA-là (VA) qu’il faut utiliser

FS2VF_2 :
- Ou d’aller les piocher dans les tableaux des noms de PMJ (PNJ).

jeromeB a écrit (11/05/2018 14:58)

Et donc précisément aujourd'hui où Kaiavelis écrit, la news arrive.

Kaiavelis a écrit (11/05/2018 07:39)

Plus d'un mois depuis la derniere news, pourrions nous avoir des nouvelles?

Cyberlutin a écrit (18/03/2018 22:58)

Salut,
Une petite news pour mi-Mars ?
Merci d'avance :P!

Cypress a écrit (08/02/2018 11:11)

Grâce à la très estimée Kabbale notre Dojo ne tardera pas à accueillir de nouveaux disciples ! J'en profite pour rappeler qu'il reste encore quelques pack dans les boutiques partenaires à ce financement ;)

jeromeB a écrit (24/11/2017 06:39)

Ca se rapproche, même si nous n'avons toujours pas de date. J'espère que nous en aurons une après la sortie de Wulin.

Diegodonatello a écrit (12/09/2017 23:04)

Bonjour, une petite news sur l'avancée du projet est possible svp ?

Merci ! ;-)

Didas_94 a écrit (06/08/2017 06:26)

Bonjour,

une mise à jour de la version VO (1.4.1) est sortie en Juin 2017. A prendre en compte.

Mickado a écrit (17/07/2017 14:57)

Bonjour,
Serait-il possible d'avoir une fiche de perso vierge à disposition pour tester la nouvelle mouture?
Merci d'avance
Mickado

Didas_94 a écrit (04/06/2017 13:54)

Autant pour moi, je n'avais pas bien lu, l'arborescence des schticks, apparait tout de même plus simple.

Amaury15426 a écrit (03/06/2017 20:53)

Et aussi, tu ne gagne pas 1pt de carac à CHAQUE progression, c'est toutes les 5 progressions (tes joueurs ont dû être contents si t'as interprété les règles ainsi :D ). Et pour l'augmentation du score d'attaque secondaire, c'est à la place du schtick ;)

  1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 ... 28
190 participants
25 741€
sur un objectif de 10 000€ (soit 257%)
Encore 1 759€ pour débloquer le prochain objectif !
Projet terminé
Période de participation :
du 17/03/2017 20:00 au 30/04/2017 20:00
Les éditions du Troisième ¼il
Bordeaux, France
troisiemeoeil.editions@gmail.com

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