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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

L'OEIL NOIRpar Black Book Éditions

Ce projet s'est terminé le 09/05/2016 et a réussi à atteindre son seuil de financement

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« Chaque nouveau voyage commence par un premier pas dans l’inconnu.
Celui qui veut devenir un héros doit oser faire ce premier pas. »

- Sagesse antique

Alors qu'il travaillait sur la traduction de Dungeons & Dragons pour Schmidt, le grand éditeur de jeu allemand demande à Ulrich Kiesow de lui écrire un jeu de rôle dans le même esprit. Das Schwarze Auge sortira en 1984 en Allemagne avant que le premier des jeux de rôle ne soit finalement traduit dans la langue de Goethe. En Allemagne, L'Œil noir deviendra pratiquement synonyme de "jeu de rôle", tout comme D&D aux USA, et à ce jour, il reste le jeu de rôle le plus vendu de tous les temps chez nos voisins, excusez du peu.

En France, c'est Schmidt qui, dès 1984, traduit lui-même L'Œil noir sous forme de boîte. C'est la célèbre boîte cartonnée (ce détail a son importance) Initiation au jeu d'Aventure. Nous sommes à l'époque des pionniers du jeu de rôle et de très nombreux rôlistes d'alors découvriront le jeu de rôle grâce à ce jeu. Suivront d'autres boîtes mythiques, comme les Accessoires du maître, les Règles avancées I et II ou celle consacrée à la mémorable cité Havéna ainsi que 24 scénarios en format A4.

Mais la plus grande particularité de L'Œil noir en terme de publication, c'est qu'un autre éditeur, Gallimard, publiera également le jeu... en même temps que Schmidt ! Profitant du succès incroyable des Livres dont vous êtes le héros, Gallimard sort en librairie les règles en format de poche avec des accessoires, le tout dans une boîte plastique. De nombreuses aventures et même la description de l'Aventurie, le continent de jeu, seront publiées en poche.

En 1989, alors que la deuxième édition allemande était déjà dans les bacs depuis un an, sortent les derniers ouvrages en français pour L'Œil noir. Malgré des ventes conséquentes et un impact fort sur le paysage rôliste, plus aucun éditeur français ne donnera sa chance à ce jeu magique.
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Pendant ce temps-là, en Allemagne

Après la deuxième édition publiée en 1988, qui introduit déjà le système des épreuves de compétence (voir les Règles du jeu), vint une 3e édition en 1993. Avec la 4e édition, publiée en 2001 par Fanpro (après la faillite de Schmidt en 1997), le jeu évolue encore (la notion de niveau disparaît par exemple). L'éditeur Ulisses reprendra la licence progressivement pendant les années 2000, jusqu'à proposer la 5e édition en mai 2014. Pendant cette longue période d'absence en France, L'Œil noir a bénéficié d'un suivi inégalé en Europe. Des centaines de suppléments de background (parfois massif comme la boîte sur la ville de Gareth), d'aventures, d'aventures solo et d'aides de jeu diverses et variées (des figurines en passant par la musique d'ambiance, des ouvrages liturgiques, des dés, etc.). Si vous souhaitez prendre peur, dirigez-vous immédiatement vers le wiki allemand recensant toutes les productions officielles, c'est par ici !

LE GRAND RETOUR DE L'ŒIL NOIR

Fort de nombreuses années de développement par une équipe comme aucun autre jeu de rôle en Europe n'a pu en bénéficier, L'Œil noir va donc être à nouveau traduit dans la langue de Molière. Quand Black Book Editions a discuté de ce projet avec l'éditeur allemand Ulisses, celui-ci a prévenu qu'un autre éditeur, associatif, les avait également sollicité à plusieurs reprises. C'est donc logiquement que les hommes en noir se sont mis en contact avec les équipes de Scriptarium, dont d'éminents membres du site de référence français Aventurie.com. Et le courant est passé ! Cette collaboration a permis de travailler pendant presque un an et demi à ce projet ambitieux et de vous proposer aujourd'hui un projet sérieux et largement avancé.

Voilà, L'Œil noir signe son grand retour en France grâce cette précommande participative et c'est VOUS qui, par votre soutien, déciderez de l'ampleur de son retour. Simple besoin nostalgique de retrouver un petit goût de son passé de rôliste ? Envie de découvrir un attachant jeu médfan à la touche germanique distinct des nombreuses productions anglo-saxonnes ? Désir fort de renouer avec le jeu via cette nouvelle édition et de pouvoir bénéficier en France d'une gamme de JdR conséquente et suivie disposant d'un background colossal ?

Pour consulter la description des 3 boîtes de jeu proposées en contrepartie, dirigez-vous vers l'onglet "Ouvrages" (entre l'onglet "Accueil" et "News" de cette page)

ATTENTION : la contrepartie Rôliste convaincu (Early Bird) est limitée dans le temps ! Vous devez impérativement la sélectionner et effectuer votre paiement avant ce soir lundi 11 avril 23h59, après quoi, elle ne sera plus disponible !

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Les actions héroïques des personnages joueurs nécessitent un monde de jeu. Et dans L'Œil noir, ce monde s'appelle l’Aventurie. L'Aventurie est un continent imaginaire qui s’étend d’une région de jungles et de marais dominés par les homme-lézards au sud, jusqu’aux grands espaces nordiques, aux steppes orks, aux forêts des Elfes et aux pays glacés des barbares fjarnings, en passant par les royaumes sous les montagnes des Nains, au cœur du continent. L'Aventurie offre des aventures, des défis et des dangers pour chaque type de héros, du chevalier errant au puissant archimage.

Le cœur de l’Aventurie est occupé par le Nouvel Empire, que l’on appelle aussi, plus simplement, Empire. Dominé par de puissants seigneurs et maintenu uni par la jeune impératrice Rohaïa, l’Empire est une patrie d’audacieux chevaliers aussi bien que de Nains hirsutes qui ont établi leurs fontis et leurs villes souterraines profondément sous la montagne. Le centre de l’Empire est Gareth, de loin la ville la plus importante du continent. L’Empire est impliqué dans une lutte éternelle et obstinée contre les Orks, les habitants des steppes au nord-ouest de l’Aventurie, nommées le Pays des Orks. On les appelle aussi les fourrures-noires à cause du pelage noir qui recouvre tout leur corps. Ils sont sauvages, barbares et profitent de chaque occasion pour mesurer leurs forces avec tous ceux qui sont assez stupides ou courageux pour s'aventurer sur leurs terres.

Sur les côtes du nord-ouest de l’Aventurie vivent les Thorvalois, de courageux navigateurs que peu de choses peuvent effrayer, tant qu'ils savent que leur dieu baleine Swafnir est avec eux. Depuis leur patrie, Thorval, ils naviguent près des côtes et jouissent d’une réputation de redoutables pirates.

Au sud de Thorval et du Pays des Orks se trouvent deux royaumes appelés Nostrie et Andergast. Aux yeux des autres Aventuriens, leurs habitants sont considérés comme rétrogrades et rustres. Les deux pays partagent la même histoire jalonnée de nombreuses guerres et échauffourées, car les habitants des deux royaumes sont mutuellement et farouchement hostiles.

Le moderne empire Horas, pays des artistes et des poètes, se trouve au sud-ouest du Nouvel Empire. Les patriciens, les nobles et les conseils municipaux règnent sur les villes de cette contrée fertile et essayent de surpasser leurs concurrents ou les affaiblir par des intrigues. À la tête de l'État, le Horas, dont le père est un authentique dragon, gouverne l’empire entier avec clairvoyance. L’archipel des Cyclopes se trouve au large de la côte horasienne, où, en plus des créatures éponymes, des minotaures et des fées peuplent les bois. L’archipel des Cyclopes fait politiquement partie de l’empire Horas, bien que ses habitants n’aient que peu en commun avec ceux du continent.

...d'autres nombreux territoires mériteraient qu'on les évoquent ici (peut-être dans une prochaine news ?). En attendant, sachez que l’Aventurie, malgré toute cette diversité, ne représente qu'une partie de la planète Dère.

Des dragons à trois têtes, des horribles goules, des araignées gigantesques et d'autres horreurs peuplent ce continent et représentent un danger pour la vie et l’intégrité physique de ses habitants. Mais les monstres ne sont pas la seule différence entre notre monde et l’Aventurie. Certains hommes ont reçu le don de la magie, et ont étudié son art dans les académies ou auprès de maîtres d’apprentissages privés. La plus célèbre des traditions magiques est celle des magiciens. Ceux-ci sont en mesure de maîtriser la volonté d'autres hommes, de se rendre invisibles ou mille autres prodiges. Outre les magiciens, on dénombre plusieurs autres traditions, par exemple celle des sorcières. Les Filles de Satuaria, comme elles se nomment elles-mêmes, considèrent la magie comme un don de leur déesse et se choisissent un familier également doué de magie. Les Elfes sont, par nature, des êtres aux pouvoirs magiques mais entretiennent une utilisation totalement intuitive de leurs forces surnaturelles. Leur magie est basée sur leur style de vie et les aide lors de la chasse et pour la survie en milieu sauvage.

La chronologie la plus courante parmi les croyants des Douze Dieux (les plus nombreux en Aventurie) est celle prenant comme année zéro celle de la « Chute de Bosparan » (abrégée CB). Bosparan était, il y a plus de 1 000 ans, la ville la plus puissante du continent. La cité a disparu à l'issue des événements ayant suivi le soulèvement du peuple de Gareth et la naissance du Nouvel Empire (actuel « Empire »). Nous nous trouvons actuellement dans l’année 1040 CB.

La foi pour les Douze Dieux (ou simplement les Douze), un panthéon de douze frères et sœurs dirigé par le Prince des Dieux Praïos, le dieu du pouvoir et de l'ordre, est le plus répandu en Aventurie. Certes, une paysanne ne rencontrera probablement jamais un magicien ou un monstre, mais aura sans doute l'occasion d'observer à plusieurs reprises la manifestation des forces étranges du prêtre de son village quand, d’une manière miraculeuse, il fera tomber la pluie à la demande des fidèles ou refermera les blessures d’un accidenté.

Les dieux ont également des adversaires dont les actes ne sont que trop visibles. Les Terres Sombres, qui s’étendent à l'est de l’Aventurie, sont un endroit lugubre, où les hommes adorent les archidémons et les soutiennent dans leur combat livré contre les dieux. Les sombres magiciens noirs créent là-bas des morts-vivants et conjurent des démons, semant la peur et l'effroi chez les serviteurs des dieux. En dehors des archidémons, c'est surtout le Dieu Sans Nom qui sape en secret le pouvoir des autres dieux et envoie ses serviteurs pour imposer sa volonté.

Pour qui a parcouru l'Aventurie décrite dans les suppléments parus dans les années 80, sachez que depuis, le monde a considérablement évolué. Fanpro, l'éditeur de l'époque, possédait également la licence pour Shadowrun et a appliqué la même recette : proposer un monde qui évolue constamment et dans lequel les joueurs peuvent participer aux évènements centraux imaginés par les auteurs. Ulisses a développé cette approche et chaque année qui passe dans le monde réelle donne lieu à une année se passant en Aventurie, avec ses complots, ses guerres, ses évènements. Amoureux des metaplots, vous allez adorer !

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Dans l'esprit du public français, L'Œil noir est généralement associé à un jeu aux règles très simple, un équivalent made in Europe de la boîte rouge du plus ancien des jeux de rôle. Ce que les germanophones savent cependant, c'est que les 4 éditions qui ont suivies celle traduite par Schmidt et Gallimard dans les années 80 ont donné lieu à de considérables évolutions. Pour faire une analogie simple (mais évidemment à ne pas prendre au pied de la lettre !), cette nouvelle édition de L'Œil noir est à sa première édition ce que l'édition 3.5 de Dédé est à la célèbre "boîte rouge".

L'Œil noir utilise une mécanique universelle basée sur un d20. Pour réussir une action, le but consiste à obtenir un résultat inférieur ou égal à la valeur d'une de ses caractéristiques - que l'on appelle "qualités" - après d'éventuels modificateurs. Sur un 1 naturel, l'action est automatiquement réussie et une confirmation (effectuer le test à nouveau) permettra de déclencher en cas de nouvelle réussite un coup de maître (un critique !). Un 20 naturel en revanche, constituera toujours un échec automatique et un échec simple sur une confirmation déclenchera une horrible maladresse. On reste très proche de la 1ere édition du jeu, du classique donc.

L'épreuve de qualité est utilisée pour tous les tests rapides (défoncer une porte en un coup, attaquer, etc.).

L'épreuve de compétence a pour objectif de rendre plus précis et/ou narratif la résolution d'un test de compétence. Le principe est le même que pour les épreuves de qualité, sauf qu'il s'agit à chaque fois d'une succession de 3 tests. Escalader une paroi dangereuse (la compétence Escalade, donc) en appelle autant au Courage, à l'Agilité qu'à la Force. Le joueur devra donc lancer trois d20 (un pour chacune des qualités testées) et réussir les 3 tests. Attention toutefois, pour réussir ces 3 tests, le joueur pourra également dépenser une réserve de point égal à sa compétence pour atteindre la réussite sur chaque épreuve de compétence. Si vous obtenez un 15 sur un test pour lequel votre qualité est de 13 par exemple, vous allez pouvoir dépenser 2 points de votre réserve et ainsi valider la réussite de ce test avant de passer au suivant.

Cette mécanique a deux avantages. Le premier est d'apporter une précision et une variation dans les types de tests proposés (8 qualités et 3 séquences de tests donnent des possibilités très nombreuses pour décrire le plus précisément ce qu'il en coûte à un personnage pour réussir une épreuve). Le second est de permettre au joueur et au MJ de rebondir sur la séquence des 3 tests narrativement. Sur une réussite de Courage, le joueur aura réussi à tenir malgré une faiblesse en Force par exemple (symbolisée par un échec initial en Force compensé par la réserve de points).

L'épreuve de compétence est utilisée pour les tests de talents, de sorts et de liturgie (les sorts divins).

Il y a bien d'autres aspects à décrire dans le système, mais ils seront l'objet de différentes news publiées pendant la préco participative. En attendant, sachez néanmoins que le combat est centré autour de l'attaque/parade (l'armure réduit les dégâts infligés) ; que l'énergie vitale indique l'état de votre personnage ; que l'énergie astrale et karmique permettent d'activer la magie profane ou divine, que le niveau de douleur de chaque personnage dépend de sa jauge d'énergie vitale, et que des points de destin vous permettront d'influencer vos jets de dés...

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  1. Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie (attention, elle peut limiter votre accès à certains cadeaux ou options, choisissez-là bien), puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
  2. Les options : Une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée).
  3. Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
  4. Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer uniquement si le montant total de votre participation est supérieure à la somme que vous avez déjà payée.
  5. Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi et qu'il vous faudra attendre celui-ci.

N’hésitez pas à consulter la FAQ en bas de page, laissez-nous vos commentaires et vos questions dans l’onglet dédié.

La liste des boutiques spécialisées soutenant le projet :

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Avatars L'Œil noir (ils sont disponibles directement dans votre compte client mais vous pouvez aussi cliquer sur l'une des images ci-dessous pour les télécharger)


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Bannières L'Œil noir (cliquez droit sur l'image pour télécharger la bannière L'Œil noir ou copiez/collez le code en encart pour poster dans les forums, en signature de votre profil par exemple)

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-33.html][img]http://www.black-book-editions.fr/contenu/image/Images_divers/JDR_Oeil%20Noir/ON_Bannieres_1_v1.jpg[/img][/url]

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Princesse Yasmina (version offerte jusqu'au 20 avril 2016) pour 0€

4d6 L'Oeil noir (version offerte jusqu'au 4 mai 2016) pour 0€

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1/ Connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Casus Belli.

2/ Aller dans le menu "Précommandes participatives" puis cliquez sur le projet "L'¼IL NOIR".

3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées (les Early birds notamment) donc prenez garde à ne pas faire d'erreur et perdre votre contrepartie en route !

4/ Cliquez sur "modifier mes options" et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et contreparties supplémentaires même, si vous le souhaitez).

5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez payez précédemment. Pas d'inquiétude !
Ne sélectionnez qu'une contrepartie (UNE SEULE !) puis, en passant à l'étape suivante des options, scroller vers le bas où le nom de toutes les contreparties apparaissent. Vous pouvez alors ajouter les contreparties SUPPLEMENTAIRES que vous souhaitez ajouter à votre participation (ainsi que les options évidemment).
Les tarifs des frais de port sont les suivants :

Zone France métropolitaine : 7,50 ¤ (frais de traitement inclus)

Zone U.E. 1 : 17 ¤ (frais de traitement inclus)
Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.

Zone U.E. 2 : 32 ¤ (frais de traitement inclus)
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.

Reste du Monde : 82 ¤ (frais de traitement inclus)
C'est notre souhait le plus cher : permettre au public de découvrir cette 5e édition et, si le succès est au rendez-vous, avoir la possibilité de traduire de nombreux suppléments et aventures !
Les traductions et relectures sont achevées et la phase de maquette commence. Tous les signaux sont au vert pour tenir les délais. Reste à toute l'équipe de maîtriser cette précommande participative pour avoir des propositions raisonnables et ne pas remettre en cause les délais initiaux de livraison !

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« Cet artefact mystérieux possède de nombreux noms : les habitants du Pays de l’Or le nomment optolithe. En tulamidya, on l'appelle al-satafri, l'œil de la nuit. Mais la plupart des aventuriens connaissent cette sphère mystérieuse sous le nom d'« œil noir ». Les dieux eux-mêmes ont jeté les yeux depuis les cieux d'Alveran jusque sur Dère, pour aider les plus grands héros lorsqu’ils sont le plus en détresse. Celui qui regarde au cœur d'un œil noir accède à la vision de lieux lointains ou de mondes étrangers. Certains de ces objets magiques permettent de voir dans le passé ou le futur, tandis que d'autres sont considérés comme maudits. Une vision au travers de tels objets fait perdre tout entendement et précipite l'imprudent dans la folie. Seuls quelques-uns, élus par la destinée, ont eu un œil noir entre les mains, et bien souvent, il a été pour eux plus un fardeau qu’une aide. »

- Encyclopaedia Magica, édition garéthienne, 1001 après la Chute de Bosparan.

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[L'OEIL NOIR] Magie en Aventurie : Préco Bundle (PDF offert) + 1 aventure en exclu PDF ! (30/06/2022 09:14)

Nous sommes heureux de lancer aujourd'hui la Préco Bundle (version numérique offerte mise à disposition immédiatement) pour Magie aventurienne, le supplément sur la magie pour L'Oeil Noir.

Version physique de Magie aventurienne attendue dans quelques mois !

Magie aventurienne

Magie aventurienne est un supplément de règles pour la cinquième édition de L’Œil noir consacré aux différents types de magie en Aventurie. Chaque tradition de magie décrite y est présentée en détail, avec ses rituels, ses sortilèges et ses spécificités.

Vous en apprendrez plus sur les styles de magie enseignés dans les académies de magiciens, qui accordent des capacités particulières aux magiciens et permettent l’accès à des capacités spéciales avancées.

Grâce au système d’enseignement, vous pourrez composer un programme de formation personnalisé pour votre héros pendant son apprentissage et ainsi tisser un lien étroit entre ses capacités et son parcours.

Vous découvrirez aussi dans cet ouvrage une vaste collection de sortilèges des traditions qui y sont décrites, ainsi que des capacités spéciales magiques accordant aux sorts plus de puissance ou modifiant leurs effets.

Sont également présentées des variantes de sorts qu’un magicien ne peut maîtriser que lorsqu’il a acquis suffisamment d’expérience avec la version de base.
En plus de règles additionnelles, vingt-sept nouvelles professions vous attendent également dans ce supplément, des magiciens de guilde érudits et de leurs écoles, aux chante-sorts avec leurs chants magiques, en passant par les sharisadim tulamides et leurs danses enchantées. Pour pouvoir vous lancer directement dans l’aventure, vous pouvez également choisir d’utiliser directement l’un des huit archétypes prêts à jouer.

La Voie des Héros : Un Destin transformé par Les Ateliers d'Alrik

Les Ateliers d'Alrik en partenariat avec Black Book Editions vous proposent une nouvelle aventure en exclu numérique pour L'Oeil Noir : Un Destin transformé !

Cette aventure est un scénario horreur et exploration de donjon pour héros expérimentés à compétents.

Maraskan, l’île malfamée et recouverte par la jungle au large de l’Aventurie, possède une histoire mouvementée. Plusieurs vagues de colons se sont approprié ces terres impraticables et se sont fondues dans une culture particulière. Celle-ci a dû se défendre contre de nombreux occupants, des soldats du Nouvel Empire aux serviteurs des démons. L’académie de magie de Tuzak, l’école de la Transformation, fait également honneur à son nom par son histoire. Aujourd’hui, il n’en reste que des ruines.

Des ruines, habitées par de sinistres sectateurs et des chimères contre na-ture, dans lesquelles se cachent encore d’anciens savoirs. Afin de sauver ces connaissances, les héros pénètrent dans les caves voû-tées de l’école de la Transformation et, dans l’obs-curité, affrontent non seulement les plans d‘un sombre culte, mais aussi les horreurs du destin mouvementé de l’académie.

C'est officiel ?

Oui ! Et non ! Ce scénario est officiel en VO. Mais cette traduction est un projet non-officiel "BBE Community", sur lequel BBE n'exerce pas de contrôle éditorial au-delà de ce qui est absolument nécessaire, à l'instar par exemple des produits Starfinder Society pour la gamme Starfinder ou la collection Héritage pour Shadowrun. Comme ces dernières, ces sorties seront proposées exclusivement au format PDF.

Les Ateliers d'Alrik

L'association Les Ateliers d'Alrik réunit une communauté de fans de L'Œil noir enthousiastes, dont certains ont déjà travaillé à la traduction des premières publications de la v5, et a pour objectif de faire vivre en français l'univers imaginaire développé autour de L'Œil noir.

Les Ateliers d'Alrik travaillent déjà sur la traduction de contenus en français, la création de matériel original, et vont participer à la communication autour de L'Œil noir et de son actualité. Enfin, s'il leur reste un peu de temps à côté de tout cela, avec la bénédiction des Douze, vous pourrez peut-être les croiser sur des manifestations liées à L'Œil noir ou au JDR , et pourquoi pas les voir aussi œuvrer sur d'autres formes de promotion.

Dans le cadre de leur partenariat avec Black Book Editions, les Ateliers ont pour ambition de sortir régulièrement de nouveaux numéros de Gazette aventurienne ainsi que des aventures officielles de la série de la Voie des héros, et espèrent également pouvoir proposer bientôt des projets plus ambitieux.

Vous pouvez joindre l'équipe des Ateliers à l'adresse suivante : lesateliersdalrik@gmail.com.

La Gazette aventurienne

La Gazette aventurienne est publiée à la fois en Aventurie et sur notre bonne vieille Terre. Elle vous permet de suivre les événements qui se déroulent dans l'univers du jeu, ce qu'on appelle l'histoire vivante, au travers d'articles rédigés par des journalistes aventuriens. Certains ont des liens avec des scénarios et permettent de les enrichir, d'autres pourront vous servir d'inspiration.

La Gazette n°4 explore le deuxième trimestre de l'année 1038 CB au travers de plusieurs nouveaux articles. A noter que certains d'entre eux sont liés à la campagne Theaterritter.

D'éventuels errata peuvent être remontés ici.

5 numéros sont déjà disponibles :

On en profite pour faire un peu de retape sur les goodies L'Oeil Noir que vous aurez surement envie d'associer à votre commande : les marque-page et les figurines officielles du jeu : les Orks et le pack Nains & héros (plus que 2 exemplaires disponibles) !

Pour Magie aventurienne, si vous deviez repérer des coquilles qui auraient échappé aux yeux d'aigle de nos relecteurs, vous pouvez les faire remonter via les fils d'errata jusqu'au 22/07 !

[L'OEIL NOIR] Expédition de Désastre sur Arivor + Gazette #3 (10/12/2021 00:00)

Chères fans, chers fans de L'Oeil Noir,

Les expéditions ont commencé pour le nouveau supplément Désastre sur Arivor accompagné de la nouvelle Gazette aventurienne arrivés il y a peu - il vous reste quelques jours pour profiter de la Préco Bundle (PDF offert pour toute précommande).

Quant au supplément La Voie des héros (également disponible en Préco Bundle), il vient de partir à l'impression !

A bientôt !

-- L'équipe BBE

[OEIL NOIR] Voie des héros : Recueil de scénarios (PDF offert) (01/12/2021 00:00)

Sur les talons de Désastre sur Arivor qui pointera bientôt le bout de son nez (l'impression est terminée), nous sommes heureux de lancer les Précos Bundle du prochain supplément L'Oeil Noir : le recueil de scénarios La Voie des héros.

Le recueil de scénarios de La Voie des héros rassemble quatre aventures courtes qui proposent à vos héros des défis aux quatre coins de l’Aventurie. Ces aventures sont enrichies de commentaires de leur auteur et de textes bonus qui viennent les compléter. Disposer de l'Almanach aventurien pourra se révéler utile.

Vous allez vivez les aventures suivantes :

  • Dans La Ronde des sorcières, des filles de Satuaria demandent aux héros de les débarrasser d’un sorcier assoiffé de pouvoir.
  • La récolte des navets est particulièrement abondante dans un village de Sourcelande. Mais la joie est bientôt troublée par des apparitions fantomatiques et une invasion de rats, qui semblent indiquer que la récolte est maudite.
  • Croiser le fer vous permet de découvrir ce qui se trame dans l’empire Horas depuis les événements de Désastre sur Arivor et quelles décisions politiques sont en suspens.
  • Enfin, L’Empereur des voleurs se déroule à Phexcaer, la cité du dieu des voleurs, et propose un défi très particulier pour des héros ayant des sympathies pour Phex.

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C'est l'occasion ou jamais d'accompagner votre commande de goodies :

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  • les packs de figurines :
    • pack 1 : 6 nains & 4 héros aventuriens
    • pack 2 : 6 horassiens & 4 héroïnes aventuriennes
    • pack 3 : 6 orks

[OEIL NOIR] Désastre sur Arivor en Préco Bundle (PDF offert !) (05/08/2021 18:20)

Chères fans, chers fans de L'Oeil Noir,

Vous l'aviez peut-être vu - ou pas : le nouveau supplément Désastre sur Arivor accompagné de la nouvelle Gazette aventurienne est désormais disponible en Préco Bundle, avec version PDF offerte immédiatement !

Bel été à toutes et tous !

-- L'équipe BBE

[OEIL NOIR] Almanach aventurien en Préco Bundle (PDF offert !) (30/06/2021 18:13)

Chères fans, chers fans de L'Oeil Noir,

Un message pour vous indiquer que nous venons de recevoir les exemplaires de L'Almanach aventurien - qui reste pour quelques jours encore disponible en Préco Bundle, avec version PDF offerte immédiatement !

Notez que les 3 premières Gazettes aventuriennes seront également disponibles simultanément.

Les expéditions des précos ne vont donc pas tarder, pour une sortie dans toutes les bonnes boutiques autour de mi-juillet.

Pour la suite... on vous en reparle bientôt ! ;)

Bel été,

-- L'équipe BBE

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440 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
Lord MusashiNogent sur marneFrance métropolitaine
Chérif6601charmes sur l'herbasseFrance métropolitaine
Hitman58Chasseneuil du poitouFrance métropolitaine
GonzakedJoinvilleFrance métropolitaine
AlasterAulnoy-lez-ValenciennesFrance métropolitaine
MorkhdullMONT-Sur-MARCHIENNEBelgique
Stephane12918choletFrance métropolitaine
Thomas RobertLa Roque sur CèzeFrance métropolitaine
Arnauld4252AlbertFrance métropolitaine
Don QuigeekSAINT-FLORENTFrance métropolitaine
Claude13980HAGUENAUFrance métropolitaine
NoObRéhonFrance métropolitaine
karlakCormontreuilFrance métropolitaine
Patras6777robionFrance métropolitaine
NicolarisVitry sur SeineFrance métropolitaine
Olivier4116MONTCLARFrance métropolitaine
Ashram DraconianAngersFrance métropolitaine
GatchamanNeuchâtelSuisse
Mr_RainBiardFrance métropolitaine
MenerstDoleFrance métropolitaine
HirambLE MANSFrance métropolitaine
Oystercult4464chilly mazarinFrance métropolitaine
ElamLE SEL DE BRETAGNEFrance métropolitaine
thuffirCLAPIERSFrance métropolitaine
Ptit pouletChartresFrance métropolitaine
LorialetMontbeugnyFrance métropolitaine
Laurent17902Ville d'AvrayFrance métropolitaine
ToineMorigny-ChampignyFrance métropolitaine
Cédric942Limelette OttigniesBelgique
CrittersLys-Lez-LannoyFrance métropolitaine

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3224 commentaires sur le projet

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kirial a écrit (12/04/2016 11:08)

@David.BBE : Tu as sans doute raison, le JdR, c'est bien tant qu'on ne parle pas d'argent mais juste de passion, de jeu et d'amusement. J'attends donc que ce produit soit en vente dans les boutiques pour y jeter un ½il bienveillant et peut-être prendre boite de base + accessoires si ceux-ci sont plus conséquents qu'actuellement.

vLabz a écrit (12/04/2016 11:08)

A part les stickers, et 2 ou 3 déçus, les gens ne râlent pas tant que ça !
Merci BBE pour la réactivité sur les lames de tarot !! ça c'est super :) :)

Laura-11277 a écrit (12/04/2016 11:06)

Oh yeah, un comité ! :D

Laura-11277 a écrit (12/04/2016 11:05)

@Cyrille : j'ai déjà vu des gobelets de dés qui coutaient 20¤ SANS dés ;)

Virakocha a écrit (12/04/2016 11:05)

@Cyril9196 juste ptdr
Maintenant je peux créer le CLS : comité de libéralisation des stickers ^^

a écrit (12/04/2016 11:05)

@Cyrille13531 : Quelqu'un avait mis un lien dans les pages de com précédentes : ce set de 8 dés + gobelet est vendue 19,95 en Allemagne (là d'où provient le jeu).
Ça te fait des frais de port à 5 centimes seulement et ça booste le pf pour atteindre les paliers supérieurs.
C'est plutôt honnête je trouve ;)

Virakocha a écrit (12/04/2016 11:03)

Avec le debut de ce CF qui allie plus le froid que le chaud (stickers, bcp d'options, peu de bonus) malgré la très bonne qualité des 3 boîtes, on dira que c'est le "sacrifice" du début du CF !
Bon c'est l'½il noir quand meme les gars !
Puis faut faire confiance à BBE pour nous proposer de belle surprises par la suite !

VOILA déjà la 1ere bonne nouvelle !
Format carte de tarot pour les Dieux !
Bravo BBE continuez !!

a écrit (12/04/2016 11:02)

Excellente new que ces lames ! Et puis du coup maintenant on a vraiment envie d'avoir le set des 12(13 avec le Sans Nom ?) au complet !

ephan a écrit (12/04/2016 11:01)

Génial en tout cas.

ephan a écrit (12/04/2016 11:00)

lol

Cyril9196 a écrit (12/04/2016 10:57)

ah ben non alors .... Je n ai souscrit que pour les stickers moi :'(

Doogy a écrit (12/04/2016 10:56)

Ah ouais, les lames de tarot c'est deja plus classe :)

ephan a écrit (12/04/2016 10:56)

S'il n'y avait pas entre autres l'effet madeleine, je me serai certainement contenté du "rôliste curieux", et je trouve son prix juste. Que les râlistes ferment les yeux sur tout le reste et souscrivent simplement à cette offre de base, car je suppose que si vous êtes là c'est bien que L'¼IL NOIR vous intéresse, non ? Je précise que j'ai pris la totale à PN2 et fait donc encore partie des chats échaudés, cependant je ne suis pas un chat... Enfin il y a toujours des mauvaises voix, il m'arrive d'en faire partie (les fdp...), mais il est faible au vu du nombre de participations et du total atteint, je ne sais plus quelle est la théorie là-dessus mais je me rappelle de sa conclusion : il ne faut pas généraliser.

Plageman a écrit (12/04/2016 10:55)

@BBE: MErci pour la fin du Stickergate !

David a écrit (12/04/2016 10:53)

@ Parinacotas: tu es devin en fait ;), regarde la news !

Plageman a écrit (12/04/2016 10:53)

@Eric Chaussin: Ben justement c'est parce que l'on veut du suivi pour l'ON que 1/ les gens on souscrit en EB, 2/ que l'on est déçu par les objectifs proposés par ce PP.

Ensuite le choix de BBE de faire une boite à la place d'un LdB, je le comprends pour le côté nostalgie mais perso manipuler régulièrement des livre de ~200 pages en couverture souple ça me fait peur pour leur durée de vie. Or je ne vois pas d'options d'amélioration des produits existants pour l'instant. Juste des goodies payants et des stickers.

Avant hier soir 20h je m'attendais à des niveau du type de ce qui a été proposé pour Numenéra (http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-9.html) ou Deadlands (http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-3.html).

David a écrit (12/04/2016 10:52)

@Kirial: il suffit de lire Casus Belli (et les retours sur la qualité du mag) pour se rendre compte que ce qu'on essaie de mettre en place autour du jdr, ce n'est pas du vent. Et on ne se pare d'aucune armure, on veut simplement démocratiser le jdr, en quoi gagner sa vie avec sa passion se serait mal ?

a écrit (12/04/2016 10:34)

Vraiment très impressionnant ces commentaire plus ou moins acerbe sur ce CF. Comment peut t'on jamais être content (caractéristique à 520 pour les Français) de ce qui est proposer. Plein de gens on réclamer l'Oel Noir et maintenant qu'il est là sa râle pour des broutilles... oui je dit bien des broutilles.
Comment expliquer que c'est pas facile de tout traduire mettre en pages etc. Si BBE devais faire un jeu à la carte et ben se serez pas un CF aujourd'hui mais dans quoi..., 5, 10 ans avant d'avoir l'ON. Dite vous cette argent qui vous semble excessif permetteras de produire les supplément que vous réclammer.
Sans un fond de départ pour assurer une petite avance vous n'aurez probablement pas de suppléments/scénarios. Moi je trouve que la boite à 60¤ n'est pas si cher si on compte la boite. Le livre seul serez à 50¤. Sachez que si l'impression n'est pas énorme cela augmente le coup de faon très significatif. Donc en gros s'il y avais un engouement plus important la production le serez aussi et donc le coup moindre. Et puis ont peut pas se dire que c'est un investissemant qui vaut le coup maglré tout pour tout les suppléments qu'on vas avoir pour ce jeu mythique?
Alors on pourras me dire que MOI peut être je peut achetez si cher, ben non je peut pas mais je fait l'effort (effort conséquant en se moment) car si l'ON ne fonctionne pas il y a certains qui critique ici critiquerons car l'ON n'est plus éditer.
Voulons nous que l'ON renouvelle sont absence comme il eu durant toute ces années? moi je dit non, alors disons que dans l'avenir BBE auras la possibilité de récompenser notre effort par un suivit drastique de la gamme.

kirial a écrit (12/04/2016 10:32)

@olivier10595 Je ne crie pas au scandale, je suis déçu et je l'exprime. Je fais un retour client à une entreprise, vil égocentrique que je suis. je trouve dérangeant le décalage entre la profession de foi BBE qui est de "transmettre la flamme du JdR" et leur stratégie commerciale, pas que ce soit une entreprise commerciale qui essaye de faire des bénéfices, EDGE est une entreprise commerciale qui vend des jeux , même chers, sans que cela ne me choque car ils ne s'habillent de l'armure du blanc chevalier qui va sauver le JdR . Effectivement, je me rends compte qu'il est inutile de squatter cet endroit pour y dire que j'aurais aimé autre chose et que ce projet me plait dans le fond mais pas dans la forme. Il y d'autres éditeurs qui font des choses qui me conviennent mieux sans que je leur demande et dont je suis naturellement client. Finalement, c''est bien la loi de l'offre et la demande.

Doogy a écrit (12/04/2016 10:28)

Salut,
Moi je pense participer, mais bon pour l'instant je trouve l'offre un tout petit peu pauvre en scenarii (2, bientot 3) donc j'attends de voir si scriptarium/bbe en ont d'autres dans leurs tiroirs.
A 5 scenarii (meme en options) je vous rejoints :)

Plageman a écrit (12/04/2016 10:27)

@David.BBE: Justement la vision proposée est en décalage avec le problème du manque de moyens financiers. Les derniers KS auxquels j'ai participé (Numenera VO, the Strange, 7th Sea 2nd Edition, Mutant Chronicles 3, Conan) ont commencés petit pour ensuite proposer une gamme de produits dont la livraison sera étalée sur 12 à 18 mois. Et c'est OK avec les souscripteurs, il suffit d'être transparent (cf les préco pour les Pathfinder Mensuel) .

Vu que l'Oeil Noir sera certainement pour un public moins important que PF ou H&D je ne comprends pas que vous ne profitiez pas de cette opportunité pour faire de préfinancement. Et puis entre les produit de la Beta de DSA5 et les produits qui sont déjà sorti (ou en instance de sortir) dans la langue de Goethe, il y a certainement de quoi publier 1 produit tous les 2/3 mois pendant 1 an.

Olivier10595 a écrit (12/04/2016 10:20)

je répondais surtout à Kirial ton post est arrivé sur mon écran après le miens et dans l'ensemble ce qui s'y trouve ne me choque pas... ce qui me titille c'est les gens qui s'insurge qu'une entreprise adopte une stratégie pour faire des bénéfices... et qui sont prêt à financer des entreprises qui n'arrivent pas à payer leurs loyers... Perso je préfère acheter ou pas en fonction du prix, de mes attentes ou de mes envies du moment.... j'espère bien entendu que les entreprises restent en place pour longtemps mais mon contrat s'arrête à l'achat (échange d'argent contre un bien)... et pas qu'on vienne me chercher pour remplir les trous créé par des erreurs de gestion ou de stratégie. Donc on est sensible ou pas à la façon de faire/de vendre/de présenter les choses ou pas mais arrêtons de crier au scandale quand on a pas exactement ce qu'on veut sur mesure et juste pour sa pomme ou quand une entreprise vend pour faire des bénéfices...

David a écrit (12/04/2016 10:18)

@Plageman: comme déjà dit plus bas, on ne propose que ce qui est disponible et qui a été traduit pour ne pas exploser les délais de livraison. Et on ne peut pas comparer nos prix (comme tu peux aussi le constater, les accessoires sans trad sont au même prix) et les prix en Allemagne, le jeu se vend plus que D&D et les tirages ne sont donc pas les mêmes...

vLabz a écrit (12/04/2016 10:10)

Moi j'adore les illustrations, l'ambiance du l'oeil noir, le med fan super classique, qui me font aussi penser à la boîte rouge numéro 1. J'avoue que je déteste la charte graphique de pathfinder, trop djeuns, ou teinté manga pour moi.
Du coup les illustrations proviennent directo de l'édition Allemande non ? Contrairement à H&D où il a fallu tout illustrer ?

Plageman a écrit (12/04/2016 10:10)

Au niveau format je trouve que de faire une boite pour le livre de base c'est pas jojo. Et autant j'aime les boîtes autant je pense que c'est un choix qu'on doit laisser, comme ce qui a été fait pour H&D.

Là a part pour la boite d'initiation les deux autres font un peu vide, surtout celle du "livre de base", pas de dés, pas de crayon, pas de plan. un kit du MJ Casus offert avec le livre de base et/ou le kit du meneur de jeu, même en EB aurait été plus pertinent.

Alors oui j'ai souscrit mais clairement pas pour ce qui est proposé actuellement. Si j'ai lâché des sous c'est pour soutenir le retour de l'Oeil Noir en France et j'espère bien que BBE fera des annonces concernant la -gamme- plutôt que des -goodies- dont perso je n'ai que faire.

Profiter de la nostalgie pour permettre le financement de l'année 1 des produits ON me semble plus opportun que de proposer des produits de niche comme le gobelet de dés, les jetons de poker et la carte A1.

D'ailleurs concernant les cartes détaillée la VO allemande est plus sympa puisque la carte A1 est incluse dans le kit des cartes au prix de 20¤ le set...

Après 30 d'attente je suis plus intéressé par le bestiaire, le guide sur l'Aventurie et une trilogie de scénario. Idéalement je suis prêt à faire un effort pour sortir 40¤ pour "pré-commander" un livre mais bon les goodies.. bof.

David a écrit (12/04/2016 10:10)

@Kirial: vous ne connaissez apparemment pas les coûts de fabrication sur des faibles tirages, ni le marché du jdr en général.
L' écran de la boite des accessoires n'a rien à voir niveau qualité avec celui des anciennes boites, ni la qualité des livres qui sont tout en couleur et reliés. De plus à l'époque l'ON était proposé en librairies (!) avec un tirage équivalent je pense à 10x celui qui va être fait pour cette édition pour un équivalent de 45 euros (avec inflation). Donc effectivement, à l'époque ce n'était définitivement pas le même esprit, les éditeurs avaient une marge beaucoup plus importante.

vLabz a écrit (12/04/2016 10:07)

Ce que je veux dire c'est que je vois pas comment BBE aurait pu faire autrement pour frapper fort et sécuriser le projet, se donner un peu de souplesse. Je constate, et dans un certain sens j'approuve, je ne jette aucune pierre.

Olivier10595 a écrit (12/04/2016 10:03)

Oui Blackbook est une boite qui est là pour faire de l'argent... mais attendre le CF de l'½il noir pour s'en rendre compte et commencer à s'en insurger c'est un peu comme de soutenir les manifestant de Mai 68 en 2016...

vLabz a écrit (12/04/2016 09:59)

Même si je me prends à rêver à avoir plus de littérature sur le background pour le même prix, je me dis que nous ne faisons pas un achat comme les autres, nous sommes volontaires pour "sponsoriser" un produit qui ne pourrait pas exister sans nous.
Nous sommes dans un marché de niche, pas forcément super rentable si je comprends bien, et si ça paye des professionnels ou des gens qui ont transpiré sans forcément espérer un petit retour financier, c'est une bonne chose.
De plus, c'est dur de comparer avec les volumes élevés de produits concurrents, c'est normal que le prix soit un peu au-dessus, la loi de l'offre et la demande fait son travail (sauf la boîte jeu de rôle et d'aventure qui vaut son poids, c'est le prix, c'est peut-être le reste qui me paraît plus léger, un livret de background dans le kit du MJ plutôt que tavernes ?).
Cet argent pourra servir, je l'espère également à pérenniser les activité de BBE et le support qu'il pourront apporter sur cette gamme dans le futur, il faut donc voir plus loin.
Je trouve que BBE a fait preuve de stratégie dans les packages proposés, on est pas loin du tout ou rien, et en jouant sur la corde sensible pour le package "tout", cela a permis de lever des fonds assez vite. Moi aussi j'aurais bien aimé choisir pile-poil ce qui m'intéresse.
Vu certaines réactions, je me demande s'il n'aurait pas été plus approprié d'impliquer la communauté dans certains choix majeurs avec un système de vote : type de couverture, découpage en livres et contenu, packages proposés, goodies. Même si je pense qu'au final cela aurait levé moins d'argent qu'avec un bon gros pack, et cela aurait rendu les options moins populaires encore plus chères.
Je croise maintenant les doigts pour me sentir riche de ces produits et goodies le jour où je les recevrai, avec mes encouragements à BBE qui rend tout cela possible.

kirial a écrit (12/04/2016 09:54)

Dans un post précédent, il m'était reproché l'emploi du terme mercantile pour qualifier BBE. J'illustre ce propos : un éditeur qui veut vendre sa boite de jeu à des joueurs aurait intégré l'écran dans la boite de base et aurait ainsi proposé l'ensemble pour jouer de suite, 60 ¤ aurait été abordable comme prix et l'ensemble dans l'esprit Oeil Noir version boite Gallimard parfait pour nostalgiques comme moi. Un éditeur qui veut faire de l'argent propose l'écran dans une autre boite et vend cette boite avec la boite de base si on achète en plus la boite d'initiation...Voici pourquoi je suis déçu par ce CF qui aurait pu avoir un tout autre esprit à mes yeux.

1 ... 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 ... 108
440 participants
93 823€
sur un objectif de 10 000€ (soit 938%)
Encore 6 178€ pour débloquer le prochain objectif !
Projet terminé
Période de participation :
du 11/04/2016 20:00 au 09/05/2016 23:59
Black Book Éditions
Lyon, FRANCE
infos@black-book-editions.fr
www.black-book-editions.fr

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15pour 40€

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1 exemplaires de la boîte Le jeu de rôle (PDF + papier) + cadeaux sociaux

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1 exemplaire de la boîte L'¼IL NOIR Le jeu de rôle et de la boîte Accessoires du MJ (PDF + papier) + tous les cadeaux débloqués

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Rôliste convaincu (Early Bird)

1 exemplaire des 3 boites de L'¼IL NOIR : Initiation au jeu d'Aventure, Le jeu de rôle et Accessoires du MJ (PDF + papier) + tous les cadeaux débloqués. Limitée jusqu'à 23h59 ce lundi 11 avril

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156pour 140€

Rôliste convaincu

1 exemplaire des 3 boites de L'¼IL NOIR : Initiation au jeu d'Aventure, Le jeu de rôle et Accessoires du MJ (PDF + papier) + tous les cadeaux débloqués

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3 offres Rôliste convaincu (+ cadeaux)

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12+1 de l'offre Rôliste convaincu (Early Bird)

Livraison estimée : Automne 2016