L'¼IL NOIRpar Black Book Éditions

Ce projet s'est terminé le 09/05/2016 et a réussi à atteindre son seuil de financement

Vous n'avez pas eu la chance de participer lors de la précomande participative ?

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« Chaque nouveau voyage commence par un premier pas dans l’inconnu.
Celui qui veut devenir un héros doit oser faire ce premier pas. »

- Sagesse antique

Alors qu'il travaillait sur la traduction de Dungeons & Dragons pour Schmidt, le grand éditeur de jeu allemand demande à Ulrich Kiesow de lui écrire un jeu de rôle dans le même esprit. Das Schwarze Auge sortira en 1984 en Allemagne avant que le premier des jeux de rôle ne soit finalement traduit dans la langue de Goethe. En Allemagne, L'Œil noir deviendra pratiquement synonyme de "jeu de rôle", tout comme D&D aux USA, et à ce jour, il reste le jeu de rôle le plus vendu de tous les temps chez nos voisins, excusez du peu.

En France, c'est Schmidt qui, dès 1984, traduit lui-même L'Œil noir sous forme de boîte. C'est la célèbre boîte cartonnée (ce détail a son importance) Initiation au jeu d'Aventure. Nous sommes à l'époque des pionniers du jeu de rôle et de très nombreux rôlistes d'alors découvriront le jeu de rôle grâce à ce jeu. Suivront d'autres boîtes mythiques, comme les Accessoires du maître, les Règles avancées I et II ou celle consacrée à la mémorable cité Havéna ainsi que 24 scénarios en format A4.

Mais la plus grande particularité de L'Œil noir en terme de publication, c'est qu'un autre éditeur, Gallimard, publiera également le jeu... en même temps que Schmidt ! Profitant du succès incroyable des Livres dont vous êtes le héros, Gallimard sort en librairie les règles en format de poche avec des accessoires, le tout dans une boîte plastique. De nombreuses aventures et même la description de l'Aventurie, le continent de jeu, seront publiées en poche.

En 1989, alors que la deuxième édition allemande était déjà dans les bacs depuis un an, sortent les derniers ouvrages en français pour L'Œil noir. Malgré des ventes conséquentes et un impact fort sur le paysage rôliste, plus aucun éditeur français ne donnera sa chance à ce jeu magique.
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Pendant ce temps-là, en Allemagne

Après la deuxième édition publiée en 1988, qui introduit déjà le système des épreuves de compétence (voir les Règles du jeu), vint une 3e édition en 1993. Avec la 4e édition, publiée en 2001 par Fanpro (après la faillite de Schmidt en 1997), le jeu évolue encore (la notion de niveau disparaît par exemple). L'éditeur Ulisses reprendra la licence progressivement pendant les années 2000, jusqu'à proposer la 5e édition en mai 2014. Pendant cette longue période d'absence en France, L'Œil noir a bénéficié d'un suivi inégalé en Europe. Des centaines de suppléments de background (parfois massif comme la boîte sur la ville de Gareth), d'aventures, d'aventures solo et d'aides de jeu diverses et variées (des figurines en passant par la musique d'ambiance, des ouvrages liturgiques, des dés, etc.). Si vous souhaitez prendre peur, dirigez-vous immédiatement vers le wiki allemand recensant toutes les productions officielles, c'est par ici !

LE GRAND RETOUR DE L'ŒIL NOIR

Fort de nombreuses années de développement par une équipe comme aucun autre jeu de rôle en Europe n'a pu en bénéficier, L'Œil noir va donc être à nouveau traduit dans la langue de Molière. Quand Black Book Editions a discuté de ce projet avec l'éditeur allemand Ulisses, celui-ci a prévenu qu'un autre éditeur, associatif, les avait également sollicité à plusieurs reprises. C'est donc logiquement que les hommes en noir se sont mis en contact avec les équipes de Scriptarium, dont d'éminents membres du site de référence français Aventurie.com. Et le courant est passé ! Cette collaboration a permis de travailler pendant presque un an et demi à ce projet ambitieux et de vous proposer aujourd'hui un projet sérieux et largement avancé.

Voilà, L'Œil noir signe son grand retour en France grâce cette précommande participative et c'est VOUS qui, par votre soutien, déciderez de l'ampleur de son retour. Simple besoin nostalgique de retrouver un petit goût de son passé de rôliste ? Envie de découvrir un attachant jeu médfan à la touche germanique distinct des nombreuses productions anglo-saxonnes ? Désir fort de renouer avec le jeu via cette nouvelle édition et de pouvoir bénéficier en France d'une gamme de JdR conséquente et suivie disposant d'un background colossal ?

Pour consulter la description des 3 boîtes de jeu proposées en contrepartie, dirigez-vous vers l'onglet "Ouvrages" (entre l'onglet "Accueil" et "News" de cette page)

ATTENTION : la contrepartie Rôliste convaincu (Early Bird) est limitée dans le temps ! Vous devez impérativement la sélectionner et effectuer votre paiement avant ce soir lundi 11 avril 23h59, après quoi, elle ne sera plus disponible !

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Les actions héroïques des personnages joueurs nécessitent un monde de jeu. Et dans L'Œil noir, ce monde s'appelle l’Aventurie. L'Aventurie est un continent imaginaire qui s’étend d’une région de jungles et de marais dominés par les homme-lézards au sud, jusqu’aux grands espaces nordiques, aux steppes orks, aux forêts des Elfes et aux pays glacés des barbares fjarnings, en passant par les royaumes sous les montagnes des Nains, au cœur du continent. L'Aventurie offre des aventures, des défis et des dangers pour chaque type de héros, du chevalier errant au puissant archimage.

Le cœur de l’Aventurie est occupé par le Nouvel Empire, que l’on appelle aussi, plus simplement, Empire. Dominé par de puissants seigneurs et maintenu uni par la jeune impératrice Rohaïa, l’Empire est une patrie d’audacieux chevaliers aussi bien que de Nains hirsutes qui ont établi leurs fontis et leurs villes souterraines profondément sous la montagne. Le centre de l’Empire est Gareth, de loin la ville la plus importante du continent. L’Empire est impliqué dans une lutte éternelle et obstinée contre les Orks, les habitants des steppes au nord-ouest de l’Aventurie, nommées le Pays des Orks. On les appelle aussi les fourrures-noires à cause du pelage noir qui recouvre tout leur corps. Ils sont sauvages, barbares et profitent de chaque occasion pour mesurer leurs forces avec tous ceux qui sont assez stupides ou courageux pour s'aventurer sur leurs terres.

Sur les côtes du nord-ouest de l’Aventurie vivent les Thorvalois, de courageux navigateurs que peu de choses peuvent effrayer, tant qu'ils savent que leur dieu baleine Swafnir est avec eux. Depuis leur patrie, Thorval, ils naviguent près des côtes et jouissent d’une réputation de redoutables pirates.

Au sud de Thorval et du Pays des Orks se trouvent deux royaumes appelés Nostrie et Andergast. Aux yeux des autres Aventuriens, leurs habitants sont considérés comme rétrogrades et rustres. Les deux pays partagent la même histoire jalonnée de nombreuses guerres et échauffourées, car les habitants des deux royaumes sont mutuellement et farouchement hostiles.

Le moderne empire Horas, pays des artistes et des poètes, se trouve au sud-ouest du Nouvel Empire. Les patriciens, les nobles et les conseils municipaux règnent sur les villes de cette contrée fertile et essayent de surpasser leurs concurrents ou les affaiblir par des intrigues. À la tête de l'État, le Horas, dont le père est un authentique dragon, gouverne l’empire entier avec clairvoyance. L’archipel des Cyclopes se trouve au large de la côte horasienne, où, en plus des créatures éponymes, des minotaures et des fées peuplent les bois. L’archipel des Cyclopes fait politiquement partie de l’empire Horas, bien que ses habitants n’aient que peu en commun avec ceux du continent.

...d'autres nombreux territoires mériteraient qu'on les évoquent ici (peut-être dans une prochaine news ?). En attendant, sachez que l’Aventurie, malgré toute cette diversité, ne représente qu'une partie de la planète Dère.

Des dragons à trois têtes, des horribles goules, des araignées gigantesques et d'autres horreurs peuplent ce continent et représentent un danger pour la vie et l’intégrité physique de ses habitants. Mais les monstres ne sont pas la seule différence entre notre monde et l’Aventurie. Certains hommes ont reçu le don de la magie, et ont étudié son art dans les académies ou auprès de maîtres d’apprentissages privés. La plus célèbre des traditions magiques est celle des magiciens. Ceux-ci sont en mesure de maîtriser la volonté d'autres hommes, de se rendre invisibles ou mille autres prodiges. Outre les magiciens, on dénombre plusieurs autres traditions, par exemple celle des sorcières. Les Filles de Satuaria, comme elles se nomment elles-mêmes, considèrent la magie comme un don de leur déesse et se choisissent un familier également doué de magie. Les Elfes sont, par nature, des êtres aux pouvoirs magiques mais entretiennent une utilisation totalement intuitive de leurs forces surnaturelles. Leur magie est basée sur leur style de vie et les aide lors de la chasse et pour la survie en milieu sauvage.

La chronologie la plus courante parmi les croyants des Douze Dieux (les plus nombreux en Aventurie) est celle prenant comme année zéro celle de la « Chute de Bosparan » (abrégée CB). Bosparan était, il y a plus de 1 000 ans, la ville la plus puissante du continent. La cité a disparu à l'issue des événements ayant suivi le soulèvement du peuple de Gareth et la naissance du Nouvel Empire (actuel « Empire »). Nous nous trouvons actuellement dans l’année 1040 CB.

La foi pour les Douze Dieux (ou simplement les Douze), un panthéon de douze frères et sœurs dirigé par le Prince des Dieux Praïos, le dieu du pouvoir et de l'ordre, est le plus répandu en Aventurie. Certes, une paysanne ne rencontrera probablement jamais un magicien ou un monstre, mais aura sans doute l'occasion d'observer à plusieurs reprises la manifestation des forces étranges du prêtre de son village quand, d’une manière miraculeuse, il fera tomber la pluie à la demande des fidèles ou refermera les blessures d’un accidenté.

Les dieux ont également des adversaires dont les actes ne sont que trop visibles. Les Terres Sombres, qui s’étendent à l'est de l’Aventurie, sont un endroit lugubre, où les hommes adorent les archidémons et les soutiennent dans leur combat livré contre les dieux. Les sombres magiciens noirs créent là-bas des morts-vivants et conjurent des démons, semant la peur et l'effroi chez les serviteurs des dieux. En dehors des archidémons, c'est surtout le Dieu Sans Nom qui sape en secret le pouvoir des autres dieux et envoie ses serviteurs pour imposer sa volonté.

Pour qui a parcouru l'Aventurie décrite dans les suppléments parus dans les années 80, sachez que depuis, le monde a considérablement évolué. Fanpro, l'éditeur de l'époque, possédait également la licence pour Shadowrun et a appliqué la même recette : proposer un monde qui évolue constamment et dans lequel les joueurs peuvent participer aux évènements centraux imaginés par les auteurs. Ulisses a développé cette approche et chaque année qui passe dans le monde réelle donne lieu à une année se passant en Aventurie, avec ses complots, ses guerres, ses évènements. Amoureux des metaplots, vous allez adorer !

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Dans l'esprit du public français, L'Œil noir est généralement associé à un jeu aux règles très simple, un équivalent made in Europe de la boîte rouge du plus ancien des jeux de rôle. Ce que les germanophones savent cependant, c'est que les 4 éditions qui ont suivies celle traduite par Schmidt et Gallimard dans les années 80 ont donné lieu à de considérables évolutions. Pour faire une analogie simple (mais évidemment à ne pas prendre au pied de la lettre !), cette nouvelle édition de L'Œil noir est à sa première édition ce que l'édition 3.5 de Dédé est à la célèbre "boîte rouge".

L'Œil noir utilise une mécanique universelle basée sur un d20. Pour réussir une action, le but consiste à obtenir un résultat inférieur ou égal à la valeur d'une de ses caractéristiques - que l'on appelle "qualités" - après d'éventuels modificateurs. Sur un 1 naturel, l'action est automatiquement réussie et une confirmation (effectuer le test à nouveau) permettra de déclencher en cas de nouvelle réussite un coup de maître (un critique !). Un 20 naturel en revanche, constituera toujours un échec automatique et un échec simple sur une confirmation déclenchera une horrible maladresse. On reste très proche de la 1ere édition du jeu, du classique donc.

L'épreuve de qualité est utilisée pour tous les tests rapides (défoncer une porte en un coup, attaquer, etc.).

L'épreuve de compétence a pour objectif de rendre plus précis et/ou narratif la résolution d'un test de compétence. Le principe est le même que pour les épreuves de qualité, sauf qu'il s'agit à chaque fois d'une succession de 3 tests. Escalader une paroi dangereuse (la compétence Escalade, donc) en appelle autant au Courage, à l'Agilité qu'à la Force. Le joueur devra donc lancer trois d20 (un pour chacune des qualités testées) et réussir les 3 tests. Attention toutefois, pour réussir ces 3 tests, le joueur pourra également dépenser une réserve de point égal à sa compétence pour atteindre la réussite sur chaque épreuve de compétence. Si vous obtenez un 15 sur un test pour lequel votre qualité est de 13 par exemple, vous allez pouvoir dépenser 2 points de votre réserve et ainsi valider la réussite de ce test avant de passer au suivant.

Cette mécanique a deux avantages. Le premier est d'apporter une précision et une variation dans les types de tests proposés (8 qualités et 3 séquences de tests donnent des possibilités très nombreuses pour décrire le plus précisément ce qu'il en coûte à un personnage pour réussir une épreuve). Le second est de permettre au joueur et au MJ de rebondir sur la séquence des 3 tests narrativement. Sur une réussite de Courage, le joueur aura réussi à tenir malgré une faiblesse en Force par exemple (symbolisée par un échec initial en Force compensé par la réserve de points).

L'épreuve de compétence est utilisée pour les tests de talents, de sorts et de liturgie (les sorts divins).

Il y a bien d'autres aspects à décrire dans le système, mais ils seront l'objet de différentes news publiées pendant la préco participative. En attendant, sachez néanmoins que le combat est centré autour de l'attaque/parade (l'armure réduit les dégâts infligés) ; que l'énergie vitale indique l'état de votre personnage ; que l'énergie astrale et karmique permettent d'activer la magie profane ou divine, que le niveau de douleur de chaque personnage dépend de sa jauge d'énergie vitale, et que des points de destin vous permettront d'influencer vos jets de dés...

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  1. Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie (attention, elle peut limiter votre accès à certains cadeaux ou options, choisissez-là bien), puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
  2. Les options : Une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée).
  3. Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
  4. Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer uniquement si le montant total de votre participation est supérieure à la somme que vous avez déjà payée.
  5. Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi et qu'il vous faudra attendre celui-ci.

N’hésitez pas à consulter la FAQ en bas de page, laissez-nous vos commentaires et vos questions dans l’onglet dédié.

La liste des boutiques spécialisées soutenant le projet :

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Avatars L'Œil noir (ils sont disponibles directement dans votre compte client mais vous pouvez aussi cliquer sur l'une des images ci-dessous pour les télécharger)


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Bannières L'Œil noir (cliquez droit sur l'image pour télécharger la bannière L'Œil noir ou copiez/collez le code en encart pour poster dans les forums, en signature de votre profil par exemple)

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-33.html][img]http://www.black-book-editions.fr/contenu/image/Images_divers/JDR_Oeil%20Noir/ON_Bannieres_1_v1.jpg[/img][/url]

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4d6 L'Oeil noir (version offerte jusqu'au 4 mai 2016) pour 0€

Princesse Yasmina (version offerte jusqu'au 20 avril 2016) pour 0€

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1/ Connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Casus Belli.

2/ Aller dans le menu "Précommandes participatives" puis cliquez sur le projet "L'¼IL NOIR".

3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées (les Early birds notamment) donc prenez garde à ne pas faire d'erreur et perdre votre contrepartie en route !

4/ Cliquez sur "modifier mes options" et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et contreparties supplémentaires même, si vous le souhaitez).

5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez payez précédemment. Pas d'inquiétude !
Ne sélectionnez qu'une contrepartie (UNE SEULE !) puis, en passant à l'étape suivante des options, scroller vers le bas où le nom de toutes les contreparties apparaissent. Vous pouvez alors ajouter les contreparties SUPPLEMENTAIRES que vous souhaitez ajouter à votre participation (ainsi que les options évidemment).
Les tarifs des frais de port sont les suivants :

Zone France métropolitaine : 7,50 ¤ (frais de traitement inclus)

Zone U.E. 1 : 17 ¤ (frais de traitement inclus)
Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.

Zone U.E. 2 : 32 ¤ (frais de traitement inclus)
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.

Reste du Monde : 82 ¤ (frais de traitement inclus)
C'est notre souhait le plus cher : permettre au public de découvrir cette 5e édition et, si le succès est au rendez-vous, avoir la possibilité de traduire de nombreux suppléments et aventures !
Les traductions et relectures sont achevées et la phase de maquette commence. Tous les signaux sont au vert pour tenir les délais. Reste à toute l'équipe de maîtriser cette précommande participative pour avoir des propositions raisonnables et ne pas remettre en cause les délais initiaux de livraison !

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« Cet artefact mystérieux possède de nombreux noms : les habitants du Pays de l’Or le nomment optolithe. En tulamidya, on l'appelle al-satafri, l'œil de la nuit. Mais la plupart des aventuriens connaissent cette sphère mystérieuse sous le nom d'« œil noir ». Les dieux eux-mêmes ont jeté les yeux depuis les cieux d'Alveran jusque sur Dère, pour aider les plus grands héros lorsqu’ils sont le plus en détresse. Celui qui regarde au cœur d'un œil noir accède à la vision de lieux lointains ou de mondes étrangers. Certains de ces objets magiques permettent de voir dans le passé ou le futur, tandis que d'autres sont considérés comme maudits. Une vision au travers de tels objets fait perdre tout entendement et précipite l'imprudent dans la folie. Seuls quelques-uns, élus par la destinée, ont eu un œil noir entre les mains, et bien souvent, il a été pour eux plus un fardeau qu’une aide. »

- Encyclopaedia Magica, édition garéthienne, 1001 après la Chute de Bosparan.

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Gobelets à dés libérés ! (11/04/2016 23:45)

La barre des 30 000€ est franchie !

Le Gobelet à dés L'Œil noir est libéré en option !

Ce gobelet contient 8 dés à 20 faces de couleurs différentes, chaque dé (et chaque couleur) étant lié à une des 8 qualités des personnages de L'Œil noir (Courage, Intelligence, Intuition, Charisme, Dextérité, Agilité, Constitution et Force).

Lors des épreuves de qualité (qui nécessitent de lancer 3d20 sous trois qualités), ces dés seront d'une aide précieuse et appréciable pour accélérer et rendre plus facile la lecture du test.

Un outil indispensable pour le joueur régulier de L'Œil noir en somme !

Bonne soirée à toutes et à tous et un énorme MERCI de nous aider à faire revivre ce jeu en France !

Rondra ! (11/04/2016 22:45)

Il existe 12 dieux dans le panthéon aventurien (en fait 13... voir plus loin !) et ils vont par "couples"... disons qu'ils forment une alternance entre déesse et dieu. L'ordre dans lequel les stickers sont libérés correspond à l'enchaînement des mois dans l'année, puisque chaque divinité est associée à un mois.

Sur Dère, tous les mois font 30 jours et les 5 derniers jours de l'année sont ceux du dieu Sans-Nom, qui n'est pas spécialement le plus sympa de la bande... mais nous en reparlerons !

Tous cela pour vous dire qu'après Praïos, c'est au tour d'un déesse, Rondra d'être offerte en sticker pour toute participation "Rôliste convaincu" ou supérieure, l'objectif des 25 000€ étant tombé !

Et pour le plaisir, voici deux aspects dans lesquels les prêtres de Rondra tendent à se spécialiser :

Bouclier
Les prêtres de Rondra sont le rempart et le bouclier des faibles et des désarmés. Ceux qui suivent cet aspect se sont particulièrement voués à l'endurcissement de soi et la défense des faibles.

Orage
La colère de Rondra est légendaire et, lorsqu’elle est furieuse, elle tempête orage et tonnerre depuis le firmament. Les prêtres qui suivent cet aspect se concentrent d'une part sur cette manifestation directe de la nature de Rondra et d'autre part sur le combat offensif.

Bonne soirée !

Cartes de l'Aventurie (11/04/2016 21:48)

Les objectifs s'enchaînent à grande vitesse !

Les 20 000€ viennent de tomber en moins de 2 heures et nous libérons donc l'option ci-contre des Cartes de l'Aventurie.

Comme vous l'aurez remarqué (si vous avez pris soin de cliquer sur les visuels du nouvel onglet "Ouvrages" des pages participatives^^), la boîte Accessoires du MJ propose déjà 8 posters au format A3. Nous vous en ferons le détail dans une prochaine news, mais sachez déjà qu'il s'agit de cartes très différentes les unes des autres (dans leur design - il y a une en noir et blanc par exemple - mais évidemment dans leurs annotations, etc.), avec chacune leur utilité.

Avec l'option Cartes de l'Aventurie, c'est autre chose que nous vous proposons :

  • Déjà, la carte du monde (voir ci-dessous) sera proposée au format A1 pour profiter de son niveau de détail impressionnant.
  • Ensuite, notre équipe vous propose 8 zooms de cette carte, au format A4, afin de pouvoir montrer les régions les plus célèbres et utiles plus facilement lors de vos parties (ou de vos préparation de partie).

Vous trouverez ci-dessous un exemple d'une de ces cartes zoomée, déjà révélée la semaine dernière, qui rappellera sûrement pas mal de souvenirs à ceux qui ont fait leurs premières armes dans les rues de Havéna, à l'auberge du Sanglier Noir, sur le Fleuve du Désastre (ou plus récemment aux joueurs des scénarios Witching Hours et The Secret of the Blue Tower pour The Dark Eye, ou encore aux joueurs de la célèbre saga Drakensang sur PC).

Merci pour votre soutien !

Praïos vous félicite ! (11/04/2016 21:00)

Déjà 15 000€ ! Le sticker du dieu Praïos vous est offert !

Pour fêter cela, voici un petit descriptif le concernant :

Praïos, le prince de dieu, le dieu suprême parmi les Douze, représente la loi, l’ordre et la justice. Il représente, de surcroît, le bannissement de la magie noire et la lumière du soleil. Ses prêtres et ses serviteurs représentent la vérité et se battent contre les forces démoniaques ou du Sans Nom. Parmi ses membres sont craints la Sainte Inquisition et l'Ordre des Anathèmes de Lumière, une union de serviteurs profanes fanatiques qui prennent la représentation de l’Église de Praïos plus au sérieux que la majorité des prêtres. Praïos est le dieu principal du Nouvel Empire et les croyants des Douze nomme le soleil œil de Praïos – le dieu du jour étant symbolisé par cet œil veillant sur tous les croyants. L'animal sacré de Praïos est le griffon, une créature mi-lion, mi-aigle.

Merci à toutes et à tous !

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Financement atteint en 37 minutes ! (11/04/2016 20:35)

Grâce à vous, L'ŒIL NOIR est de retour en France !!!

Un énorme merci à toutes et à tous ! La magie opère de nouveau en Aventurie... :)

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440 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
AthabaskaMorlaàsFrance métropolitaine
Chérif6601charmes sur l'herbasseFrance métropolitaine
Hitman58Chasseneuil du poitouFrance métropolitaine
GonzakedJoinvilleFrance métropolitaine
AlasterVersaillesFrance métropolitaine
MorkhdullMONT-Sur-MARCHIENNEBelgique
Stephane12918toutlemondeFrance métropolitaine
Thomas RobertLa Roque sur CèzeFrance métropolitaine
Arnauld4252AlbertFrance métropolitaine
GaaraNarbonneFrance métropolitaine
Claude13980HAGUENAUFrance métropolitaine
NoObRéhonFrance métropolitaine
karlakReimsFrance métropolitaine
Patras6777robionFrance métropolitaine
NicolarisVitry sur SeineFrance métropolitaine
Olivier4116MONTCLARFrance métropolitaine
Ashram DraconianAngersFrance métropolitaine
GatchamanNeuchâtelSuisse
Mr_RainBiardFrance métropolitaine
MenerstDoleFrance métropolitaine
NoObLE MANSFrance métropolitaine
Oystercult4464chilly mazarinFrance métropolitaine
ElamLE SEL DE BRETAGNEFrance métropolitaine
thuffirCLAPIERSFrance métropolitaine
Ptit pouletChartresFrance métropolitaine
LorialetMontbeugnyFrance métropolitaine
Laurent17902Ville d'AvrayFrance métropolitaine
ToineMorigny-ChampignyFrance métropolitaine
Cédric942Limelette OttigniesBelgique
CrittersLys-Lez-LannoyFrance métropolitaine

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3248 commentaires sur le projet

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Elam a écrit (20/09/2017 00:11)

Juste feuilleté (façon de parler) rapidement, mais effectivement très beau et engageant. Hâte de le lire et de voir la suite.

Nico du deme de Naxos a écrit (19/09/2017 10:57)

Très chouette ce nouveau scénario !
C'est agréable de voir les PDF se succéder.
On sent qu'on se rapproche de l'objectif !

brialoke a écrit (09/09/2017 09:48)

effectivement je n'avais pas vu et surtout pas reçu de mail de news

Calenloth a écrit (08/09/2017 22:35)

@brialoke : c'est à dire qu'ils ont posté une news deux heures avant ton message :p

brialoke a écrit (08/09/2017 18:39)

c'est toujours les vacances chez BBE?

cdang a écrit (25/08/2017 12:53)

C'est-à-dire que certains auraient pris des vacances.

VilXav a écrit (24/08/2017 22:37)

vos colis...

VilXav a écrit (24/08/2017 18:11)

Ou pour dire, ça y est c'est bon vaut colis sont partis. Nous sommes désolé du retard, noous apprennons de nos erreurs de réalisations et de communications, merci de votre patience. Si vous acceptez de nous refaire confiance car nous avons besoin de vous pour continuer et vu les qualités de ce jeu il serait dommage qu'il s'arrête si vite, nous nous engageons, pour que les prochaines sorties soient réalisées en temps et en heure, que les termes de précommandes soient revues et clair sur les délais avec une information claire sur ce quoi s'engage la maison d'édition, avec aussi une information détaillée des retraits à savoir si vous avez reçu tel pdf c'est tant en moins sur votre remboursement etc... Voir en faire une rubrique pour que tous sachent se à quoi s'attendre en terme clair et honnête sur les délais et les engagements. Ok c'est trop demandé, je rêve... mais ne nous a-t-on pas vendu du rêves ?

NoObiwan a écrit (24/08/2017 16:10)

Une news pour dire quoi ? "Les enfants, ça progresse, on a bien avancé, on n'a jamais été aussi proche de la fin. On vous en dit plus dans pas longtemps, ça va être énorme !" Personnellement, je préfère ne pas en avoir :/

brialoke a écrit (24/08/2017 12:51)

et sinon des news BBE c'est pour quand? car la dernière date d'il y a bientôt 3 mois

cdang a écrit (15/08/2017 13:50)

La s.-f. et la fantasy ne font pas des bouquins de 300 p. format A4 tout en couleur avec couverture rigide. Un bouquin format poche avec un seul et unique auteur et une maquette assez simple, peu d'illustrations, en petites séries, ça se sort dans les délais et pour 15 EUR sans problème. Cf. par exemple /Bal au pont/ chez Scriptarium, ou même les jeux du Grümph chez Lulu.

La préco permet de jauger la taille du public et de limiter l'avance de trésorerie, mais ne règle en rien les problème évoqués qui ne sont pas (que) des problèmes de trésorerie mais plutôt des problèmes financiers.

Lorialet a écrit (15/08/2017 07:23)

Non je ne l'ai pas oublié, c'est juste que je trouve ça étonnant de voir que les mêmes arguments existent pour la SF et la fantasy en France. Et qu'à l'étranger ça n'a pas l'air d"être si problématique.
A mon sens on a un problème local de diffusion de certains thèmes. Peut être justement le prix, ou la mise en avant. Ainsi pour moi l'alliance des trois de Maxime Chattam a aussi bien marché grâce au fait que c'est Albin Michel derrière, et pas un petit truc.

Ceci dit je suis d'accord avec toi, le tirage est important pour le calcul du coup marginal. Tout comme le retour des invendus est important pour les librairie.

Mais là on parle d'un participatif. Donc c'est un budget super prévisible, contrairement à une édition pure qui est un pari. Et du coup pour moi l'argument du tirage n'a aucune importance.
Quelque soit le tirage on peut décider à l'avance de combien on mettra pour faire quoi. Et en échange on s'engage à faire se que l'on a promis et ce pour quoi on est payé.

A l’extrême rigueur le tirage serait de 1 que ça ne changerais rien, soit la participation atteint l'objectif, soit elle ne l'atteint pas, et du coup on sait que ça ne vaut pas le coût.

Alysium c'est fait avoir avec Loup Garou, suite à un problème ils ont non seulement présenté moultes excuses, mais fait des cadeaux de compensation (et pas juste un goodies, j'ai eu un livre de plus, de 300p. .....), et du coup perdu de l'argent. A mon avis le livre en plus était de trop, mais bon.. Ben je n'ai pas réfléchie pour la PP de mage. Et pourtant elle était beaucoup moins intéressante (ils ont apprit de leurs erreurs apparemment, c'est bien). Mais un client satisfait....

Et là ce qui m'amuse est que moi aussi je dois me démerder chaque semaine pour fournir des produits suite à promesse et prés payement. Du coup je vois bien que la notion de retard peut se comprendre une fois, voir deux, mais ça lasse vite les clients...

Lorialet a écrit (15/08/2017 07:02)

Non je ne l'ai p

cdang a écrit (14/08/2017 18:12)

@Lorialet : tu as oublié le point crucial : « pour un tirage de 500 ou 3 000 exemplaire ».

« avec moins de germanophone que de francophones » : l'important n'est pas la taille de la population mais celle des clients.

Nan mais bon, lisez ce qu'écrivent toutes les personnes du domaine, entreprises commerciales comme créateurs indépendants, tout le monde dit la même chose. Après, je sais que c'est à la mode de ne pas croire les gens qui connaissent un domaine, mais pas de problème, hein. Je ne suis pas là pour défendre mon steack (mon « vrai » métier c'est ingénieur calcul) ni pour tenter ce changer le monde, je présente juste des informations factuelles, à chacun de voir ce qu'il/elle veut en faire.

Lorialet a écrit (14/08/2017 08:39)

Juste pour répondre à Cdang.

Je trouve ça raisonnable d'espérer avoir des livres de 300 p. couleurs, couverture rigide pour 50 EUR.
Déjà parce que j'en trouve sur d'autres sujets obscures, comme l'art, la nature et autres trucs.
Ensuite parce que les allemands le font, et avec moins de germanophone que de francophones. Ce qui m'agace aussi pour la fantasy et la sf par ailleurs.
Enfin parce que la participative sert aussi à ça.

Que non je ne suis pas à ma première souscription, et quant je vois certaines autres qui se passent très bien, ben...
Que pour les "cadeaux" j'ai déjà écrit que la plupart étaient à mon avis de mauvaises idées, et que pour moi ce qui est utile est le livre, du BG, des scénario voir une belle carte du monde, mais que les boites / trucs d'initiations / dès / cartes à jouer / ldvelh et autres gadget me semble être du temps et de l'argent perdu (ce qui semble être très personnel).
Que 93k¤ est une belle somme... si on ne peut pas faire de livres avec ce montant effectivement il y a un problème dans l'édition française.

Donc je comprend que tu demandes d'accepter le retard au vu de tes arguments, mais ne les acceptent pas.
Si toutes les maisons d'éditions avaient le problème, peu être, mais se n'est pas le cas.
Si l'oeil noir était un petit truc inconnu porté par une personne, au début du participatif (genre Ryutama) je comprendrais, et l'ai fait.
Mais là c'est une "grosse" licence, prise par une maison d'édition qui a encore dit il n'y a pas longtemps avoir sortit des centaines d'ouvrages et du coup ça passe moins bien. BB est sensé avoir appris de ses erreurs, surtout si leur expérience leur permet de lancer une nouvelle plateforme...
Et franchement sur l'oeil noir, ça me soule. Car je vois bien arriver le cas Earthdawn ou L5R où une gamme prometteuse est tuée par la lenteur de la sortie en France. En gros que Polaris ou PN soit en train de ramer, quelque part c'est moins gênant, c'est comme Anima, de toute façon on est obligé d'attendre. Là on peut prendre la VO ou la VA...
Donc je n'aimerais pas que l'on apprenne in fine que ce jeu est un échec commercial, que c'est incompréhensible, que le marché français est le pire du monde, que le métier de l'édition est vraiment trop dur, une fois que trois bouquins seront sortit en trois ans.

Autour de moi de plus en plus de monde commence d'ailleurs à en avoir un peu marre de la tournure des participatifs de BB, et et on est quelques uns à se demander si ils ne font pas de la cavalerie budgétaire avec vu certains délais.
J'imagine qu'avec Raoul il y eu un début de prise de conscience....

VilXav a écrit (11/08/2017 16:53)

ok merci pour ta réponse. dommage que tu ne sois au fait pour cette "rumeur" concernant le report de sortie et le fait qu'elle soit assujettie à d'autres sortie. Dans tout les cas merci d'avoir répondu au mieux.

cdang a écrit (11/08/2017 15:54)

Je vais te décevoir : à titre personnel je n'ai aucune visibilité sur la totalité du projet, juste sur ce qui me passe entre les mains, donc il faudra attendre la réponse de quelqu'un d'autre.

L'article que j'ai mentionné répond à la question : est-il raisonnable d'espérer avoir des livres de 300 p. tout en couleur couverture rigide pour 50 EUR alors que le tirage est de 500 ou 3 000 exemplaires avec les mêmes exigences que pour des domaines qui tirent à des centaines de milliers d'exemplaires et en plus des cadeaux bonus ?

L'article répond clairement que le prix à payer est l'amateurisme donc soit des pertes de qualité soit des délais qui s'allongent soit… C'est juste la *réalité*.

Après, on peut toujours s'énerver parce qu'une entreprise commerciale se doit d'honorer ses engagements, ça ne changera en rien la réalité.

C'est sûr que quand on ne connaît pas le marché du JdR (et je parle bien du marché de l'édition, pas des produits ou du JdR en général), /a fortiori/ quand on fait sa première souscription, il y a de quoi être surpris et déçu par rapport à d'autres domaines (romans, BD, jeux de société, ah, on me souffle dans l'oreillette que les retards sont pires dans le domaine des jeux vidéo).

Donc ma réponse ce n'est pas une manière de dire « circulez », c'est juste un état de fait ; on l'accepte, ou pas.

Personnellement, je ne l'accepte pas : je n'ai jamais fait aucune souscription pour des « gros » produits, uniquement pour des auto-productions ou des éditions associatives (/Libreté/, /Aux Marches du pouvoir/, /Titan/ pour DF-JdR, quelques Acritarcheries) donc quand je dis « on peut toujours annuler sa souscription » ce n'est pas un dénigrement. Les « gros » produits, je les achète en boutique (et donc je n'ai jamais les bonus, mais ça ne m'intéresse pas).

VilXav a écrit (11/08/2017 12:01)

cdang ou quelqu'un d'autre, à defaut de donner une date de sortie vous pourriez peut-être envisager de répondre au post de JeromeB et Lorialet à savoir si oui ou non la sortie de l'oeil est assujetti au sortie en retard qui elle même ne sont pas prévu avant 2018 ? ainsi que pourquoi elle y est assujettie ? ce qui selon moi aurait le mérite d'être correct, de donner un choix entre de toute façon attendre et se retirer de la pp, de détendre les différents posts au moins si on sait que l'on peut s'assoir dessus jusqu'à l'année prochaine donc il serai donc inutile d'insister (avec même oh ! miracle ! une petite explication...)

quant à l'article qui je ne dis pas semble intéressant je ne crois répond pas à l'éternelle question 1 ans ou plus de retard es vraiment raisonnable ? inutile de répondre à cette question on connait la réponse.

puis vient l'éternelle argument de si t'es pas content tu te retires et tu te fais rembourser (ou presque...) (que l'on peut traduire par dégage et en plus tu t'assois sur une partie de ta tune) et là le presque me semble intéressant car ceux qui ne sont pas content d'un retard disons conséquent... mais qui on reçu des pdf sont donc pénalisés, hors il ne semble pas illégitime, de dire vous ne me donnez pas mon dû donc vous me remboursez. après tout c'est vous qui n'avez pas rempli votre part du marché nous nous avons payer non ? et là je me pose la question admettons que dans 3 ou 4 ans voir plus pourquoi cela a-t-il une limite ? nous n'ayons toujours pas nos livres mais aurions reçu des pdf nous perdrions notre argent et ceux au prorata de votre bon vouloir vis a vis de la valeur que vous accordez au dit pdf, c'est bien cela ou je me trompe ? si c'est le cas n'y a-t-il pas d'une certaine façon un peu abus...

(je pése mes mots pour évité d'être encore le méchant troll qui insulté d'innocente victime ;) ) si bien sur certain (e) se sentent blessé, je m'en excuse par avance, mon flagelle est déjà sorti... ceci et un peu comme pour vous c'est indépendant de ma volonté etc... bref mille excuses pour ceux qui se sent blessé par mes propos.

et répondez oui ou non cette année que ce forum l'oeil noir retrouve la sereinité et pouvoir avancé sur des choses plus intéressantes je salut d'ailleurs les efforts de Oog et calen et judge, pour leur patient et leurs efforts pour faire évoluer les discutions répondre en post etc merci à eux (comme quoi même les trolls savent reconnaitre le mérite.) et j'espère que ceci est ma dernière intervention sur le sujet merci.

cdang a écrit (10/08/2017 16:08)

À ceux qui pensent réellement qu'on ne fait pas tout ce qu'on peut, qu'on les prend pour des jambons ou qu'on n'a tout simplement pas le niveau, j'invite à lire l'article de Wenlock

http://mementoludi.net/index.php/2017/07/28/economie-roliste-1-offre-demande-viabilite/

Sinon, oui, vous pouvez toujours annuler vos souscriptions ; mais si vous avez téléchargé les PDF, le remboursement ne sera pas complet.

Minos a écrit (03/08/2017 09:44)

ouvrez-nous un late cancel pledge plutôt !!

Rohan a écrit (31/07/2017 09:38)

Jaaaaaaaaaaammmmmmmmbbbooooooooonnnnnssssss!!!! ^^
En tout cas c'est fini les précos ici pour moi. Trop l'arnaque les délais, dans d'autres business les gens auraient déjà porté plainte pour arnaque. Mais bon... AKA Games nous a démontrer comment être pro avec bien moins de moyens que vous, prenez en de la graine. Et ne nous sortez pas que vous n’étiez pas sur que la préco marche car TOUTES explosent les records depuis belle lurette.

ypikaye a écrit (24/07/2017 11:39)

Je me sens comme Pénélope ... ma tapisserie va bientôt recouvrir le monde du silence pour ce financement.

brialoke a écrit (23/07/2017 21:23)

Bientôt 2 mois sans news. On a vraiment l'impression de passer pour des jambons
A si on a eu une news : ils ont ouvert les late pledge....

Lorialet a écrit (16/07/2017 09:29)

Donc à priori pas de livraison cette année si ils se calent sur PN2, Polaris, voir H&D.
Bon j'ai vraiment tendance à voir cette gamme comme L5R de Edge, et je pense qu'elle a de gros risque de finir de la même façon, trop de retard sur la VO, des sorties trop longues... Donc des achats en VO / VA qui réduisent les ventes en fr, et finalement une désertion de la part des acheteurs.
D'autant que l'almanach n'est pas encore sécurisé, donc pas de setting pour un jeu basé sur un monde intéressant avant quoi, deux ans ?
Enfin le bon coté pour moi c'est que je sais quoi offrir en allemand à ma GM pour les prochaines occasions...

jeromeB a écrit (16/07/2017 09:10)

Pour la livraison papier, tout d'abord BBE a annoncé qu'ils n'enverraient rien à l'impression avant d'avoir liquidé leurs plus anciennes souscriptions en retard, Pavillon Noir puis le sixième ouvrage pour Polaris. Or PN2 est prévu pour la rentrée. Amazonia pour Polaris suivra. L'Oeil Noir et autres ne peuvent être imprimés qu'après. Donc dirons nous au mieux en automne.
Et comme tout n'est pas encore traduit et maquetté, vu que nous n'avons pas les pdf de certains éléments, cela peut encore être plus long. Voila l'état des lieux, KaRiBoU.

KaRiBoU a écrit (07/07/2017 15:53)

Des nouvelles quand à la livraison de ce pourquoi nous avons payé ? car les version pdf c'est bien, mais ce sont les formats non dématérialisés que nous avons acheté ....... noyé le poisson c'est bien, mais revenons en à nos moutons ..... la livraison effective :) merci de votre compréhension car rien de nouveau sur la livraison des versions papier et non virtuelle.

jeromeB a écrit (01/06/2017 06:19)

Effectivement, c'est du beau travail. Vivement la version papier !

Nico du deme de Naxos a écrit (31/05/2017 23:30)

L'ouvrage est magnifique.

Ca fait plaisir de (re)découvrir la partie sur la magie (largement augmentée depuis la v1 !) et de retrouver les bonnes vieilles formules comme Protectio armatura ou Vanitar visibili

Sinon, page 384, il reste un petit encadré dans la langue de Goethe...

Valnimir a écrit (31/05/2017 19:50)

1 an pour pondre une trad en pdf alors que la version US est déjà chez les heureux backers depuis plus de 10 mois et que leur campagne s'était terminée 1 mois après la votre.... gestion de campagne pitoyable, mais la gestion post campagne... comment dire... bah j'ai plus de mots :( l'étendue de mon vocabulaire de critiques est arrivé à ses limites.
Comment peut-on être aussi bon sur Cassus, et aussi puissamment mauvais pour le reste.
A mon avis, vous auriez été moins longs si vous aviez traduit la version US......
Merci, à l'avenir, de laisser les jeux mythiques à des équipes qui ont le niveau pour en maitriser la réédition.

lamedecouteau a écrit (31/05/2017 16:23)

Le nouveau serveur permet u n téléchargement ultra rapide

  1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 ... 109
440 participants
93 823€
sur un objectif de 10 000€ (soit 938%)
Encore 6 178€ pour débloquer le prochain objectif !
Projet terminé
Période de participation :
du 11/04/2016 20:00 au 09/05/2016 23:59
Black Book Éditions
Lyon, FRANCE
infos@black-book-editions.fr
www.black-book-editions.fr

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1 exemplaire de la boîte L'¼IL NOIR Le jeu de rôle et de la boîte Accessoires du MJ (PDF + papier) + tous les cadeaux débloqués

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1 exemplaire des 3 boites de L'¼IL NOIR : Initiation au jeu d'Aventure, Le jeu de rôle et Accessoires du MJ (PDF + papier) + tous les cadeaux débloqués. Limitée jusqu'à 23h59 ce lundi 11 avril

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Rôliste convaincu

1 exemplaire des 3 boites de L'¼IL NOIR : Initiation au jeu d'Aventure, Le jeu de rôle et Accessoires du MJ (PDF + papier) + tous les cadeaux débloqués

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