L'¼IL NOIRpar Black Book Éditions

Ce projet s'est terminé le 09/05/2016 et a réussi à atteindre son seuil de financement

Vous n'avez pas eu la chance de participer lors de la précomande participative ?

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« Chaque nouveau voyage commence par un premier pas dans l’inconnu.
Celui qui veut devenir un héros doit oser faire ce premier pas. »

- Sagesse antique

Alors qu'il travaillait sur la traduction de Dungeons & Dragons pour Schmidt, le grand éditeur de jeu allemand demande à Ulrich Kiesow de lui écrire un jeu de rôle dans le même esprit. Das Schwarze Auge sortira en 1984 en Allemagne avant que le premier des jeux de rôle ne soit finalement traduit dans la langue de Goethe. En Allemagne, L'Œil noir deviendra pratiquement synonyme de "jeu de rôle", tout comme D&D aux USA, et à ce jour, il reste le jeu de rôle le plus vendu de tous les temps chez nos voisins, excusez du peu.

En France, c'est Schmidt qui, dès 1984, traduit lui-même L'Œil noir sous forme de boîte. C'est la célèbre boîte cartonnée (ce détail a son importance) Initiation au jeu d'Aventure. Nous sommes à l'époque des pionniers du jeu de rôle et de très nombreux rôlistes d'alors découvriront le jeu de rôle grâce à ce jeu. Suivront d'autres boîtes mythiques, comme les Accessoires du maître, les Règles avancées I et II ou celle consacrée à la mémorable cité Havéna ainsi que 24 scénarios en format A4.

Mais la plus grande particularité de L'Œil noir en terme de publication, c'est qu'un autre éditeur, Gallimard, publiera également le jeu... en même temps que Schmidt ! Profitant du succès incroyable des Livres dont vous êtes le héros, Gallimard sort en librairie les règles en format de poche avec des accessoires, le tout dans une boîte plastique. De nombreuses aventures et même la description de l'Aventurie, le continent de jeu, seront publiées en poche.

En 1989, alors que la deuxième édition allemande était déjà dans les bacs depuis un an, sortent les derniers ouvrages en français pour L'Œil noir. Malgré des ventes conséquentes et un impact fort sur le paysage rôliste, plus aucun éditeur français ne donnera sa chance à ce jeu magique.
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Pendant ce temps-là, en Allemagne

Après la deuxième édition publiée en 1988, qui introduit déjà le système des épreuves de compétence (voir les Règles du jeu), vint une 3e édition en 1993. Avec la 4e édition, publiée en 2001 par Fanpro (après la faillite de Schmidt en 1997), le jeu évolue encore (la notion de niveau disparaît par exemple). L'éditeur Ulisses reprendra la licence progressivement pendant les années 2000, jusqu'à proposer la 5e édition en mai 2014. Pendant cette longue période d'absence en France, L'Œil noir a bénéficié d'un suivi inégalé en Europe. Des centaines de suppléments de background (parfois massif comme la boîte sur la ville de Gareth), d'aventures, d'aventures solo et d'aides de jeu diverses et variées (des figurines en passant par la musique d'ambiance, des ouvrages liturgiques, des dés, etc.). Si vous souhaitez prendre peur, dirigez-vous immédiatement vers le wiki allemand recensant toutes les productions officielles, c'est par ici !

LE GRAND RETOUR DE L'ŒIL NOIR

Fort de nombreuses années de développement par une équipe comme aucun autre jeu de rôle en Europe n'a pu en bénéficier, L'Œil noir va donc être à nouveau traduit dans la langue de Molière. Quand Black Book Editions a discuté de ce projet avec l'éditeur allemand Ulisses, celui-ci a prévenu qu'un autre éditeur, associatif, les avait également sollicité à plusieurs reprises. C'est donc logiquement que les hommes en noir se sont mis en contact avec les équipes de Scriptarium, dont d'éminents membres du site de référence français Aventurie.com. Et le courant est passé ! Cette collaboration a permis de travailler pendant presque un an et demi à ce projet ambitieux et de vous proposer aujourd'hui un projet sérieux et largement avancé.

Voilà, L'Œil noir signe son grand retour en France grâce cette précommande participative et c'est VOUS qui, par votre soutien, déciderez de l'ampleur de son retour. Simple besoin nostalgique de retrouver un petit goût de son passé de rôliste ? Envie de découvrir un attachant jeu médfan à la touche germanique distinct des nombreuses productions anglo-saxonnes ? Désir fort de renouer avec le jeu via cette nouvelle édition et de pouvoir bénéficier en France d'une gamme de JdR conséquente et suivie disposant d'un background colossal ?

Pour consulter la description des 3 boîtes de jeu proposées en contrepartie, dirigez-vous vers l'onglet "Ouvrages" (entre l'onglet "Accueil" et "News" de cette page)

ATTENTION : la contrepartie Rôliste convaincu (Early Bird) est limitée dans le temps ! Vous devez impérativement la sélectionner et effectuer votre paiement avant ce soir lundi 11 avril 23h59, après quoi, elle ne sera plus disponible !

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Les actions héroïques des personnages joueurs nécessitent un monde de jeu. Et dans L'Œil noir, ce monde s'appelle l’Aventurie. L'Aventurie est un continent imaginaire qui s’étend d’une région de jungles et de marais dominés par les homme-lézards au sud, jusqu’aux grands espaces nordiques, aux steppes orks, aux forêts des Elfes et aux pays glacés des barbares fjarnings, en passant par les royaumes sous les montagnes des Nains, au cœur du continent. L'Aventurie offre des aventures, des défis et des dangers pour chaque type de héros, du chevalier errant au puissant archimage.

Le cœur de l’Aventurie est occupé par le Nouvel Empire, que l’on appelle aussi, plus simplement, Empire. Dominé par de puissants seigneurs et maintenu uni par la jeune impératrice Rohaïa, l’Empire est une patrie d’audacieux chevaliers aussi bien que de Nains hirsutes qui ont établi leurs fontis et leurs villes souterraines profondément sous la montagne. Le centre de l’Empire est Gareth, de loin la ville la plus importante du continent. L’Empire est impliqué dans une lutte éternelle et obstinée contre les Orks, les habitants des steppes au nord-ouest de l’Aventurie, nommées le Pays des Orks. On les appelle aussi les fourrures-noires à cause du pelage noir qui recouvre tout leur corps. Ils sont sauvages, barbares et profitent de chaque occasion pour mesurer leurs forces avec tous ceux qui sont assez stupides ou courageux pour s'aventurer sur leurs terres.

Sur les côtes du nord-ouest de l’Aventurie vivent les Thorvalois, de courageux navigateurs que peu de choses peuvent effrayer, tant qu'ils savent que leur dieu baleine Swafnir est avec eux. Depuis leur patrie, Thorval, ils naviguent près des côtes et jouissent d’une réputation de redoutables pirates.

Au sud de Thorval et du Pays des Orks se trouvent deux royaumes appelés Nostrie et Andergast. Aux yeux des autres Aventuriens, leurs habitants sont considérés comme rétrogrades et rustres. Les deux pays partagent la même histoire jalonnée de nombreuses guerres et échauffourées, car les habitants des deux royaumes sont mutuellement et farouchement hostiles.

Le moderne empire Horas, pays des artistes et des poètes, se trouve au sud-ouest du Nouvel Empire. Les patriciens, les nobles et les conseils municipaux règnent sur les villes de cette contrée fertile et essayent de surpasser leurs concurrents ou les affaiblir par des intrigues. À la tête de l'État, le Horas, dont le père est un authentique dragon, gouverne l’empire entier avec clairvoyance. L’archipel des Cyclopes se trouve au large de la côte horasienne, où, en plus des créatures éponymes, des minotaures et des fées peuplent les bois. L’archipel des Cyclopes fait politiquement partie de l’empire Horas, bien que ses habitants n’aient que peu en commun avec ceux du continent.

...d'autres nombreux territoires mériteraient qu'on les évoquent ici (peut-être dans une prochaine news ?). En attendant, sachez que l’Aventurie, malgré toute cette diversité, ne représente qu'une partie de la planète Dère.

Des dragons à trois têtes, des horribles goules, des araignées gigantesques et d'autres horreurs peuplent ce continent et représentent un danger pour la vie et l’intégrité physique de ses habitants. Mais les monstres ne sont pas la seule différence entre notre monde et l’Aventurie. Certains hommes ont reçu le don de la magie, et ont étudié son art dans les académies ou auprès de maîtres d’apprentissages privés. La plus célèbre des traditions magiques est celle des magiciens. Ceux-ci sont en mesure de maîtriser la volonté d'autres hommes, de se rendre invisibles ou mille autres prodiges. Outre les magiciens, on dénombre plusieurs autres traditions, par exemple celle des sorcières. Les Filles de Satuaria, comme elles se nomment elles-mêmes, considèrent la magie comme un don de leur déesse et se choisissent un familier également doué de magie. Les Elfes sont, par nature, des êtres aux pouvoirs magiques mais entretiennent une utilisation totalement intuitive de leurs forces surnaturelles. Leur magie est basée sur leur style de vie et les aide lors de la chasse et pour la survie en milieu sauvage.

La chronologie la plus courante parmi les croyants des Douze Dieux (les plus nombreux en Aventurie) est celle prenant comme année zéro celle de la « Chute de Bosparan » (abrégée CB). Bosparan était, il y a plus de 1 000 ans, la ville la plus puissante du continent. La cité a disparu à l'issue des événements ayant suivi le soulèvement du peuple de Gareth et la naissance du Nouvel Empire (actuel « Empire »). Nous nous trouvons actuellement dans l’année 1040 CB.

La foi pour les Douze Dieux (ou simplement les Douze), un panthéon de douze frères et sœurs dirigé par le Prince des Dieux Praïos, le dieu du pouvoir et de l'ordre, est le plus répandu en Aventurie. Certes, une paysanne ne rencontrera probablement jamais un magicien ou un monstre, mais aura sans doute l'occasion d'observer à plusieurs reprises la manifestation des forces étranges du prêtre de son village quand, d’une manière miraculeuse, il fera tomber la pluie à la demande des fidèles ou refermera les blessures d’un accidenté.

Les dieux ont également des adversaires dont les actes ne sont que trop visibles. Les Terres Sombres, qui s’étendent à l'est de l’Aventurie, sont un endroit lugubre, où les hommes adorent les archidémons et les soutiennent dans leur combat livré contre les dieux. Les sombres magiciens noirs créent là-bas des morts-vivants et conjurent des démons, semant la peur et l'effroi chez les serviteurs des dieux. En dehors des archidémons, c'est surtout le Dieu Sans Nom qui sape en secret le pouvoir des autres dieux et envoie ses serviteurs pour imposer sa volonté.

Pour qui a parcouru l'Aventurie décrite dans les suppléments parus dans les années 80, sachez que depuis, le monde a considérablement évolué. Fanpro, l'éditeur de l'époque, possédait également la licence pour Shadowrun et a appliqué la même recette : proposer un monde qui évolue constamment et dans lequel les joueurs peuvent participer aux évènements centraux imaginés par les auteurs. Ulisses a développé cette approche et chaque année qui passe dans le monde réelle donne lieu à une année se passant en Aventurie, avec ses complots, ses guerres, ses évènements. Amoureux des metaplots, vous allez adorer !

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Dans l'esprit du public français, L'Œil noir est généralement associé à un jeu aux règles très simple, un équivalent made in Europe de la boîte rouge du plus ancien des jeux de rôle. Ce que les germanophones savent cependant, c'est que les 4 éditions qui ont suivies celle traduite par Schmidt et Gallimard dans les années 80 ont donné lieu à de considérables évolutions. Pour faire une analogie simple (mais évidemment à ne pas prendre au pied de la lettre !), cette nouvelle édition de L'Œil noir est à sa première édition ce que l'édition 3.5 de Dédé est à la célèbre "boîte rouge".

L'Œil noir utilise une mécanique universelle basée sur un d20. Pour réussir une action, le but consiste à obtenir un résultat inférieur ou égal à la valeur d'une de ses caractéristiques - que l'on appelle "qualités" - après d'éventuels modificateurs. Sur un 1 naturel, l'action est automatiquement réussie et une confirmation (effectuer le test à nouveau) permettra de déclencher en cas de nouvelle réussite un coup de maître (un critique !). Un 20 naturel en revanche, constituera toujours un échec automatique et un échec simple sur une confirmation déclenchera une horrible maladresse. On reste très proche de la 1ere édition du jeu, du classique donc.

L'épreuve de qualité est utilisée pour tous les tests rapides (défoncer une porte en un coup, attaquer, etc.).

L'épreuve de compétence a pour objectif de rendre plus précis et/ou narratif la résolution d'un test de compétence. Le principe est le même que pour les épreuves de qualité, sauf qu'il s'agit à chaque fois d'une succession de 3 tests. Escalader une paroi dangereuse (la compétence Escalade, donc) en appelle autant au Courage, à l'Agilité qu'à la Force. Le joueur devra donc lancer trois d20 (un pour chacune des qualités testées) et réussir les 3 tests. Attention toutefois, pour réussir ces 3 tests, le joueur pourra également dépenser une réserve de point égal à sa compétence pour atteindre la réussite sur chaque épreuve de compétence. Si vous obtenez un 15 sur un test pour lequel votre qualité est de 13 par exemple, vous allez pouvoir dépenser 2 points de votre réserve et ainsi valider la réussite de ce test avant de passer au suivant.

Cette mécanique a deux avantages. Le premier est d'apporter une précision et une variation dans les types de tests proposés (8 qualités et 3 séquences de tests donnent des possibilités très nombreuses pour décrire le plus précisément ce qu'il en coûte à un personnage pour réussir une épreuve). Le second est de permettre au joueur et au MJ de rebondir sur la séquence des 3 tests narrativement. Sur une réussite de Courage, le joueur aura réussi à tenir malgré une faiblesse en Force par exemple (symbolisée par un échec initial en Force compensé par la réserve de points).

L'épreuve de compétence est utilisée pour les tests de talents, de sorts et de liturgie (les sorts divins).

Il y a bien d'autres aspects à décrire dans le système, mais ils seront l'objet de différentes news publiées pendant la préco participative. En attendant, sachez néanmoins que le combat est centré autour de l'attaque/parade (l'armure réduit les dégâts infligés) ; que l'énergie vitale indique l'état de votre personnage ; que l'énergie astrale et karmique permettent d'activer la magie profane ou divine, que le niveau de douleur de chaque personnage dépend de sa jauge d'énergie vitale, et que des points de destin vous permettront d'influencer vos jets de dés...

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  1. Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie (attention, elle peut limiter votre accès à certains cadeaux ou options, choisissez-là bien), puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
  2. Les options : Une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée).
  3. Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
  4. Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer uniquement si le montant total de votre participation est supérieure à la somme que vous avez déjà payée.
  5. Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi et qu'il vous faudra attendre celui-ci.

N’hésitez pas à consulter la FAQ en bas de page, laissez-nous vos commentaires et vos questions dans l’onglet dédié.

La liste des boutiques spécialisées soutenant le projet :

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Avatars L'Œil noir (ils sont disponibles directement dans votre compte client mais vous pouvez aussi cliquer sur l'une des images ci-dessous pour les télécharger)


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Bannières L'Œil noir (cliquez droit sur l'image pour télécharger la bannière L'Œil noir ou copiez/collez le code en encart pour poster dans les forums, en signature de votre profil par exemple)

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-33.html][img]http://www.black-book-editions.fr/contenu/image/Images_divers/JDR_Oeil%20Noir/ON_Bannieres_1_v1.jpg[/img][/url]

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4d6 L'Oeil noir (version offerte jusqu'au 4 mai 2016) pour 0€

Princesse Yasmina (version offerte jusqu'au 20 avril 2016) pour 0€

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1/ Connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Casus Belli.

2/ Aller dans le menu "Précommandes participatives" puis cliquez sur le projet "L'¼IL NOIR".

3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées (les Early birds notamment) donc prenez garde à ne pas faire d'erreur et perdre votre contrepartie en route !

4/ Cliquez sur "modifier mes options" et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et contreparties supplémentaires même, si vous le souhaitez).

5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez payez précédemment. Pas d'inquiétude !
Ne sélectionnez qu'une contrepartie (UNE SEULE !) puis, en passant à l'étape suivante des options, scroller vers le bas où le nom de toutes les contreparties apparaissent. Vous pouvez alors ajouter les contreparties SUPPLEMENTAIRES que vous souhaitez ajouter à votre participation (ainsi que les options évidemment).
Les tarifs des frais de port sont les suivants :

Zone France métropolitaine : 7,50 ¤ (frais de traitement inclus)

Zone U.E. 1 : 17 ¤ (frais de traitement inclus)
Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.

Zone U.E. 2 : 32 ¤ (frais de traitement inclus)
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.

Reste du Monde : 82 ¤ (frais de traitement inclus)
C'est notre souhait le plus cher : permettre au public de découvrir cette 5e édition et, si le succès est au rendez-vous, avoir la possibilité de traduire de nombreux suppléments et aventures !
Les traductions et relectures sont achevées et la phase de maquette commence. Tous les signaux sont au vert pour tenir les délais. Reste à toute l'équipe de maîtriser cette précommande participative pour avoir des propositions raisonnables et ne pas remettre en cause les délais initiaux de livraison !

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« Cet artefact mystérieux possède de nombreux noms : les habitants du Pays de l’Or le nomment optolithe. En tulamidya, on l'appelle al-satafri, l'œil de la nuit. Mais la plupart des aventuriens connaissent cette sphère mystérieuse sous le nom d'« œil noir ». Les dieux eux-mêmes ont jeté les yeux depuis les cieux d'Alveran jusque sur Dère, pour aider les plus grands héros lorsqu’ils sont le plus en détresse. Celui qui regarde au cœur d'un œil noir accède à la vision de lieux lointains ou de mondes étrangers. Certains de ces objets magiques permettent de voir dans le passé ou le futur, tandis que d'autres sont considérés comme maudits. Une vision au travers de tels objets fait perdre tout entendement et précipite l'imprudent dans la folie. Seuls quelques-uns, élus par la destinée, ont eu un œil noir entre les mains, et bien souvent, il a été pour eux plus un fardeau qu’une aide. »

- Encyclopaedia Magica, édition garéthienne, 1001 après la Chute de Bosparan.

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Des idées pour satisfaire le rôliste ! (18/04/2016 11:05)

Bonjour à toutes et à tous,

Après un départ de feu, certains ont proposé des changements ou des ajouts pour essayer d'améliorer le projet participatif L'Œil noir. Malheureusement, en l'état du projet tel qu'il est présenté, pour des raisons financières visant à financer 3 boîtes remplies de matériel, certaines propositions qui nous semblaient intéressantes ont pourtant été rejetées.

Mais voilà, chez BBE, on se creuse les méninges et parfois, on a des idées. Sans changer d'un pouce tout ce pour quoi ont participé nos premiers clients et l'intérêt de leur participation cela va de soi, nous avons trouvé une solution pour proposer ces changements et ajouts.

A cette heure, nous préparons ces modifications qui, nous l'espérons, permettront notamment à ceux qui trouvent la contrepartie Rôliste convaincu trop chère de rejoindre l'aventure et de nous permettre de débloquer les nombreux cadeaux et options que nous vous réservons encore.

Rendez-vous dans quelques heures pour la mise à jour du projet et en attendant, n'oubliez pas que tous ceux qui participeront avant le mercredi 20 avril 23h59 bénéficient gratuitement de l'aventure solo Princesse Yasmina.

Bonne fin de matinée !

Tavernes, tavernes, tavernes ! (17/04/2016 09:00)

Bonjour à toutes et à tous,

Après les précisions apportées sur le boîte Initiation au jeu d'Aventure, nous nous attaquons aujourd'hui à la boîte Accessoires du MJ pour vous parler plus précisément du livret de 48 pages couleur qui accompagne l'écran et le carnet de 8 posters A3.

Ce livret est une grande aide de jeu spécialement dédiée aux tavernes et autres auberges, haut-lieu d'aventure rôliste s'il en est !

La taverne est peut-être l’endroit le plus récurrent pour vos héros dans les aventures, que ce soit lors de l'engagement par un client, pour prendre un peu de repos pendant leur voyages ou par exemple pour une fête organisée après la réussite d'une aventure. Voilà pourquoi l'éditeur allemand Ulisses a choisi de faire de la taverne le sujet principal de ce livret et de l'illustration de l'écran du MJ.

Pour ne rien gâcher, ce livret sera également une aide de jeu pouvant servir à n'importe quel JdR medfan, son intérêt dépassant de loin le seul cadre de L'Œil noir. Mais voyons cela plus en détail.

Grâce à cette aide de jeu, vous apprendrez tout sur la fluctuation de la qualité et des prix dans les auberges, pour ne plus jamais être pris au dépourvu par vos joueurs et même apporter des situations de jeu plausibles.

Vous découvrirez également un choix imposant d'alcools aventuriens connus (facilement transposable à tous les JdR medfan) et pourrez prendre connaissance des règles sur les jeux de taverne et les jeux à boire (jeux d'adresse, de dés, de cartes, etc.). Nul doute qu'elles pourront servir pour un focus "soirée à la taverne" en partie et mettre vos PJ sur la brèche !

Bien sûr, il y est question de la gestion des bagarres de tavernes (avec quelques avantages et désavantages !), de sorte qu'une telle situation ne ressemble pas à un combat classique (donnez-nous des ustensiles de cuisine ou des morceaux de chaise pour frapper notre voisin de tablée !).

Si, dans votre rôle de meneur, vous avez des difficultés à vous inventer un nom et une description de l’atmosphère d'une auberge, vous pouvez recourir à l'excellent "générateur de bar". Chaque détail pourra être déterminé au hasard des dés ou sélectionné grâce à des listes complètes sur le thème.

Pour finir, le livret présente trois logements "type" : un dans la gamme luxueuse, un autre de classe moyenne et enfin un bouge misérable. Les auberges sont présentées avec leur personnel et quelques particularités, et chaque établissement propose un plan en couleurs que vous pouvez directement utiliser dans le jeu.

Vous l'avez compris, un livret fort appétissant pour les longues soirées de tous les PJ d'Aventurie et du multivers medfan !

Aventures de la boîte Initiation au jeu de rôle (15/04/2016 19:00)

Bonjour à toutes et à tous,

Il est temps de commencer nos news pour dévoiler plus précisément le contenu de ce que nous vous proposons pour la nouvelle édition de L'Œil noir, à commencer par le contenu des boîtes de jeu.

Aujourd'hui, nous allons vous parler des deux aventures contenues dans la boite Initiation au jeu d'Aventure.

En effet, outre les règles de jeu simplifiées, le livret d'aventures invite les nouveaux joueurs à découvrir l'ambiance de l'Aventurie et plus généralement le jeu de rôle à travers deux aventures.

Le premier scénario, Les Esclavagistes de Reichforst, est court (6 pages environ) et permet de découvrir le fonctionnement du jeu de rôle et des règles de base de L'Œil noir à travers une petite course contre la montre dans un bois (linéaire, mais pas dirigiste). Attention, prévoyez de croiser des humanoïdes à peau verte dangereux...

Le deuxième scénario s'intitule La ronde des sorcières (20 pages environs). Il fait parti de la série Heldenwerk (comme Un gobelin de plus ou de moins, d'ores et déjà offert) et il s'agit d'un bac à sable autour d'un sombre pacte passé entre des sorcières et un être féérique pas vraiment bienveillant. Avec son background bien ficelé, son ambiance typique "Œil noir" et son intrigue intéressante, ce scénario est l'occasion, après la première aventure orientée découverte, de se lancer dans une aventure plus longue et plus libre grâce à sa gestion "bac à sable", sans toutefois verser dans la complexité cela va de soi !

Avec ces deux scénarios (jouables également avec les règles complètes du jeu), la boîte Initiation au jeu d'Aventures constitue à la fois un bon outil de découverte du jeu de rôle mais aussi de L'Œil noir.

Bonne journée à toutes et à tous !

Scénario offert, objectifs et aventure solo offerte jusqu'à mercredi 20 avril ! (14/04/2016 10:50)

Et voilà, les 40 000€ sont désormais dépassés et le scénario "Un gobelin de plus ou de moins" sera ajouté aux participations Roliste Convaincu ! Notez que la description du scénario va venir rejoindre le détail des "ouvrages" (vous savez, le nouvel onglet sur nos pages de préco participative) très rapidement.

De nouveaux objectifs et une opération spéciale !

A 50 000€, l'équipe de traduction profitera elle-aussi du succès de ce projet, avec un bonus de +10% sur leurs tarifs de travail. Un grand merci à eux pour leur soutien et leur sérieux dans la réalisation de ce projet à nos côtés !

A 60 000€, un nouveau scénario sera offert, également dans la série Heldenwerk (titre provisoire) intitulé La mue du serpent ! Un titre en forme de jolie promesse, n'est-ce pas ?

Enfin, nous lançons une opération spéciale jusqu'à mercredi 20 avril 23h59 prochain : nous offrons une aventure dont le lecteur est le héros inédite et intitulée Princesse Yasmina pour toute contrepartie "Rôliste convaincu" prise avant cette date (ce qui inclu tous les premiers participants évidemment).

Nous avons pour le moment principalement rendu hommage à la version Schmidt de L'Œil noir (les boîtes en carton grand format). Il était donc temps de rendre hommage à la version Gallimard, qui publiait le jeu en livre de poche. L'excellente aventure solo Princesse Yasmina sera donc publiée au format poche. Publiée à l'origine pour la 1er édition de L'Œil noir mais inédite en français, ce joyau d'aventure solo, sélectionnée avec soin par notre équipe, méritait une VF et c'est donc un immense plaisir de vous la proposer pour cette nouvelle édition sous cette forme.

Dès jeudi 21 avril, Princesse Yasmina sera disponible dans les options et il ne sera plus possible d'en profiter gratuitement !

En route pour les 45 000€ maintenant !

Des marques-pages ! (13/04/2016 14:00)

Et voilà, le premier objectif social est rempli ! Avec plus de 500 partages facebook et Google+, le marque page "Combat" est offert à toutes les contreparties à 130€ ou supérieures.

Mais alors, pourquoi un marque-page "Combat" ? Et bien parce que l'idée est de proposer plusieurs marques-pages thématiques qui permettent de retrouver non seulement la page que l'on souhaite, mais de la repérer facilement (un sort ? le marque-page "magie" ; une règle de combat, le maque-page "combat").

Vous l'avez deviné, il y en aura donc d'autres à débloquer. L'occasion d'obtenir une petite aide de jeu sympathique et utile et de faire connaître le projet autour de vous pour soutenir L'Œil noir !

Merci à toutes et à tous !

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440 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
AthabaskaMorlaàsFrance métropolitaine
Chérif6601charmes sur l'herbasseFrance métropolitaine
Hitman58Chasseneuil du poitouFrance métropolitaine
GonzakedJoinvilleFrance métropolitaine
AlasterVersaillesFrance métropolitaine
MorkhdullMONT-Sur-MARCHIENNEBelgique
Stephane12918choletFrance métropolitaine
Thomas RobertLa Roque sur CèzeFrance métropolitaine
Arnauld4252AlbertFrance métropolitaine
GaaraNarbonneFrance métropolitaine
Claude13980HAGUENAUFrance métropolitaine
NoObRéhonFrance métropolitaine
karlakReimsFrance métropolitaine
Patras6777robionFrance métropolitaine
NicolarisVitry sur SeineFrance métropolitaine
Olivier4116MONTCLARFrance métropolitaine
Ashram DraconianAngersFrance métropolitaine
GatchamanNeuchâtelSuisse
Mr_RainBiardFrance métropolitaine
MenerstDoleFrance métropolitaine
NoObLE MANSFrance métropolitaine
Oystercult4464chilly mazarinFrance métropolitaine
ElamLE SEL DE BRETAGNEFrance métropolitaine
thuffirCLAPIERSFrance métropolitaine
Ptit pouletChartresFrance métropolitaine
LorialetMontbeugnyFrance métropolitaine
Laurent17902Ville d'AvrayFrance métropolitaine
ToineMorigny-ChampignyFrance métropolitaine
Cédric942Limelette OttigniesBelgique
CrittersLys-Lez-LannoyFrance métropolitaine

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3185 commentaires sur le projet

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Lorialet a écrit (05/02/2018 12:48)

Oui le pack, très "réalistes" je trouve qu'ils font bréviaires à l'ancienne, ce que l'on trouve dans les églises.

Oog des Meesters a écrit (05/02/2018 00:34)

@Lorialet: le pack des 13 vademecum? Décidément, vous êtes des convertis fanatiques maintenant! Je suis carrément jaloux (même si ce ne sera pas pour trèèès longtemps) ! Non, sérieux, ce sont matériellement de très chouettes publications, même si en grande quantitié ça fait un peu peur.

jeromeB a écrit (03/02/2018 04:19)

Lorialet n'a pas tort. Deux ans de retard ne parait pas absurde vu tout ce qui est en attente chez BBE. Les dates continuent à glisser, nous sommes en février et PN n'est toujours pas livré, et pas mal d'autres ouvrages font la queue derrière.
Rationnellement, encore plusieurs mois d'attente au mieux, mais un an de plus ne serait pas surprenant.

Lorialet a écrit (31/01/2018 13:55)

Bonne idée les heldenwerk en PDF.
Dans tous les cas je crains que les deux ans de retard sur la livraison estimée soient en bonne voie. Il suffit de voir que D&D n'est pas encore partit à l'impression, que Polaris / Starfinder devraient occuper BBE ensuite. Et sans parler de la concurrence Laelith / Dragon age.
Donc à mon sens si à noël on a ce qui était déjà prévu (avec le bestiaire) se sera pas mal.
Et ce n'est pas la "livraison" des pdf qui me rassure, vu que les traductions étaient fini il y a quelques temps. Ce n'est pas ça qui bloque.

Je suis tellement d'accord avec toi sur le physique que l'on vient de recevoir le pack de cartes (géographiques) d’Allemagne, avec les 13 vadevecum :x

VilXav a écrit (31/01/2018 01:38)

NoObiwan (livres de régles simplifiées 32 pages, livret 2 aventures 24 pages, un ecran version vintage "hommage 3 volets, 4 fiches de persos format A3 plié et 1 d20 et 3 d6 ) tout est décrit dans la section ouvrages.
Xavier, oui il y a pas mal de pdf proposés en anglais, mais perso avant de me jeter dessus, moi j'aimerai bien savoir se que va proposer BBE et le scriptarium en pdf et en physique après que cette préco soit finie. L'almanach semble déjà acté mais j'espère qu'une des compagnes fera partie du lot et est déjà en préparation et surtout que cela s'enchainera assez vite maintenant... Malgré le soucis de délai, il faut encore laisser sa chance au produit en espérant que de bon choix seront prient et qu'une offre en pdf plus rapide à sortir que le physique, verra le jour entre autre par le billet journal et de scénarios et des sorties régulières d'ouvrages des régles et du background, qu'il vaut mieux avoir en physique qu'en même selon moi, et les scénarios en pdf me semble une option pour accelerer les sorties mais es viable économiquement aucune idée ?

Xavier11335 a écrit (30/01/2018 21:53)

y a deja des bundles de PDF sur les versions anglaises qui sont proposes

NoObiwan a écrit (30/01/2018 09:41)

D'ailleurs, je suis peut-être passé à côté de l'info (sûrement même), mais elle contient quoi, cette boîte d'initiation ?

Cyril9196 a écrit (29/01/2018 22:39)

Un petit point d’étape ?

jeromeB a écrit (20/01/2018 10:52)

Au final, il ne manque plus que la boite d'initiation, si j'ai bien compté ? Reste à savoir où en est la production des accessoires comme les dés, jetons, gobelets etc. Si rien ne bloque de ce coté, voire si c'est déjà produit, la livraison se rapproche.

jtrthehobbit a écrit (18/01/2018 11:16)

Oui, l'attente est longue, mais petit à petit, ça se débloque. Merci pour ce PDF, plus qu'un maintenant !!

Damien C a écrit (16/01/2018 16:22)

Accessoires du MJ est dispo en PDF !

jeromeB a écrit (13/01/2018 10:11)

Un bon mois après la dernière news, et le dernier pdf...

NoObiwan a écrit (07/01/2018 09:57)

Ho Pinaise !!! On est presque en page 5 !!

Oog des Meesters a écrit (02/01/2018 02:37)

Les vademecum? À ce point-là? Mais on ne vous rattrappera plus jamais! Mein Gott! :-D

Lorialet a écrit (31/12/2017 07:46)

Vu que H&D n'est pas encore partie à l'impression, ni Polaris d'ailleurs je doute que la nouvelle demandé n'arrive avant fin premier trimestre 2018 Nico du deme de Naxos.
Ce qui commence doucement à m’inquiéter vu que ma compagne parle de revendre le plege s'il n'est pas chez nous en juin :x
Faut dire qu'elle en est à acheter les vade vecum en vo...

Nico du deme de Naxos a écrit (28/12/2017 08:24)

Une news avant la fin de l'année pour nous dire que tout est bouclé et part a l'impression. S'il vous plaît :)

Cyril9196 a écrit (19/12/2017 16:58)

allé comme pour laelith ... une petite niouz’ bien sentit

jtrthehobbit a écrit (17/12/2017 00:19)

C'est vrai que quand on parle d'un travail de traduction comme ici très en retard, et qu'on le compare avec la ponctualité d'un travail comme celui de Capharnaüm qui est une production originale. On se demande comment c'est possible.

C'est clair que ça mérite des explications, voir même des compensations.

Espérons que les projets comme Capharnaüm deviendront la norme à venir, et que ceux comme l'Oeil Noir seront désormais vite bouclés, ces fâcheux délais oubliés et remplacés par des projets futurs mieux maîtrisés.

Cyril9196 a écrit (13/12/2017 14:43)

J’aimerai bien avoir un certificat de « burnout » de l équipe BBE pour trouvez une excuse à la politique de l autruche... ou Damien tu continue de faire le mort (chose qu’a Vrais dire je ne souhaite pas) ou quand tu prend la peine de te manifester que tu reléve autre chose qu’une histoir de PDF ... avant Jeromes il y avais Karibou ou Vincent et il semblerai qu’au like et dislike ils évoques des préoccupations touchant d autre qu eux même

Calenloth a écrit (10/12/2017 22:39)

Merci Nico du deme de Naxos.
Pour les remontées, hésite pas à te rendre sur le lien "errata" du Vampire qui se trouve ici :
http://www.black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=9389&tid=200622#msg200622

Et plus particulièrement directement vers la google sheet :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CEfI3uTC-FjDoGk-2EREApSeNWkU_mKdigVB80Y7hfM/edit#gid=0

Tu y verras que ces coquilles ont déjà été remontées par l'un d'entre vous.

Encore une fois, merci à vous !

Nico du deme de Naxos a écrit (09/12/2017 14:26)

Merci beaucoup pour ce magnifique ouvrage PDF qui est tout à fait ce que j'attendais pour (re)découvrir "tranquillement" l'¼il Noir. C'est dense, c'est beau, c'est dangereux... et c'est coquin :)

Attention néanmoins, en peu de pages, quelques coquilles relevées (cela ne remet en aucun cas la grande qualité de la traduction, mais c'est toujours dommage que notre ½il soit attiré par elles) :
Entre [ ] ce qui manque
- page 4 en bas de la page : dédié à tous ceux qui [ont] fait vivre l'Aventurie
- page 6 : il manque le texte lié au renvoi n°2
- page 6 : Colonne de droite / 2e paragraphe de Votre héros / 2e phrase "Cependant, il faudra [d]ans ce cas"

Trop hâte d'avoir les ouvrages entre les mains pour pouvoir vraiment m'y mettre !

Damien C a écrit (08/12/2017 11:04)

Et pourtant Jérôme : le Vampire d'Havéna est arrivé !

jeromeB a écrit (08/12/2017 09:04)

Nous verrons s'il y a un pdf de plus ce mois-ci, mais entre le rush PN2 et la fin d'année, j'ai des doutes.

KaRiBoU a écrit (03/12/2017 14:18)

Je rajouterai qu'ils disent que l'on peut se faire rembourser, mais encore faudrait-il qu'ils RÉPONDENT aux emails que l'on leur envoie pour cela .... pour ma part, j'attend la livraison des précommandes effectués chez eux, mais ce seront les dernières passé chez eux quoi qu'il en soit.

Lorialet a écrit (03/12/2017 11:08)

Vincent4106 il y a des PP qui sont dans les temps. Toutes ne dérapent pas. Et même pour celles de BBE il y en a qui sont dans les temps.
Du coup les plus gros reproches que je fais à BBE sont leur manque communication, faible (celle pour capharnaüm était superbe par exemple) et leur incapacité à présenter des excuses en cas de dérapage. Sans parler de contreparties au retard... Typiquement pour Loup Garou V20, après quelques mois de retard (qui a généré une bonne communication et des excuses) il ont offert un livre de base aux acheteurs "lésés". A mon sens c'est bien trop. Mais du coup en terme d'image ce n'est pas : oui on est en retard de X année, mais vous avez les PDF et si vous voulez de la qualité ben vous n'avez qu'a prendre votre mal en patience espèces de mauvais clients.

Vincent4106 a écrit (26/11/2017 19:30)

Un an de retard. Ok. Cool...
C'est un peu ce que j'avais escompté en me lançant dans la première commande participative. J'en ai fait une autre dans la foulée (Laelith). Aujourd'hui, on entre dans le "C'est en retard, ça a dépassé ma tolérance et ça va vite me gonfler".

C'est le côté nostalgie qui l'a emporté sur ma volonté initiale de ne pas participer à ce genre de galère. Ca me conforte dans mon idée. Les préco, c'est fini pour moi. Le commerce, c'est un produit fini proposé par un éditeur et acheté directement par un acheteur. Pas une avance de trésorerie pour une livraison "Quand on a le temps".

VilXav a écrit (24/11/2017 17:20)

JeromeB... la boite initiation(pour ceux qui l'on prise), le vampire d'Havena, les accessoires du MJ avec l'aide jeu sur les auberges et l'écran (qui a priori ne seront pas fourni en pdf avant la sortie du reste) et dans un seconde temps le bestiaire
c'est tout il me semble... je me demande les cartes, jetons, etc... peuvent-ils être encore être prit ? et pareil pour ceux qui n'ont pas prit la boite d'initiation peuvent-ils encore la prendre ?

jeromeB a écrit (24/11/2017 07:10)

J'ai la flemme de chercher : quelqu'un a fait la comparaison et sait exactement quels sont les pdf pas encore livrés ? Ca nous aiderait à évaluer ce qui reste à faire niveau maquette.

Minos a écrit (20/11/2017 21:24)

En tout cas pour moi ce n'est pas du trollage. Je veux qu'ils ouvrent un formulaire de remboursement, même partiel (alors que le coup des pdf pour faire un remboursement partiel serait petit-joueur). Car ils ont complétement manqué a leurs obligations de résultats, et ils n'ont même pas l'honneur de l'avouer. Le respect des souscripteurs, c'est ce que j'espère qu'ils ont encore... mais franchement quand je vois les news qui ne parlent même pas des vagues de grondements, je me dis qu'ils ont pris le blé et n'ont rien à foutre de nous. J'ai plus l'espoir de voire arriver HQ25th que cela ! Oui je cumule les mauvais investissements...

Masoj a écrit (16/11/2017 21:19)

Question à BBE, le pdf du livre princesse yasmina en version final sera interactif? J'entends par la des liens directs sur les paragraphes?

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440 participants
93 823€
sur un objectif de 10 000€ (soit 938%)
Encore 6 178€ pour débloquer le prochain objectif !
Projet terminé
Période de participation :
du 11/04/2016 20:00 au 09/05/2016 23:59
Black Book Éditions
Lyon, FRANCE
infos@black-book-editions.fr
www.black-book-editions.fr

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15pour 40€

Rôliste nostalgique

1 exemplaire de la boîte Initiation au jeu d'Aventure (PDF + papier) + cadeaux sociaux

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Rôliste intermédiaire

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Rôliste convaincu (Early Bird)

1 exemplaire des 3 boites de L'¼IL NOIR : Initiation au jeu d'Aventure, Le jeu de rôle et Accessoires du MJ (PDF + papier) + tous les cadeaux débloqués. Limitée jusqu'à 23h59 ce lundi 11 avril

Livraison estimée : Automne 2016

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Rôliste convaincu

1 exemplaire des 3 boites de L'¼IL NOIR : Initiation au jeu d'Aventure, Le jeu de rôle et Accessoires du MJ (PDF + papier) + tous les cadeaux débloqués

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Pack Boutique 1

3 offres Rôliste convaincu (+ cadeaux)

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12+1 de l'offre Rôliste convaincu (Early Bird)

Livraison estimée : Automne 2016