L'¼IL NOIRpar Black Book Éditions

Ce projet s'est terminé le 09/05/2016 et a réussi à atteindre son seuil de financement

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« Chaque nouveau voyage commence par un premier pas dans l’inconnu.
Celui qui veut devenir un héros doit oser faire ce premier pas. »

- Sagesse antique

Alors qu'il travaillait sur la traduction de Dungeons & Dragons pour Schmidt, le grand éditeur de jeu allemand demande à Ulrich Kiesow de lui écrire un jeu de rôle dans le même esprit. Das Schwarze Auge sortira en 1984 en Allemagne avant que le premier des jeux de rôle ne soit finalement traduit dans la langue de Goethe. En Allemagne, L'Œil noir deviendra pratiquement synonyme de "jeu de rôle", tout comme D&D aux USA, et à ce jour, il reste le jeu de rôle le plus vendu de tous les temps chez nos voisins, excusez du peu.

En France, c'est Schmidt qui, dès 1984, traduit lui-même L'Œil noir sous forme de boîte. C'est la célèbre boîte cartonnée (ce détail a son importance) Initiation au jeu d'Aventure. Nous sommes à l'époque des pionniers du jeu de rôle et de très nombreux rôlistes d'alors découvriront le jeu de rôle grâce à ce jeu. Suivront d'autres boîtes mythiques, comme les Accessoires du maître, les Règles avancées I et II ou celle consacrée à la mémorable cité Havéna ainsi que 24 scénarios en format A4.

Mais la plus grande particularité de L'Œil noir en terme de publication, c'est qu'un autre éditeur, Gallimard, publiera également le jeu... en même temps que Schmidt ! Profitant du succès incroyable des Livres dont vous êtes le héros, Gallimard sort en librairie les règles en format de poche avec des accessoires, le tout dans une boîte plastique. De nombreuses aventures et même la description de l'Aventurie, le continent de jeu, seront publiées en poche.

En 1989, alors que la deuxième édition allemande était déjà dans les bacs depuis un an, sortent les derniers ouvrages en français pour L'Œil noir. Malgré des ventes conséquentes et un impact fort sur le paysage rôliste, plus aucun éditeur français ne donnera sa chance à ce jeu magique.
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Pendant ce temps-là, en Allemagne

Après la deuxième édition publiée en 1988, qui introduit déjà le système des épreuves de compétence (voir les Règles du jeu), vint une 3e édition en 1993. Avec la 4e édition, publiée en 2001 par Fanpro (après la faillite de Schmidt en 1997), le jeu évolue encore (la notion de niveau disparaît par exemple). L'éditeur Ulisses reprendra la licence progressivement pendant les années 2000, jusqu'à proposer la 5e édition en mai 2014. Pendant cette longue période d'absence en France, L'Œil noir a bénéficié d'un suivi inégalé en Europe. Des centaines de suppléments de background (parfois massif comme la boîte sur la ville de Gareth), d'aventures, d'aventures solo et d'aides de jeu diverses et variées (des figurines en passant par la musique d'ambiance, des ouvrages liturgiques, des dés, etc.). Si vous souhaitez prendre peur, dirigez-vous immédiatement vers le wiki allemand recensant toutes les productions officielles, c'est par ici !

LE GRAND RETOUR DE L'ŒIL NOIR

Fort de nombreuses années de développement par une équipe comme aucun autre jeu de rôle en Europe n'a pu en bénéficier, L'Œil noir va donc être à nouveau traduit dans la langue de Molière. Quand Black Book Editions a discuté de ce projet avec l'éditeur allemand Ulisses, celui-ci a prévenu qu'un autre éditeur, associatif, les avait également sollicité à plusieurs reprises. C'est donc logiquement que les hommes en noir se sont mis en contact avec les équipes de Scriptarium, dont d'éminents membres du site de référence français Aventurie.com. Et le courant est passé ! Cette collaboration a permis de travailler pendant presque un an et demi à ce projet ambitieux et de vous proposer aujourd'hui un projet sérieux et largement avancé.

Voilà, L'Œil noir signe son grand retour en France grâce cette précommande participative et c'est VOUS qui, par votre soutien, déciderez de l'ampleur de son retour. Simple besoin nostalgique de retrouver un petit goût de son passé de rôliste ? Envie de découvrir un attachant jeu médfan à la touche germanique distinct des nombreuses productions anglo-saxonnes ? Désir fort de renouer avec le jeu via cette nouvelle édition et de pouvoir bénéficier en France d'une gamme de JdR conséquente et suivie disposant d'un background colossal ?

Pour consulter la description des 3 boîtes de jeu proposées en contrepartie, dirigez-vous vers l'onglet "Ouvrages" (entre l'onglet "Accueil" et "News" de cette page)

ATTENTION : la contrepartie Rôliste convaincu (Early Bird) est limitée dans le temps ! Vous devez impérativement la sélectionner et effectuer votre paiement avant ce soir lundi 11 avril 23h59, après quoi, elle ne sera plus disponible !

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Les actions héroïques des personnages joueurs nécessitent un monde de jeu. Et dans L'Œil noir, ce monde s'appelle l’Aventurie. L'Aventurie est un continent imaginaire qui s’étend d’une région de jungles et de marais dominés par les homme-lézards au sud, jusqu’aux grands espaces nordiques, aux steppes orks, aux forêts des Elfes et aux pays glacés des barbares fjarnings, en passant par les royaumes sous les montagnes des Nains, au cœur du continent. L'Aventurie offre des aventures, des défis et des dangers pour chaque type de héros, du chevalier errant au puissant archimage.

Le cœur de l’Aventurie est occupé par le Nouvel Empire, que l’on appelle aussi, plus simplement, Empire. Dominé par de puissants seigneurs et maintenu uni par la jeune impératrice Rohaïa, l’Empire est une patrie d’audacieux chevaliers aussi bien que de Nains hirsutes qui ont établi leurs fontis et leurs villes souterraines profondément sous la montagne. Le centre de l’Empire est Gareth, de loin la ville la plus importante du continent. L’Empire est impliqué dans une lutte éternelle et obstinée contre les Orks, les habitants des steppes au nord-ouest de l’Aventurie, nommées le Pays des Orks. On les appelle aussi les fourrures-noires à cause du pelage noir qui recouvre tout leur corps. Ils sont sauvages, barbares et profitent de chaque occasion pour mesurer leurs forces avec tous ceux qui sont assez stupides ou courageux pour s'aventurer sur leurs terres.

Sur les côtes du nord-ouest de l’Aventurie vivent les Thorvalois, de courageux navigateurs que peu de choses peuvent effrayer, tant qu'ils savent que leur dieu baleine Swafnir est avec eux. Depuis leur patrie, Thorval, ils naviguent près des côtes et jouissent d’une réputation de redoutables pirates.

Au sud de Thorval et du Pays des Orks se trouvent deux royaumes appelés Nostrie et Andergast. Aux yeux des autres Aventuriens, leurs habitants sont considérés comme rétrogrades et rustres. Les deux pays partagent la même histoire jalonnée de nombreuses guerres et échauffourées, car les habitants des deux royaumes sont mutuellement et farouchement hostiles.

Le moderne empire Horas, pays des artistes et des poètes, se trouve au sud-ouest du Nouvel Empire. Les patriciens, les nobles et les conseils municipaux règnent sur les villes de cette contrée fertile et essayent de surpasser leurs concurrents ou les affaiblir par des intrigues. À la tête de l'État, le Horas, dont le père est un authentique dragon, gouverne l’empire entier avec clairvoyance. L’archipel des Cyclopes se trouve au large de la côte horasienne, où, en plus des créatures éponymes, des minotaures et des fées peuplent les bois. L’archipel des Cyclopes fait politiquement partie de l’empire Horas, bien que ses habitants n’aient que peu en commun avec ceux du continent.

...d'autres nombreux territoires mériteraient qu'on les évoquent ici (peut-être dans une prochaine news ?). En attendant, sachez que l’Aventurie, malgré toute cette diversité, ne représente qu'une partie de la planète Dère.

Des dragons à trois têtes, des horribles goules, des araignées gigantesques et d'autres horreurs peuplent ce continent et représentent un danger pour la vie et l’intégrité physique de ses habitants. Mais les monstres ne sont pas la seule différence entre notre monde et l’Aventurie. Certains hommes ont reçu le don de la magie, et ont étudié son art dans les académies ou auprès de maîtres d’apprentissages privés. La plus célèbre des traditions magiques est celle des magiciens. Ceux-ci sont en mesure de maîtriser la volonté d'autres hommes, de se rendre invisibles ou mille autres prodiges. Outre les magiciens, on dénombre plusieurs autres traditions, par exemple celle des sorcières. Les Filles de Satuaria, comme elles se nomment elles-mêmes, considèrent la magie comme un don de leur déesse et se choisissent un familier également doué de magie. Les Elfes sont, par nature, des êtres aux pouvoirs magiques mais entretiennent une utilisation totalement intuitive de leurs forces surnaturelles. Leur magie est basée sur leur style de vie et les aide lors de la chasse et pour la survie en milieu sauvage.

La chronologie la plus courante parmi les croyants des Douze Dieux (les plus nombreux en Aventurie) est celle prenant comme année zéro celle de la « Chute de Bosparan » (abrégée CB). Bosparan était, il y a plus de 1 000 ans, la ville la plus puissante du continent. La cité a disparu à l'issue des événements ayant suivi le soulèvement du peuple de Gareth et la naissance du Nouvel Empire (actuel « Empire »). Nous nous trouvons actuellement dans l’année 1040 CB.

La foi pour les Douze Dieux (ou simplement les Douze), un panthéon de douze frères et sœurs dirigé par le Prince des Dieux Praïos, le dieu du pouvoir et de l'ordre, est le plus répandu en Aventurie. Certes, une paysanne ne rencontrera probablement jamais un magicien ou un monstre, mais aura sans doute l'occasion d'observer à plusieurs reprises la manifestation des forces étranges du prêtre de son village quand, d’une manière miraculeuse, il fera tomber la pluie à la demande des fidèles ou refermera les blessures d’un accidenté.

Les dieux ont également des adversaires dont les actes ne sont que trop visibles. Les Terres Sombres, qui s’étendent à l'est de l’Aventurie, sont un endroit lugubre, où les hommes adorent les archidémons et les soutiennent dans leur combat livré contre les dieux. Les sombres magiciens noirs créent là-bas des morts-vivants et conjurent des démons, semant la peur et l'effroi chez les serviteurs des dieux. En dehors des archidémons, c'est surtout le Dieu Sans Nom qui sape en secret le pouvoir des autres dieux et envoie ses serviteurs pour imposer sa volonté.

Pour qui a parcouru l'Aventurie décrite dans les suppléments parus dans les années 80, sachez que depuis, le monde a considérablement évolué. Fanpro, l'éditeur de l'époque, possédait également la licence pour Shadowrun et a appliqué la même recette : proposer un monde qui évolue constamment et dans lequel les joueurs peuvent participer aux évènements centraux imaginés par les auteurs. Ulisses a développé cette approche et chaque année qui passe dans le monde réelle donne lieu à une année se passant en Aventurie, avec ses complots, ses guerres, ses évènements. Amoureux des metaplots, vous allez adorer !

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Dans l'esprit du public français, L'Œil noir est généralement associé à un jeu aux règles très simple, un équivalent made in Europe de la boîte rouge du plus ancien des jeux de rôle. Ce que les germanophones savent cependant, c'est que les 4 éditions qui ont suivies celle traduite par Schmidt et Gallimard dans les années 80 ont donné lieu à de considérables évolutions. Pour faire une analogie simple (mais évidemment à ne pas prendre au pied de la lettre !), cette nouvelle édition de L'Œil noir est à sa première édition ce que l'édition 3.5 de Dédé est à la célèbre "boîte rouge".

L'Œil noir utilise une mécanique universelle basée sur un d20. Pour réussir une action, le but consiste à obtenir un résultat inférieur ou égal à la valeur d'une de ses caractéristiques - que l'on appelle "qualités" - après d'éventuels modificateurs. Sur un 1 naturel, l'action est automatiquement réussie et une confirmation (effectuer le test à nouveau) permettra de déclencher en cas de nouvelle réussite un coup de maître (un critique !). Un 20 naturel en revanche, constituera toujours un échec automatique et un échec simple sur une confirmation déclenchera une horrible maladresse. On reste très proche de la 1ere édition du jeu, du classique donc.

L'épreuve de qualité est utilisée pour tous les tests rapides (défoncer une porte en un coup, attaquer, etc.).

L'épreuve de compétence a pour objectif de rendre plus précis et/ou narratif la résolution d'un test de compétence. Le principe est le même que pour les épreuves de qualité, sauf qu'il s'agit à chaque fois d'une succession de 3 tests. Escalader une paroi dangereuse (la compétence Escalade, donc) en appelle autant au Courage, à l'Agilité qu'à la Force. Le joueur devra donc lancer trois d20 (un pour chacune des qualités testées) et réussir les 3 tests. Attention toutefois, pour réussir ces 3 tests, le joueur pourra également dépenser une réserve de point égal à sa compétence pour atteindre la réussite sur chaque épreuve de compétence. Si vous obtenez un 15 sur un test pour lequel votre qualité est de 13 par exemple, vous allez pouvoir dépenser 2 points de votre réserve et ainsi valider la réussite de ce test avant de passer au suivant.

Cette mécanique a deux avantages. Le premier est d'apporter une précision et une variation dans les types de tests proposés (8 qualités et 3 séquences de tests donnent des possibilités très nombreuses pour décrire le plus précisément ce qu'il en coûte à un personnage pour réussir une épreuve). Le second est de permettre au joueur et au MJ de rebondir sur la séquence des 3 tests narrativement. Sur une réussite de Courage, le joueur aura réussi à tenir malgré une faiblesse en Force par exemple (symbolisée par un échec initial en Force compensé par la réserve de points).

L'épreuve de compétence est utilisée pour les tests de talents, de sorts et de liturgie (les sorts divins).

Il y a bien d'autres aspects à décrire dans le système, mais ils seront l'objet de différentes news publiées pendant la préco participative. En attendant, sachez néanmoins que le combat est centré autour de l'attaque/parade (l'armure réduit les dégâts infligés) ; que l'énergie vitale indique l'état de votre personnage ; que l'énergie astrale et karmique permettent d'activer la magie profane ou divine, que le niveau de douleur de chaque personnage dépend de sa jauge d'énergie vitale, et que des points de destin vous permettront d'influencer vos jets de dés...

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  1. Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie (attention, elle peut limiter votre accès à certains cadeaux ou options, choisissez-là bien), puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
  2. Les options : Une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée).
  3. Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
  4. Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer uniquement si le montant total de votre participation est supérieure à la somme que vous avez déjà payée.
  5. Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi et qu'il vous faudra attendre celui-ci.

N’hésitez pas à consulter la FAQ en bas de page, laissez-nous vos commentaires et vos questions dans l’onglet dédié.

La liste des boutiques spécialisées soutenant le projet :

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Avatars L'Œil noir (ils sont disponibles directement dans votre compte client mais vous pouvez aussi cliquer sur l'une des images ci-dessous pour les télécharger)


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Bannières L'Œil noir (cliquez droit sur l'image pour télécharger la bannière L'Œil noir ou copiez/collez le code en encart pour poster dans les forums, en signature de votre profil par exemple)

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-33.html][img]http://www.black-book-editions.fr/contenu/image/Images_divers/JDR_Oeil%20Noir/ON_Bannieres_1_v1.jpg[/img][/url]

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4d6 L'Oeil noir (version offerte jusqu'au 4 mai 2016) pour 0€

Princesse Yasmina (version offerte jusqu'au 20 avril 2016) pour 0€

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1/ Connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Casus Belli.

2/ Aller dans le menu "Précommandes participatives" puis cliquez sur le projet "L'¼IL NOIR".

3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées (les Early birds notamment) donc prenez garde à ne pas faire d'erreur et perdre votre contrepartie en route !

4/ Cliquez sur "modifier mes options" et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et contreparties supplémentaires même, si vous le souhaitez).

5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez payez précédemment. Pas d'inquiétude !
Ne sélectionnez qu'une contrepartie (UNE SEULE !) puis, en passant à l'étape suivante des options, scroller vers le bas où le nom de toutes les contreparties apparaissent. Vous pouvez alors ajouter les contreparties SUPPLEMENTAIRES que vous souhaitez ajouter à votre participation (ainsi que les options évidemment).
Les tarifs des frais de port sont les suivants :

Zone France métropolitaine : 7,50 ¤ (frais de traitement inclus)

Zone U.E. 1 : 17 ¤ (frais de traitement inclus)
Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.

Zone U.E. 2 : 32 ¤ (frais de traitement inclus)
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.

Reste du Monde : 82 ¤ (frais de traitement inclus)
C'est notre souhait le plus cher : permettre au public de découvrir cette 5e édition et, si le succès est au rendez-vous, avoir la possibilité de traduire de nombreux suppléments et aventures !
Les traductions et relectures sont achevées et la phase de maquette commence. Tous les signaux sont au vert pour tenir les délais. Reste à toute l'équipe de maîtriser cette précommande participative pour avoir des propositions raisonnables et ne pas remettre en cause les délais initiaux de livraison !

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« Cet artefact mystérieux possède de nombreux noms : les habitants du Pays de l’Or le nomment optolithe. En tulamidya, on l'appelle al-satafri, l'œil de la nuit. Mais la plupart des aventuriens connaissent cette sphère mystérieuse sous le nom d'« œil noir ». Les dieux eux-mêmes ont jeté les yeux depuis les cieux d'Alveran jusque sur Dère, pour aider les plus grands héros lorsqu’ils sont le plus en détresse. Celui qui regarde au cœur d'un œil noir accède à la vision de lieux lointains ou de mondes étrangers. Certains de ces objets magiques permettent de voir dans le passé ou le futur, tandis que d'autres sont considérés comme maudits. Une vision au travers de tels objets fait perdre tout entendement et précipite l'imprudent dans la folie. Seuls quelques-uns, élus par la destinée, ont eu un œil noir entre les mains, et bien souvent, il a été pour eux plus un fardeau qu’une aide. »

- Encyclopaedia Magica, édition garéthienne, 1001 après la Chute de Bosparan.

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Option musique et deux cadeaux ! (01/05/2016 17:00)

Bonjour à toutes et à tous,

Avec 2000 partages Facbeook/G+, le marque-page "Talents" vient d'être débloqué ! Le prochain de la série, intitulé "Equipement", sera débloqué à 2500 partages.

La barre des 65 000€ franchie, la lame de tarot de la 12e divinité du panthéon Aventurien, la déesse Raïa, est offerte. Encore quelques centaines d'euros et la dernière lame de tarot, celle du sinistre dieu Sans-Nom sera elle aussi offerte. Le set sera ainsi complet. Mais ça n'est pas tout : l'option du CD de musique spécialement composées pour L'Œil noir est libérée et disponible dans les options ! L'occasion de se faire plaisir, de sonoriser vos parties et d'aider à faire tomber l'objectif des 70 000€.

Pour vous faire une idée des sonorités que vous pourrez utiliser pour vos parties, nous vous invitons à écouter les 3 morceaux youtube disponibles ci-dessous.

Merci à tous et notez qu'il reste moins d'une dizaine de participants pour libérer un deuxième d6 L'Œil noir offert à tous ceux qui auront participé à ce projet via une contrepartie Rôliste intermédiaire ou supérieure avant ce mercredi 4 mais 23h59.

Dés offerts jusqu'au 4 mai ! (30/04/2016 09:00)

Bonjour à toutes et à tous,

Comme promis, la grosse news. En effet, nous vous proposons aujourd’hui une petite course contre la montre. Le but, vous offrir des d6 L'Œil noir pour aller avec vos beaux d20 de l’option Gobelet de dés.

Outre Rhin, on considère qu’un set de dés complet pour jouer à L'Œil noir dans de bonnes conditions est constitué de 3d20 (1d20 suffit, tandis que 8d20 - comme dans le gobelet de dés - facilite grandement tous les tests des épreuves de compétence) et de 4d6 (pour les dégâts des armes).

L’objectif est donc de vous offrir 4d6 L'Œil noir (le d6 démons, le d6 de la ville d'Al'Anfa, le d6 des pirates de Thorval et le d6 du Sans-Nom). Mais pour cela, nous avons besoin de nouveaux soutiens au projet !

Comment bénéficier du cadeau des 4d6 ?

Tous les participants ayant souscrit à une offre Rôliste intermédiaire ou supérieure avant la date limite du mercredi 4 mai 23h59 se verront offrir un d6 L'Œil noir.

Mais ça n'est pas tout. Si le nombre de nouveaux participants atteint 370, nous ajouteront à ce d6 un second d6 en cadeau. Si ce nombre passe à 390 participants, un troisième d6 sera offert. Enfin, si nous atteignons les 400 participants, un 4e et dernier d6 sera offert avec les 3 autres !

Vous l'avez compris, plus nous mobiliserons de nouveaux contributeurs, plus nous aurons de chance de pouvoir vous offrir ces 4d6.

Par ailleurs, nous sommes sur le point de débloquer l’option du CD de musiques, qui nous aidera à atteindre l’objectif alléchant des 70 000€, à savoir l’aventure de 64 pages couleur intitulée Manifestation céleste !

Merci de votre soutien, plus qu'une petite dizaine de jours pour participer à cette grande épopée du retour de L'Œil noir en France !

Deux objectifs débloqués ! (28/04/2016 15:30)

Bonjour à toutes et à tous,

La lame de tarot du 11e dieu du panthéon de l'Aventurie vient de rejoindre les autres cadeaux de cette précommande participative. Ne reste donc plus que Raïa et sa candeur naturelle (si l'on peut dire) pour disposer de l'ensemble des douze dieux. Mais pour qui connaît bien le background de L'Œil noir, impossible de détacher les 12 dieux... du 13e dieu ! Le Sans-Nom, moteur central de nombreux scénarios, sera la 13e et dernière lame de tarot proposé, à 67 500€ !

Mais ce n'est pas tout ! Le marque-page "Actes Divins" vient d'être libéré grâce aux 1500 partages Facbeook/Google+, ce qui permet de continuer la course aux marque-pages avec celui en lien avec les talents (les capacités spéciales des PJ).

A très vite pour une grosse news !

En attendant Inguérim... (26/04/2016 14:50)

Bonjour à toutes et à tous,

En attendant que la 11e lame de tarot d'Inguérim soit offerte avec l'objectif des 62 500€, nous vous proposons un petit retour sur les deux derniers dieux libérés avec la preview suivante, tirée de la boîte le Jeu de rôle et d'aventure.

Bonne lecture !

Phex

Phex est le dieu des commerçants et des voleurs. Dans les villes, les temples publics de Phex représentent l’aspect commerçant du dieu et ses prêtres assistent toute personne cherchant conseil lors de transactions commerciales ou de la planification de voyages d’affaire, mais il existe aussi toujours des temples secrets de Phex. Les voleurs et autres sombres personnages s’y rencontrent pour impressionner Phex avec leur habileté à voler et viennent demander la bénédiction du dieu renard. Ici, les prêtres sont formés à l’escalade des façades et au vol des bourses et explorent la nuit les ruelles des villes, à la recherche d'un défi au nom de leur dieu. L'animal sacré de Phex est le renard.

Commerce
Quand de grands sacs d’or changent de propriétaire, quand on vend et achète ou que l’on propose des marchandises, le conseil et la bénédiction d’un prêtre de Phex qui suit cet aspect, est souvent demandé. Et naturellement, ceux-ci attendent un retour approprié pour leur seigneur.

Ombres
Adresse, tromperie et obscurité sont les meilleurs amis du prêtre qui consacre son attention à cet aspect. Mais il n'exécute pas ses vols, ses escroqueries et autres exactions par avidité mais par défi.

Péraine

L’aimable Péraine est la déesse de l'art, de la guérison et de l'agriculture. Elle est surtout adorée par les agriculteurs qui la prient pour obtenir une bonne récolte. L’Église de Péraine est surtout répandue dans le Nouvel Empire et en Aranie, mais n’aspire guère en dépit de son influence au pouvoir laïc. Nombre de prêtres de Péraine connaissent à la perfection les arts de la guérison, c'est pourquoi les temples de Péraine sont souvent les centres d’accueil des blessés et des malades. Dans le quotidien, les agriculteurs sont heureux d’accueillir les prêtres qui aident pour les travaux aux champs et veillent aux bonnes récoltes par des prières à leur divinité. L'animal sacré de Péraine est la cigogne.

Agriculture
C’est, en particulier, le simple peuple des campagnes qui estime et révère les prêtres de Péraine qui bénissent les champs et le bétail et facilitent ainsi la dure vie des agriculteurs et des bergers.

Guérison
Certains des meilleurs chirurgiens de guerre, des anatomistes et des sages-femmes aventuriens sont des prêtres de Péraine qui suivent cet aspect. Ils connaissent une multitude de souffrances et savent comment on les atténue.

Album et figurines ! (25/04/2016 16:45)

La barre des 60 000€ validée, voici un nouvel objectif !

A 65 000€, nous débloquerons l'option du CD de musique L'Œil noir. En effet, l'éditeur Allemand a produit par le passé plusieurs albums de ce genre (non disponibles désormais) et ils proposent pour cette nouvelle édition une bande-son thématique de bonne qualité (dans ce domaine, c'est pas toujours le cas !).

Nous préparons quelques extraits pour que vous puissiez vous faire une idée quand l'option sera débloquée. En attendant, n'oubliez pas les objectifs sociaux pour mobiliser les troupes. A 70 000€, c'est le gros scénario de 64 pages qui sera offert !

Merci à toutes et à tous

PS : les packs de figurines sont épuisés !

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440 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
AthabaskaMorlaàsFrance métropolitaine
Chérif6601charmes sur l'herbasseFrance métropolitaine
Hitman58Chasseneuil du poitouFrance métropolitaine
GonzakedJoinvilleFrance métropolitaine
AlasterAulnoy-lez-ValenciennesFrance métropolitaine
MorkhdullMONT-Sur-MARCHIENNEBelgique
Stephane12918choletFrance métropolitaine
Thomas RobertLa Roque sur CèzeFrance métropolitaine
Arnauld4252AlbertFrance métropolitaine
Don QuigeekST FLORENTFrance métropolitaine
Claude13980HAGUENAUFrance métropolitaine
NoObRéhonFrance métropolitaine
karlakReimsFrance métropolitaine
Patras6777robionFrance métropolitaine
NicolarisVitry sur SeineFrance métropolitaine
Olivier4116MONTCLARFrance métropolitaine
Ashram DraconianAngersFrance métropolitaine
GatchamanNeuchâtelSuisse
Mr_RainBiardFrance métropolitaine
MenerstDoleFrance métropolitaine
NoObLE MANSFrance métropolitaine
Oystercult4464chilly mazarinFrance métropolitaine
ElamLE SEL DE BRETAGNEFrance métropolitaine
thuffirCLAPIERSFrance métropolitaine
Ptit pouletChartresFrance métropolitaine
LorialetMontbeugnyFrance métropolitaine
Laurent17902Ville d'AvrayFrance métropolitaine
ToineMorigny-ChampignyFrance métropolitaine
Cédric942Limelette OttigniesBelgique
CrittersLys-Lez-LannoyFrance métropolitaine

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3204 commentaires sur le projet

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Hazkal a écrit (02/07/2018 21:35)

J'avoue ne pas vraiment comprendre le nb retard sur n'importe cette production.
Sauf si j'ai raté quelque chose mais nous ne sommes que sur de la "traduction" (notezles guillemets)
Donc quel est la cause de ce retard ?
L'impression que j'en ai est que ce projet est remis en fond de liste. Projet destiné surtout aux nostalgiques de nb Gallimard ou Schmidt

Cyril9196 a écrit (30/06/2018 11:46)

J’invite BBE à aller sur le fil de discution de la PP de HD

VilXav a écrit (29/06/2018 12:16)

ooooohhh!!! comme vous êtes méchant avec BBE, non vraiment c'est pas bien dire cela, non vraiment ils sont dit que plein de chose sortiront... dans les 6 mois... mais quand Même osez les réprimander de la sorte, pour quelques petits reports et quelques années de retard non vraiment vous êtes injuste :p

Totor a écrit (28/06/2018 22:00)

Deux ans depuis la campagne de financement, pour un produit qui devait être prêt (sauf erreur de ma part et si mes souvenirs sont bons, le plus gros du travail était quasiment fait) pour septembre 2016, on peut dire que les délais sont largement explosés ! On peut se montrer indulgent et faire preuve de patience, mais quand on voit que les projets se succèdent les uns derrière les autres, et que tous prennent du retard ou presque, ça pose un problème... héros et dragon semble en bonne voie, et je me prends à espérer que l'Oeil noir sortira en français avant la prochaine édition de nos amis allemands (j'irai peut-être plus vite en apprenant l'allemand, c'est une idée à creuser).

Bref c'était ma première campagne de financement chez BBE, et elle a été la seule... et je crois que j'ai bien fait vu les délais mis sur chacun des projets, c'est juste pas possible ! Je me contenterai d'acheter les produits finis en boutique, les avantages d'une précommande participative étant clairement éclipsés par les délais de sortie, rédhibitoires pour ma part. D'autant que les news sont délivrées au compte-goutte (la dernière date de fin mars...), avec très peu d'infos en général (cette fois une sortie en septembre est évoquée, bon...) Un minimum d'éclaircissements ne serait pas du luxe, ne serait-ce que pour dire "on avance !".

Je ne doute pas que vous travailliez d'arrache-pied, mais l'absence d'infos régulières et les délais d'attente n'incitent pas à vous faire confiance sur vos futurs projets - et je trouve ça dommage.

BenjaminA a écrit (22/06/2018 07:25)

En gros, le temps que l'Oeil noir sorte en Français, une nouvelle édition sera sortie en Allemagne et la traduction des suppléments pourtant alléchants s'arrêtera.
C'est pas très motivant tout ça.
J'espère me tromper fortement !
Allez, courage BBE, et une petite news pour nous remonter le moral ! Merci !

Cyril9196 a écrit (21/06/2018 22:48)

Perso j attend TORG et BBE c est fini

29258 a écrit (21/06/2018 21:14)

Entièrement d'accord... Inadmissible cette attente. pas de news depuis des mois. Ca donne franchement, pas envie de remettre des sous dans une commande participative..... Je trouve ça vraiment honteux.

Cyril9196 a écrit (12/06/2018 10:47)

Les niouz’ chez BBE ... ça mériterai un pallier à part entière :)

jeromeB a écrit (12/06/2018 10:02)

La dernière news était quand même fin mars...

Cyril9196 a écrit (08/06/2018 13:21)

faut faire une danse de la niouz'

Le Preacheur a écrit (06/06/2018 18:06)

Serait-il possible d'avoir une sorte de récap' des dates estimées pour la sortie/expedition des différents articles ?

On est à 1 an et demi de retard sur la date initiale annoncée et aucun update sur ce à quoi on peut s'attendre et quand !

J'ai beau être très enthousiaste sur ce projet de revival de ce qui a été mon premier jeu de rôle, mais là ça commence à ressembler à la campagne de HQ 25th.....

Je veux pas d'un pdf ou d'une feuille de perso tous les 3 mois, je veux mes boîtes de jeux, à tout le moins savoir vers quand je pourrais compter dessus.

Merci.

Hazkal a écrit (05/06/2018 19:57)

Anne ! Ma s½ur Anne !
Ne vois tu rien venir à l'horizon ?

Qnib et peau d'balle! C'est le désert de Gobi dans les news de l'Oeil Noir

DjPoke a écrit (01/06/2018 07:36)

Bonjour, une petite news du pdf de "initiation au jeu d'aventure" ? Ça avance ou ça recule ? :D

Cyril9196 a écrit (29/05/2018 15:52)

Je parlé de l’éqivant de celui ci sur la PP de HD Mais ère temps on a enfin eut notre « news mensuel » trimestriel

Oog des Meesters a écrit (28/05/2018 12:54)

Et pour nous autres qui ne suivent pas toutes les autres discussions du forum BBE, de quoi parles-tu? J'ai flairé le forum H&D mais je n'ai pas vu de référence à l'ON mise en fluo jaune immédiatement repérable... Déjà, c'est en quel fil? Tu peux donner une référence plus directe?

Cyril9196 a écrit (20/05/2018 13:12)

Oups Damien et autre BBE ... mais vous aviez compris

Cyril9196 a écrit (20/05/2018 13:09)

David et autre BBE je vous invite à jeté un ½il sur le fil de discution H&D ... vous ne pourrais pas dire que vous n’aurrez Pas été prévenue

Hazkal a écrit (17/05/2018 12:24)

Une info sur la livraison à venir ? octobre ou novembre 2018 ?

Cyril9196 a écrit (23/04/2018 23:59)

Euh CBD tu te rend compte que certain participe à différent projet ? Le discour dès différente équipe travaillant de front sur différent projet rentre quelque peu en contradiction de la logique de faire passé PN avant HD ...

Deyk a écrit (23/04/2018 14:13)

Bonjour,

Serait-t-il possible d'avoir un récapitulatif de où vous en êtes, ce qu'il reste à faire, ...
J'ai vu un peu plus bas des infos sur les dates de livraisons.

Enfin bref vous voyez l'idée :)

CBD a écrit (20/04/2018 07:14)

@Valnimir: J'ai du mal à comprendre vos insinuations ?
Vous avez conscience que les équipes qui travaillent sur l'Oeil Noir ne sont pas les mêmes que celles de Mythic Battle ou de Joan of Ark ?
Romain d'Huissier ne fait rien sur l'ON, le triptyque Robert/Dutel/Kegron ne fait rien sur l'ON non plus.

BBE a toujours mené plusieurs gammes en même temps sans que cela ne choque personne jusqu'à maintenant.

Chaque prod est différente avec ces aléas propres. On peut avoir un retard sur l'ON sans que cela nous empêche de sortir d'autres jdr car les équipes ne sont pas les mêmes. Heureusement d'ailleurs sinon nous aurions déjà fermé boutique.

Quant aux bonus aux traducteurs, ces paliers sont là pour qu'ils soient mieux rémunérés pour leur travail. Ça n'est pas un palier qui va permettre d'avoir plus de traducteurs ou qui va garantir qu'ils vont travailler plus vite.

Alors oui nous avons encaissé l'argent. Mais il a été redistribué pour rémunérer les gens qui travaillent sur le projet. Les PP c'est une aide au financement d'un projet mais ça ne couvre qu'une partie de la prod totale. On ne peut pas faire sans malheureusement.

Je vous invite à plus de retenue sur l'espace public. Vos propos flirtent avec la diffamation et le procès d'intention.

@JeromeB: tout ce qui est dés, jetons, figs,... a déjà été acheté à Ulysses et attend dans le dépôt la livraison des ouvrages.

Valnimir a écrit (17/03/2018 16:02)

Ce qui est quand même énorme, si on se rappelle bien, c'est que 2 des paliers que nous avons débloqués, étaient soit-disant des bonus aux traducteurs.
Une fois de plus je rappellerais que le jeu de rôles de Mythic Battle à été créer ET édité par BBE entre décembre 2016 et octobre 2017, pendant que tout un tas de leur projets perso, ou ils avaient déjà encaissé les fonds, étaient toujours en attente.

Et si toutes leurs préco continuent de prendre du retard c'est qu'ils refont pareil avec le futur jeux de rôles de Joan of Arc, qui lui, sera livré à Mythic Game à l'heure pour novembre.......

VilXav a écrit (05/03/2018 15:01)

je ne crois pas que BBE ai évoqué le bestiaire, il me semble que ceux du scriptarium (calenloth, et ju judge) ont dit qu'il etait traduit à confirmer si ils peuvent... et quant à la livraison sauf changement de plan il est prévu dans un second temps et comme ceux qui ont fait la pp ont payés des frais de port en plus pour le bestiaire, je suppose qu'ils sont dans l'obligation de le faire en 2 fois ou sinon de rembourser les frais de port du bestiaire et des dé ? quant à quoi avant si j'ai bien tout compris, tout ce qui est en retard bref des projets en retard actuels l'oeil noir sera le dernier à être imprimé "pour diverses raisons" selon les propos que j'ai lu de Romano de BBE (mais ils s'en excuse) espèront donc que les imprimeries fassent leurs boulots en temps et en heure que tout rentre dans l'ordre et que les prochaine traduction puissent enfin se concrétiser.

brialoke a écrit (05/03/2018 11:02)

septembre 2018??????
ils font passer quoi avant ? laelith? Lamentations of the Flame Princess?
déjà que pour heros&dragons il y a des projets qui sont passés avant alors que quand tu regarde ils ont été financés bien après

ce sera vraiment mon dernier projet BBE

Lorialet a écrit (04/03/2018 13:10)

Parlent ils aussi du bestiaire ou se sera en deuxième temps ? Car là on part du coup sur début 2019 à priori (temps d'impression, de retour, de distribution...). Donc si c'est en deux lots....

VilXav a écrit (02/03/2018 08:38)

non je crois que c'est l'envoi en production en septembre, pour la livraison quelque temps après...

Lorialet a écrit (05/02/2018 12:48)

Oui le pack, très "réalistes" je trouve qu'ils font bréviaires à l'ancienne, ce que l'on trouve dans les églises.

Oog des Meesters a écrit (05/02/2018 00:34)

@Lorialet: le pack des 13 vademecum? Décidément, vous êtes des convertis fanatiques maintenant! Je suis carrément jaloux (même si ce ne sera pas pour trèèès longtemps) ! Non, sérieux, ce sont matériellement de très chouettes publications, même si en grande quantitié ça fait un peu peur.

jeromeB a écrit (03/02/2018 04:19)

Lorialet n'a pas tort. Deux ans de retard ne parait pas absurde vu tout ce qui est en attente chez BBE. Les dates continuent à glisser, nous sommes en février et PN n'est toujours pas livré, et pas mal d'autres ouvrages font la queue derrière.
Rationnellement, encore plusieurs mois d'attente au mieux, mais un an de plus ne serait pas surprenant.

Lorialet a écrit (31/01/2018 13:55)

Bonne idée les heldenwerk en PDF.
Dans tous les cas je crains que les deux ans de retard sur la livraison estimée soient en bonne voie. Il suffit de voir que D&D n'est pas encore partit à l'impression, que Polaris / Starfinder devraient occuper BBE ensuite. Et sans parler de la concurrence Laelith / Dragon age.
Donc à mon sens si à noël on a ce qui était déjà prévu (avec le bestiaire) se sera pas mal.
Et ce n'est pas la "livraison" des pdf qui me rassure, vu que les traductions étaient fini il y a quelques temps. Ce n'est pas ça qui bloque.

Je suis tellement d'accord avec toi sur le physique que l'on vient de recevoir le pack de cartes (géographiques) d’Allemagne, avec les 13 vadevecum :x

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440 participants
93 823€
sur un objectif de 10 000€ (soit 938%)
Encore 6 178€ pour débloquer le prochain objectif !
Projet terminé
Période de participation :
du 11/04/2016 20:00 au 09/05/2016 23:59
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