Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Evénement

Asmoday & des donjons ! 08/09/2015

Black Book Editions présents à l'Asmoday !

Pendant 24 heures, du samedi 26 septembre 10h au dimanche 27 septembre 10h se tiendra à l'Espace Clacquesin à Malakoff (près de Paris) un nouvel Asmoday. Asmo quoi ? L'Asmoday, c'est une convention de jeu organisé par le distributeur Asmodée et pour laquelle nous avons été invités. Mais les places sont chères, puisque l'entrée ne se fait que sur invitation. C'est sélect chez Asmodée ! La bonne nouvelle cependant, c'est que nous avons des places pour vous. Et oui. Ha ha. J'en vois d'ici qui nous font les yeux doux. Donc, si vous souhaitez récupérer une place pour venir à cet évènement où nous proposerons quelques tables de jeu mais où il sera possible de jouer à plein d'autres trucs, même du JdR (il y aura nos confrères du 7e Cercle et de Sans-Détour), suivez la procédure ci-dessous à la lettre :

  • envoyez un mail au sav@black-book-editions.fr avant le vendredi 11 septembre 14 heures.
  • ATTENTION, stipulez impérativement dans l'objet du message : ASMODAY : [votre nom et prénom*]

* ils doivent correspondre à ceux de votre compte client de la boutique en ligne.

La priorité ira aux meilleurs clients de la boutique en ligne (en fonction de votre niveau d'aventurier) et nous nous livrerons à un "contest de d20" pour départager les éventuelles égalités. A vos mails, donc, et rendez-vous dans quinze jours à l'espace Calcquesin pour les futurs heureux élus !

Des donjons et des sorties en vue

Avant de vous retrouver dans les tréfonds de notre preview pour Donjons de Golarion, sachez qu'à l'heure où vous lisez ces lignes, la première vague d'ouvrages Pathfinder déjà disponibles sur notre boutique en ligne ces dernières semaines est enfin arrivée dans toutes les bonnes boutiques de France (Manuel des joueurs : Classes avancées, Cités de Golarion et l'Injonction du dragon). La seconde vague suivra sans doute la semaine prochaine.

Mais ça n'est pas tout, puisque notre nouvel employé (à peine arrivé, déjà employé du mois) BBE-8 vient de réceptionner deux nouveaux ouvrages ! Pathfinder Unchained est arrivé et parti aujourd'hui chez tous ceux qui ont commandé le Pack Préco, tandis que les Horreurs classiques revues et corrigés partira sous peu.

Mais revenons à nos donjons, puisque Donjons de Golarion, le Pathfinder mensuel encore en Pack Préco (précommande + PDF offert immédiatement), vous propose aujourd'hui un petit historique bien sympathique de Gibet, le célèbre repaire de la liche immortelle Tar-Baphon, le Tyran qui murmure. Un bon donjon est générateur d'ambiance et d'histoire, et celui-ci en est un beau témoignage ! Bonne lecture !
 

Histoire de Gibet
La liche immortelle est l’un des pires dangers, voire le plus inquiétant, qui menace la région de la mer Intérieure et Golarion dans son ensemble. Beaucoup la désignent sous le titre du Tyran qui Murmure. Pendant des siècles, la liche a régné sur la plupart de l’Avistan central depuis le siège de son pouvoir : la tour de Gibet qui s’élève au milieu de la ville décrépite d’Adorak.
Autrefois centre commercial et économique vigoureux malgré les dangers que recèlent les montagnes Affamées, Adorak était le principal fournisseur de pierres précieuses de l’Ustalav et les richesses extraites de ses mines alimentaient les coffres des comtes et des rois. La venue du Tyran qui Murmure a mis fin au flot de richesse qui affluaient dans la cité, pour le remplacer par un vaste champ d’ossements. Ceux qui ont survécu à l’invasion des orques et des morts-vivants ont été promptement réduits en esclavage et envoyés dans les profondeurs. Mais au lieu de leur faire extraire des gemmes et de l’étain, les vainqueurs ont préféré les métaux très résistants et les amas de pierre sombre, imprégnés par d’étranges radiations originaires des vastes profondeurs. Les mines s’enfonçaient de plus en plus profondément sous terre, vers des abysses dans lesquelles les mineurs d’Adorak eux-mêmes n’avaient jamais osé s’aventurer. Une fois les chargements pleins de minerais remontés à la surface, ils étaient utilisés sur place. En effet, juste au-dessus des puits de mines s’élevait l’échafaudage d’un terrifiant édifice en cours de construction : une tour qui allait à la fois servir de trône pour le Tyran qui Murmure et de monument en l’honneur de ses sombres pouvoirs. Lorsque la construction du terrifiant obélisque s’est terminée, les mines ont été scellées et les vivants enfermés avec leurs geôliers morts-vivants. Ils sont morts en hurlant dans l’obscurité pour être finalement relevés d’entre les morts et devenir les esclaves immortels du Tyran.
Depuis sa nouvelle citadelle, le Tyran qui Murmure a régné sur un funeste royaume en perpétuelle croissance. La cruelle liche donnait souvent l’ordre d’empaler ses ennemis vaincus sur de gigantesques crochets pour les suspendre ensuite aux murs de Gibet, afin que personne n’oublie ce sinistre nom. Les malchanceux qui n’ont pas eu la chance d’être exécutés de manière aussi rapide et définitive étaient traînés jusque dans l’immense donjon sous la tour pour subir un destin plus horrible encore. Au fil des ans, alors que l’influence du Tyran qui Murmure grandissait, une grande croisade a été organisée pour s’opposer à lui. Trois puissantes factions se sont alliées pour constituer une armée : l’empire de Taldor, les seigneurs-nains de Kraggodan et les chevaliers d’Ozem. Les croisés ont passé plusieurs années à combattre autour du lac d’Encarthan et dans les pays voisins. Finalement, l’alliance a réussi à sécuriser une position défensive avancée sur la berge nord du lac d’Encarthan. Depuis celle-ci, les croisés sont parvenus à pousser leur avantage jusqu’à Gibet, la capitale et le siège du pouvoir de la liche.

Aucun commentaire

Soyez le 1er à rédiger un commentaire