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SOX • Supplément inédit Franco-Allemand

AU COMMENCEMENT ETAIT L'INCIDENT

La SOX :
un enfer radioactif à deux heures de Paris. Des dizaines de milliers de personnes irradiées vivant depuis 60 ans au milieu des ruines d’une région oubliée, murée, où règne une seule loi : celle de la survie.

Une région, entre la France et l’Allemagne, où les corporations profitent de l’isolement et de la complaisance des gouvernements pour se débarrasser de leurs déchets, industriels ou humains, procéder à des tests bactériologiques, chimiques et nucléaires, et mener des manoeuvres militaires sous l’oeil des caméras qui en font des méga-shows à l’audience record. Bienvenue en enfer. Bienvenue en Sarre-Lorraine-Luxembourg.

La première partie de SOX couvre l’histoire locale, l’effet des radiations sur l’environnement, la magie et ses habitants, les différents groupes de survivants avec leurs culture et leurs rites, les manigances des corporations et leurs forces de sécurité, le tout du point de vue d’un shadowrunner.

La seconde partie, Mauvais Présage, est une grande campagne qui emmène les runners à travers la SOX, à la recherche d’un secret longtemps enfoui, qui pourrait bien toucher la France entière…

SOX est à la fois un supplément et une campagne pour Shadowrun, Quatrième édition, développé en collaboration avec l’équipe allemande de Shadowrun.
 


SR09
Prix : 38 €
Couverture : rigide
Nombre de pages : 168 pages N&B
ISBN : 978-2-915847-55-0
DISPONIBLE


 

La gamme Shadowrun

Shadowrun Édition 20e anniversaire • collector

DISPONIBLE

20 ans d’union entre l'homme, la magie et la machine ! Nous sommes en 2072. La magie est de retour, et les créatures des mythes et des légendes parcourent le monde à nos côtés, alors que les mégacorpos saignent le monde à blanc...

Shadowrun Édition 20e anniversaire

DISPONIBLE

20 ans d’union entre l'homme, la magie et la machine ! Nous sommes en 2072. La magie est de retour, et les créatures des mythes et des légendes parcourent le monde à nos côtés, alors que les mégacorpos saignent le monde à blanc...

 

Shadowrun - Quatrième édition

DISPONIBLE

Shadowrun, Quatrième édition est un jeu de rôle contemporain complet mélangeant technologie et magie. Le livre de base propose un nouveau système de règles simple et cohérent. Il contient tout ce dont le meneur de jeu et ses joueurs auront besoin pour créer des personnages et vivre des aventures dans l’univers passionnant de Shadowrun.

Écran - Contacts & aventures

DISPONIBLE

Cet écran 4 volets fournit une multitude de tables pratiques et utiles pour le meneur de jeu de Shadowrun, Quatrième édition. Il est accompagné d’un livret de 32 pages incluant 30 nouveaux contacts, une sélection de 36 idées de scénarios et un guide de création de runs à la volée. Le livret et l’écran forment un outil extrêmement utile pour tous les meneurs...

En pleine course

DISPONIBLE

Cette aventure d’introduction à Shadowrun, Quatrième édition envoie les joueurs à la recherche d’une antique puce de données dont le contenu n’a pas de prix, les mêlant à l’histoire ancienne d’une ex-légende du rock. Cette aventure est parsemée de conseils utiles pour initier les meneurs de jeu débutants à Shadowrun et de toute une série...

L'Europe des ombres

ÉPUISÉ

L’Europe des Ombres détaille plus d’une douzaine de pays européens, de la mystérieuse nation elfique de Tír na nÓg à une France en pleine crise identitaire, entre élitisme aristocratique et modernité corporatiste. Chaque chapitre traite des principaux endroits et personnes à connaître, le tout du point de vue d’un shadowrunner. La Nouvelle...

Capitales des ombres

DISPONIBLE

Capitales des Ombres, le premier supplément géographique de Shadowrun, Quatrième édition, présente aux joueurs trois cancers urbains où règnent les Ombres : Hong Kong, Seattle et Marseille, en exclusivité dans la version française. Chaque ville est décrite en détail du point de vue d’un shadowrunner, dans une perspective couvrant les thèmes essentiels...

La Magie des Ombres

DISPONIBLE

La Magie des Ombres est le livre de règles avancées sur la magie pour Shadowrun, Quatrième édition. Il fournit des détails sur tout ce que l’on sait de la magie en 2070, de la nature du mana à l’espace astral, en passant par leurs effets sur la société et les Éveillés. Il couvre...

Émergence

DISPONIBLE

Le Crash de 2064 a ruiné la vie de millions de personnes. Ceux qui ne sont pas morts dans la Matrice ont perdu tout ce qu’ils possédaient ou vu toute trace de leur identité effacée. Mais une fraction des survivants s’est transformée en quelque chose de complètement différent...

Augmentations

DISPONIBLE

Augmentations est le supplément des règles médicales avancées de Shadowrun, Quatrième édition. Il couvre tout ce que vous avez toujours rêvé de connaître sur les implants, les nouveautés en matière de cyberware et de bioware, et les endroits où vous faire opérer...

SOX

DISPONIBLE

La SOX : un enfer radioactif à deux heures de Paris. Des dizaines de milliers de personnes irradiées vivant depuis 60 ans au milieu des ruines d’une région oubliée, murée, où règne une seule loi : celle de la survie. Une région, entre la France et l’Allemagne, où les...

Enclaves corporatistes

DISPONIBLE

Enclaves corporatistes met un coup de projecteur sur trois bastions très différents de la puissance corporatiste dans le Sixième Monde : Los Angeles, Néo-Tokyo et Manhattan. Contrôlées et exploitées d’une main de fer par les mégacorpos, ces conurbs accueillent...

Arsenal

DISPONIBLE

Quand la sécurité corpo vous noie sous une pluie de plomb, le moindre souci de garde-robe peut signer votre arrêt de mort. Pour survivre face aux gangs, aux syndicats du crime et aux mégacorpos, les shadowrunners ont besoin du meilleur matos...

Unwired - Matrice 2.0

DISPONIBLE

Unwired est le livre de règles avancées pour la Matrice de : Shadowrun, Quatrième édition. Pour les utilisateurs de tous les jours, il permet d’appréhender naturellement le fonctionnement de la Matrice, et propose de nouveaux logiciels, de nouveaux équipements et de nouveaux traits en termes simples...

Guide du runner

DISPONIBLE

La vie dans les Ombres n’a jamais été aussi dangereuse, et les runners doivent mettre toutes les chances de leur côté. Le Guide du runner propose toute une série d’options supplémentaires aux joueurs de Shadowrun, avec des dizaines de nouveaux traits...

Cartels fantômes

A PARAITRE

Les Ombres ne parlent plus que de ça : le tempo, la nouvelle came en qui fait fureur. Le trip est unique, meilleur que tout ce qui existe. Les camés sont déjà en manque, et même les puceux accros aux BTL se laissent tenter. La popularité du tempo bouleverse...

Actualité

Errata de la Magie des Ombres dispo !

13/08/2010

Les errata de la Magie des Ombres, l'indispensable supplément de règles et de background sur la magie pour Shadowrun 20e anniversaire et Shadowrun Quatrième édition est désormais disponible en cliquant sur l'image ci-contre.

Notez que cet errata et tous ceux que nous publierons par la suite (l'errata de Unwired est dans les tuyaux) seront incorporées aux versions électroniques qui seront mis en vente sur le site à la rentrée.

Bon jeu à tous !

AddInto




Le Guide du runner pour Shadowrun en preview
10/03/2010

Alors que vient tout juste de sortir Unwired, l'excellent et indispensable supplément sur la matrice 2.0 pour Shadowrun, nous vous proposons de découvrir en avant-première des pages tirées du Guide du runner, le prochain supplément sur la liste.




La Matrice sans fil à portée de main !
25/02/2010

Nous l'attendons depuis fort longtemps et finalement, le voilà : Unwired - La matrice 2.0 vient de débouler dans les échoppes. A l'image de la magie, la matrice est devenue un rouage essentiel du jeu grâce aux innovations de la Quatrième édition...




Téléchargements en masse pour Shadowrun !
13/01/2010

Pour bien débuter l'année, et alors qu'Unwired se fait encore attendre au détour des étales, nous vous proposons une farandole de téléchargement pourShadowrun ! Jugez plutôt : cliquez ici pour récupérer le PDF compilant tous leschangements effectués...




Preview Shadowrun : Unwired !
16/12/2009

Les nouveautés de décembre sont en approche, leur arrivée en boutique imminente ! Et la prochaine sortie pour la gamme Shadowrun est certainement l'une des plus attendues. A l'image de la magie, la matrice est devenue un rouage essentiel du jeu...




Du matos pour les braves !
20/11/2009

Vous l'attendez depuis quelques semaines déjà, et ça y est, Arsenal, le supplément sur le matos pour Shadowrun sera bel et bien disponible dans toutes les boutiques à partir du jeudi 26 novembre. Au programme, les caractéristiques...




Arsenal en vue + feuille de perso SR20A éditable !
03/11/2009

Vous avez lancé la mythique campagne Harlequin avec votre groupe de joueurs, avez déjà épluché votre édition 20e anniversaire toute en couleur et vous en voulez toujours plus ? Ok, ok, on s'occupe de vous dès cette semaine, avec une petite preview...




Monde du jeu (2/3) Shadowrun !
29/09/2009

Après les remerciements adressés à tous ceux qui ont fait de l'édition 2009 du Monde du jeu une véritable réussite, nous vous proposons aujourd'hui un petit reportage thématique de ce qui s'est passé porte de Versailles...




Preview du 10ème ouvrage Shadowrun ! =)
24/07/2009

C'est avec plaisir que nous vous proposons cette semaine la preview d'Enclaves corporatistes, le 10e (et oui !) ouvrages de la gamme Shadowrun 4. Fidèle à notre politique, voici encore un supplément agrémenté de bonus inédits...




SOX est dispo !
02/07/2009

Certains l'ont peut-être remarqué, le supplément franco-allemand sobrement intitulé SOX est disponible depuis hier dans toutes les bonnes boutiques ! Cet ouvrage est le fruit d'un travail long et éprouvant, mais le résultat est stupéfiant puisque...


Illustrations SOX !

23/06/2009

La semaine prochaine, tous les fans de Shadowrun auront le plaisir de découvrir en boutique SOX, un supplément officiel unique dans son genre puisqu'il a été écrit par des équipes allemandes et françaises (Ombres Portées) en étroite collaboration avec l'éditeur américain.

SOX, c'est un supplément de contexte décrivant une zone irradiée et coupée du monde se trouvant entre la France et l'Allemagne. Un zone sordide, dévastée, digne du jeu vidéo Fallout, et qui est devenue le centre d'enjeux corporatistes ou étatiques importants. Mais SOX c'est aussi  une campagne française exclusive qui mènera vos personnages au centre de la SOX et de bouleversements qui vont changer la face de la France dans les années à venir (changements qui d'ailleurs auront leur importance dans le prochain supplément, Enclaves Corporatistes, dont quelques pages seront consacrées en exclusivité à Lille).

On ne va pas vous mentir, à Black Book Editions, nous avons été bluffé par la qualité de l'intrigue et de la présentation de la campagne écrite par nos complices d'Ombres Portées ! Alors préparez-vous à de grands moments de jeu !

Pour finir, et en attendant la preview de l'ouvrage, à venir la semaine prochaine, voici quelques illustrations pour vous mettre tranquillement dans l'ambiance :

 


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