Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Surévolués 19/11/2015

A cette heure, la précommande participative via Panopticon pour assurer la production du prochain supplément, Rimward, a franchi la barre des 13000€ ! Plus que 2000 € pour atteindre le financement tant espéré ! Merci à tous de votre mobilisation et n'hésitez pas à faire circuler l'information autour de vous, à votre boutique notamment (car elles peuvent participer !).

Pour notre deuxième preview, attachons-nous à l’une des particularité d’Eclipse Phase, les races surévoluées, dont les auteurs ont tiré l’une des mascottes emblématique du jeu : le fameux poulpe que l’on voit souvent, comme sur l’illustration ci-dessous !
 

Qu’est-ce que la surévolution ?
C’est le passage de la sentience (la conscience de soi que possédaient déjà beaucoup d’animaux, et qui comprend les sensations, la perception et la souffrance) à l’intelligence (penser réellement et agir avec intelligence, jugement et sagesse). L’évolution accélérée de manière artificielle et proactive. Une mise à jour biologique. La transformation de bêtes en personnes. C’est ça, la surévolution.
Ce n’est pas un processus simple. Il ne suffit pas de faire un petit quelque chose à un animal spécifique pour le rendre intelligent. Ce processus s’étale sur des générations et implique des manipulations génétiques, une reproduction sélective et des modifications transgéniques. C’est une litanie d’expériences, d’erreurs et de victoires, avec des êtres vivants comme cobayes.


Voici l’introduction de ce passionnant chapitre :

J’imagine que je ferais mieux de commencer par vous dire mon nom. Par souci de simplicité, je me fais appeler Blue. Il vous serait impossible de prononcer les sifflements et les clics qui composent mon vrai nom. Merde, dans le morphe d’épisseur que je porte aujourd’hui, je n’y arrive pas non plus.

Ma vie a commencé en tant que dauphin courant surévolué, mais voilà des années que je n’en suis plus un, du moins en apparence. (Bien entendu, je suis toujours un surévolué, au fond de moi. On peut chasser le transhumain du dauphin, mais pas l’inverse.)

J’ai échappé à la Chute en tant qu’infomorphe et j’ai fini comme apprenti… Enfin, jusqu’à ce que j’aie trouvé un moyen de satisfaire mes pulsions plus, ahem, mercantiles. Je n’ai aucun scrupule à faire de la contrebande – mon occupation actuelle. Peut-être est-ce parce que mon espèce a été conçue par d’autres, ou parce que j’ai passé des dizaines d’années de ma vie à jouer le bon serviteur de corpo ? Toujours est-il qu’aujourd’hui je déteste suivre les règles. En fait, c’est beaucoup plus marrant d’arnaquer les hypercorps que d’être leur gentil toutou.

J’aime ma vie, mais parfois, la nuit, j’ai du mal à m’endormir.

Dans ces moments-là, je me souviens de la mer.

La liberté me manque. La vitesse. Fuser entre les vagues, sauter, me délecter du soleil qui réchauffe mon dos lisse, plonger dans l’eau froide, explorer l’océan sans limites, sentir le corps de mes compagnons contre le mien…
Bref. On m’a engagé pour décrire brièvement la culture des surévolués. Engagé par qui, vous vous demandez ? C’est une excellente question. Ils se sont présentés comme un groupe de réflexion.

Mais bien sûr…

Si je devais donner mon avis sur les groupes de réflexion, je dirais qu’aucun d’entre eux n’est assez intelligent pour engager des gens comme moi. Les informations que j’ai à fournir sont un peu plus pragmatiques et axées sur la réalité que la bouillie qu’on trouve dans les articles académiques classiques. Comme ce supposé « groupe de réflexion » s’est montré assez avisé pour aller puiser l’histoire des surévolués directement à la gueule du dauphin (pour ne pas dire la gueule du loup), je me suis dit que j’allais rester poli et ne pas poser trop de questions, même si tout ça sent les embrouilles à plein nez…

Enfin, j’ai comme l’impression que ce projet est dans l’intérêt de tous...

Soutenez le suivi de la gamme Eclipse Phase en participant avant le 30 novembre 2015 à la précommande participative de Panopticon !

Le Gob s'inscruste pour vous signaler la disponibilité en magasin et sur notre boutique en ligne de la campagne Pathfinder Le Conseil des Voleurs, accompagnée de son Guide du Joueur.

Par ailleurs, quelques nouveautés supplémentaires en VO sont arrivées depuis hier : Strongholds of Resistance pour Star Wars Age of Rebellion dévoile les bases secrètes majeures des Rebelles ; trois nouvelles races, équipement, armes et véhicules pour les joueurs et quatre rencontres modulables pour les MJ... l'Empire n'a qu'à bien se tenir ! Pour Pathfinder, Occult Realms présente de nouvelles règles sur le thème de l'ésotérisme avec, entre autres, les lieux propices à l'occulte et un rituel permettant d'atteindre le statut de liche (la lichitude ?) ; Weapon Master's Handbook propose de nombreuses options pour les classes combattantes et le module Feast of Dust du génialissime Nicolas Logue emmenera des personnages de niveau 11 en Quadirie à la poursuite d'un bien étrange Chacal. Et pour terminer, ne passez pas à côté du Map Pack Slum Quarter Alleys qui vous permettra de mettre en scène rencontres ou poursuites au sein de ruelles mal famées.

Aucun commentaire

Soyez le 1er à rédiger un commentaire