Black Book Éditions
Black Book Editions est une maison d'édition lyonnaise née en 2004 et spécialisée dans le jeu de rôle et le jeu de société.
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Les prochaines sorties

Pathfinder : Le Guide du Joueur du Retour des ténèbres
A PARAITRE
La ville de Port-Énigme n’est pas un endroit pour les naïfs. Fondée par des pirates et dirigée par des criminels, la ville la plus anarchique de Varisie écrase les faibles et les téméraires. En d’autres termes, c’est l’endroit rêvé pour des aventuriers...

Pathfinder #13 Une Ombre dans le ciel (1/6)
A PARAITRE
Un sinistre présage plane sur la cité de Port-Énigme... Mais quelle est cette tâche sombre qui flotte au-dessus de la ville des escrocs et des voleurs ? Des murmures apocalyptiques emplissent les rues, des prêtres cherchent des signes dvivins et des rumeurs...

Le Recueil du val de Sombrelune
A PARAITRE
Le val de Sombrelune, traître et inquiétant, est une étendue sauvage hantée par les fées, à la lisière de la civilisation. C’est un endroit où les pires prédateurs et les dangers les plus ignobles s’avèrent être les humains qui y vivent…

Créatures
A PARAITRE
Créatures compile l'ensemble des créatures de l'univers de Polaris, des mamifères marins aux bêtes du flux en passant par les monstres de la surface, les mythiques foreurs et autres ternasets ou félormes.

Pathfinder • Bestiaire
A PARAITRE
Que seraient vos héros sans adversaires ?Cet ouvrage présente des centaines de créatures pour vos parties de Pathfinder - le jeu de rôle. Cet ouvrage tout en couleur et magnifiquement illustré est le compagnon indispensable du maître de jeu...

Insectes
A PARAITRE
Qu’est-ce que la Confrérie ? La plus grande ONG humanitaire de la planète, on le sait. Elle est la faible lueur vers laquelle se tournent les déshérités de la conurb, leur seul espoir de sortir un jour de la misère. Mais quelqu’un a enquêté sur...

Le Jeu du Tourment
A PARAITRE
Le jeu de Tourment™ a longtemps été un instrument sacré pour les diseuses de bonne aventure varisiennes du cadre de campagne de Pathfinder Chronicles. Elles s’en servent pour savoir si vos espérances seront comblées ou si vous devez vous attendre au pire...

Pathfinder #14 Les Enfants du néant (2/6)
A PARAITRE
Une étoile tombe du ciel et c’est la ruée ! Alors que les seigneurs du crime de Port-Énigme luttent pour être les premiers à s’emparer de la mystérieuse météorite, de sombres choses se passent au Coude du diable, sur le site de l’impact. Des créatures qui...

Descente en Ombreterre
A PARAITRE
Le val de Sombrelune, traître et inquiétant, est une étendue sauvage hantée par les fées, à la lisière de la civilisation. C’est un endroit où les pires prédateurs et les dangers les plus ignobles s’avèrent être les humains qui y vivent…

Pathfinder • Guide du maître
A PARAITRE
Les joueurs sont peut être les héros du jeu de rôle Pathfinder mais des mondes entiers reposent sur les épaules des maîtres de jeu. Heureusement pour eux, le Guide du Maître de Pathfinder JdR est là pour les aider. Ce livre regorge de...

Crépuscule sans fin
A PARAITRE
Cela fait tout juste un an que Daylen Jagaro a affronté les forces des ténèbres sur les pentes désolées du Mont Tihan. Depuis, il a parcouru le Cathay en compagnie de Bik Bik le furet, dans l’espoir de recenser les merveilles de ce pays et de transmettre...

Cartels fantômes
A PARAITRE
Les Ombres ne parlent plus que de ça : le tempo, la nouvelle came en qui fait fureur. Le trip est unique, meilleur que tout ce qui existe. Les camés sont déjà en manque, et même les puceux accros aux BTL se laissent tenter. La popularité du tempo bouleverse...

Le Recueil des donneurs-de-noms
A PARAITRE
Le Recueil des donneurs-de-noms est un supplément de background et de règles pour tous les joueurs de Earthdawn. Il propose des essais du point de vue d'habitants de Barsaive sur les 8 races qui peuplent la province. La société matriarcale des t'skrangs...

Chroniques Oubliées • La Bible 3.5
A PARAITRE
Chroniques Oubliées • La Bible 3.5, est à la fois une compilation des textes en licence libre du jeu de rôle le plus populaire au monde - modifiés et testés par toute l'équipe de Black Book éditions - et un vaste choix de règles optionnelles en OGL...
Actualité
BACK IN BLACK AGAIN !
25/08/2010![]()
BBE sera de retour en force au Monde du jeu les 10, 11 et 12 septembre prochain ! Après l'édition 2009 grand cru où les nouveautés pleuvaient, le Monde du jeu 2010 devrait frapper encore plus fort ! Jugez plutôt la liste des produits qui seront disponibles sur le salon (et courant septembre en boutique évidemment) :
Pour la gamme Pathfinder :


le Manuel des Joueur, la réimpression corrigée- le Guide du Maître,
- le Bestiaire (le tryptique de base sera donc au complet !)
- l’Ecran du MJ, sera à nouveau disponible
- les 3 premiers volumes du Retour des ténèbres (Pathfinder #13, #14 et #15)...


...et le Guide du joueur du Retour des ténèbres qui va avec,- Descente en Ombreterre, conseillé pour jouer le Retour des ténèbres,
- et enfin le Recueil du val de sombrelune, notre compilation background + modules
Pour la gamme Shadowrun :


Insectes, le second opus de la gamme Shadowrun Vintage- ...et peut-être une surprise (on espère !)
Pour la gamme Deadlands :
- Deadlands, vous pourrez découvrir le kit d'introduction sur notre stand !
Du côté des romans, des surprises avec notre nouvelle collection "à dé couvert" :
- Crépuscule sans fin, pour Earthdawn, de Hank Woon
- Changelins Évolution, pour la collection "à dé couvert", de Sophie Dabat
- Tire d'Aile - les Loups d'Uriam, pour la collection "à dé couvert", de Philippe Tessier


Les Gentlemen de l'étrange, pour la collection "à dé couvert", Estelle Valls de Gomis- Le Dit de Cythèle - La Ronde des vies éternelles, pour la collection "à dé couvert", de Nicolas Cluzeau
+ des goodies pour tous les geeks qui se respectent : T-shirt BBE avec vos gobs préférés tirés de Pathfinder ainsi que de zolis posters qui pourront décorer votre salle de jeux !
+ un catalogue BBE 2010 de 64 pages offert pour les acheteurs les plus souriants !
:-)
Les grands absents (en termes de nouveautés JDR) du salon seront Polaris, Pavillon Noir, Earthdawn et Chroniques Oubliées. Mais rassurez-vous, Créatures sera disponible en septembre en boutique, la nouvelle mouture de Pavillon Noir devrait voir le jour en octobre, un exemplaire de démonstration du Recueil des donneurs-de-noms sera exposé sur le stand, tandis que la bible pour CO devrait atterrir directement sous votre sapin en fin d’année.
Errata de la Magie des Ombres dispo !
13/08/2010
Les errata de la Magie des Ombres, l'indispensable supplément de règles et de background sur la magie pour Shadowrun 20e anniversaire et Shadowrun Quatrième édition est désormais disponible en cliquant sur l'image ci-contre...
N°1 des RECOMPENSES aux ENnies !!!!!
11/08/2010
Les JdR Black Book en PDF très prochainement !
04/08/2010
Venez nombreux !!!
15/07/2010
Ce jeudi 15 juillet à Trollune (Lyon) et samedi 17 juillet dans toute la France a lieu l'avant-première de la Pathfinder Society, le jeu organisé de la Société des Eclaireurs. Vous êtes prêts ? Les MJ ont-ils bien lu et imprimé les règles...
n°1 des nominations aux ENnies !
13/07/2010
Scénario Pathfinder Society disponible !
09/07/2010
Le 15 juillet à Trollune (Lyon) et le 17 juillet dans toute la France aura lieu l'avant-première de la Pathfinder Society, le jeu organisé de la Société des Eclaireurs. En une semaine, l'évènement s'est organisé peu à peu grâce à tous...
Avant-première Pathfinder Society : ça bouge !
07/07/2010
Le 15 juillet à Trollune (Lyon) et le 17 juillet dans toute la France aura lieu l'avant-première de la Pathfinder Society, le jeu organisé de la Société des Eclaireurs. En une semaine, l'évènement s'est organisé peu à peu grâce à tous...
Eclipse Phase primé à Origins !
02/07/2010
Comment organiser une avant-première Pathfinder Society près de chez vous ?
29/06/2010
Vous souhaitez organiser ou participer à l'avant-première du lancement de la Pathfinder Society ? Voici le mode d'emploi ! Le 15 juillet à Trollune (Lyon) et le 17 juillet dans toute la France aura lieu l'avant-première de la Pathfinder Society...
Paroles du grand maître de la 3.5
20/10/2009![]()
Nous pouvons enfin vous annoncer la sortie du Manuel des joueurs de Pathfinder JdR et de sa magnifique version collector pour le jeudi 29 octobre !
Attendez-vous à quelques previews dans les prochains jours, et pour commencer, nous vous livrons ici la traduction de la préface de Monte Cook, le grand maître de l'édition 3.5 du plus célèbre des jeux de rôle, qui a servi de consultant à l'équipe de Paizo sur le Manuel des joueurs. Bonne lecture !
Préface de Monte Cook
Tout a commencé début 1997. Steve Winter, directeur créatif chez TSR, a demandé à certains concepteurs et éditeurs parmi nous de commencer à réfléchir à une nouvelle version du jeu de rôle le plus populaire au monde. Pendant presque trois ans, une équipe a développé un nouveau système de règles qui se basait sur les fondations établies au cours des vingt-cinq années précédentes. La 3e édition, parue en 2000, a inauguré une nouvelle ère. Quelques années plus tard, une autre équipe de concepteurs a actualisé le jeu, ce qui a donné la version 3.5.
Aujourd’hui, le jeu de rôle Pathfinder, l’étape suivante dans cette évolution, poursuit la même tradition. Cela peut certes sembler inapproprié, sujet à controverse ou même être jugé blasphématoire, mais c’est la vérité. Pathfinder s’appuie sur la longue histoire de ce jeu pour offrir quelque chose de nouveau et de novateur. Il reste fidèle à ses racines, même si celles-ci sont en quelque sorte empruntées.
Jason Bulmahn, le concepteur du jeu, a réalisé un travail stupéfiant en créant de nouveaux mécanismes de jeu, mais il est parti du principe qu’il avait déjà à sa disposition un système de jeu suffisamment bon pour servir de base. Il n’a pas fait table rase et n’est pas parti de zéro. Jason n’a aucune envie de s’aliéner les innombrables fans qui ont passé un nombre incalculable d’heures sur ce jeu au cours des trente-cinq dernières années. Il a plutôt voulu leur donner la possibilité de construire sur ce qu’ils avaient déjà créé, joué et lu. Il n’a pas voulu leur prendre quoi que ce soit, mais plutôt leur donner encore plus. Un des meilleurs aspects du jeu de rôle Pathfinder est qu’il ne vous oblige vraiment pas à convertir les livres et les magazines dont vous disposez. Votre étagère remplie d’aventures et de suppléments (dont la plupart ont sans doute été écrites par les auteurs de Paizo) ? Vous pouvez continuer à utiliser tout ce qui s’y trouve avec le jeu de rôle Pathfinder. En fait, c’est cela qui m’a convaincu de monter à bord du bateau Pathfinder. Je ne voulais pas voir remisées toutes les bonnes choses qui ont été créées jusqu’ici.
Mon rôle en tant que « concepteur consultant » était relativement réduit. Ne vous y trompez pas : le jeu de rôle Pathfinder est l’œuvre de Jason. Mon rôle consistait à relire et à commenter, mais j’ai surtout bavardé avec Jason et évoqué de vieilles histoires à propos du procédé créatif qui a mené à la 3e édition. Jason trouvait que ça valait la peine de connaître les raisons derrière chacune de nos décisions. Quelles étaient les réflexions qui avaient amené aux dons de création d’objets magiques ? Avions-nous jamais pensé à traiter les points d’expérience d’une autre manière ? Comment évoluait le tableau des valeurs de trésors par rencontre ? Et ainsi de suite.
C’était une période intéressante. Même si j’ai parfois l’impression d’avoir déjà détaillé longuement chacune des facettes de la conception de la 3e édition sur des forums, lors d’interviews ou pendant des conventions, Jason est parvenu à poser des questions que je n’avais jamais entendues avant. Ensemble, nous avons examiné le jeu en profondeur et sous toutes les coutures. Et, selon moi, c’est une chose importante à faire avant de commencer à effectuer des modifications. Il est nécessaire de savoir où on a déjà été pour décider où aller. C’est tout particulièrement vrai lorsque vous vous apprêtez à manipuler des règles aussi robustes et interconnectées que celles de la 3e édition. La trame du jeu forme un tissu si complexe que chaque modification peut avoir des répercussions sur plusieurs autres aspects du jeu, parfois même des aspects auxquels vous n’auriez jamais pensé. Au cours de nos discussions, nous avons mis le système à rude épreuve et nous avons développé certaines idées nouvelles assez intéressantes. Jason rebondissait alors sur celles-ci et allait faire tout le travail pendant que je me reposais et que je regardais sortir les différentes versions de test et les aperçus du jeu avec un mélange de dévotion et d’excitation.
Le jeu de rôle Pathfinder offre de nouvelles options très sympathiques aux personnages. Les roublards possèdent des talents. Les ensorceleurs ont des pouvoirs de lignage. Il corrige certains problèmes qui se sont révélés au cours des quelques dernières années. Les sorts qui vous transforment en quelque chose d’autre ont été réorganisés. La lutte est simplifiée et rééquilibrée. Mais cela reste le jeu que vous aimez depuis si longtemps, même s’il porte un autre nom.
Je suis certain que l’équipe de Paizo portera dignement le flambeau de la tradition. Ils respectent le passé de ce jeu autant que son futur. Ils comprennent ses traditions. C’est avec un plaisir tout particulier et sincère que j’ai joué un petit rôle dans la conception du jeu de rôle Pathfinder. Vous tenez dans vos mains un très grand jeu qui, je n’ai aucun doute à ce sujet, vous procurera des heures et des heures d’amusement.
Profitez-en bien !
Monte Cook
Monte Cook est la référence en matière de d20 system de ces 10 dernières années. Il a travaillé sur l'édition 3 et 3.5 de Dungeons & Dragons, a adapté l'univers du Monde des Ténèbres de White Wolf en une version personnelle en 3.5, a écrit le gargantuesque ouvrage Ptolus et des dizaines d'autres ouvrages en OGL 3.5 de grande qualité.




















Domination 2 , pour Polaris, de Philippe Tessier






